| パッケージ | flash.events |
| public class MouseEvent | |
| 継承 | MouseEvent Event Object |
| Subclasses | ChartItemEvent, DragEvent, FlexMouseEvent, LegendMouseEvent |
ネストされたノードが関係する場合、マウスイベントは、表示リストで確認できる最も深くネストされたノードをターゲットにします。このノードは "ターゲットノード" と呼ばれます。ターゲットノードの祖先がマウスイベントの通知を受け取るようにするには、祖先ノードで EventDispatcher.addEventListener() を使用する際に、検出する特定のマウスイベントを type パラメータに設定します。
関連項目
| プロパティ | 定義 | ||
|---|---|---|---|
| altKey : Boolean
将来の使用のために予約されています。
| MouseEvent | ||
![]() | bubbles : Boolean
イベントがバブリングイベントかどうかを示します。
| Event | |
| buttonDown : Boolean
マウスの主ボタンが押されている (
true) か押されていない (false) かを示します。 | MouseEvent | ||
![]() | cancelable : Boolean
イベントに関連付けられたビヘイビアを回避できるかどうかを示します。
| Event | |
![]() | constructor : Object
特定のオブジェクトインスタンスのクラスオブジェクトまたはコンストラクタ関数への参照です。
| Object | |
| ctrlKey : Boolean
Ctrl キーがアクティブ (
true) になっているか非アクティブ (false) になっているかを示します。 | MouseEvent | ||
![]() | currentTarget : Object
イベントリスナーで Event オブジェクトをアクティブに処理しているオブジェクトです。
| Event | |
| delta : int
ユーザーがマウスホイールを 1 単位回すごとにスクロールする行数を示します。
| MouseEvent | ||
![]() | eventPhase : uint
イベントフローの現在の段階です。
| Event | |
| localX : Number
スプライトを基準とするイベント発生位置の水平座標です。
| MouseEvent | ||
| localY : Number
スプライトを基準とするイベント発生位置の垂直座標です。
| MouseEvent | ||
![]() | prototype : Object
[static]
クラスまたは関数オブジェクトのプロトタイプオブジェクトへの参照です。
| Object | |
| relatedObject : InteractiveObject
イベントに関連する表示リストオブジェクトへの参照です。
| MouseEvent | ||
| shiftKey : Boolean
Shift キーがアクティブ (
true) になっているか非アクティブ (false) になっているかを示します。 | MouseEvent | ||
| stageX : Number
[read-only]
グローバルステージ座標を基準とするイベント発生位置の水平座標です。
| MouseEvent | ||
| stageY : Number
[read-only]
グローバルステージ座標を基準とするイベント発生位置の垂直座標です。
| MouseEvent | ||
![]() | target : Object
イベントターゲットです。
| Event | |
![]() | type : String
イベントの型です。
| Event | |
| メソッド | 定義 | ||
|---|---|---|---|
| MouseEvent(type:String, bubbles:Boolean = true, cancelable:Boolean = false, localX:Number, localY:Number, relatedObject:InteractiveObject = null, ctrlKey:Boolean = false, altKey:Boolean = false, shiftKey:Boolean = false, buttonDown:Boolean = false, delta:int = 0)
マウスイベントに関する情報を含む Event オブジェクトを作成します。
| MouseEvent | ||
| clone():Event
MouseEvent オブジェクトのコピーを作成して、各プロパティの値を元のプロパティの値と一致するように設定します。
| MouseEvent | ||
![]() | formatToString(className:String, ... arguments):String
カスタム Event クラスに
toString() メソッドを実装するためのユーティリティ関数です。 | Event | |
![]() | hasOwnProperty(name:String):Boolean
オブジェクトに指定されたプロパティが定義されているかどうかを示します。
| Object | |
![]() | isDefaultPrevented():Boolean
イベントで
preventDefault() が呼び出されたかどうかをチェックします。 | Event | |
![]() | isPrototypeOf(theClass:Object):Boolean
Object クラスのインスタンスが、パラメータとして指定されたオブジェクトのプロトタイプチェーン内にあるかどうかを示します。
| Object | |
![]() | preventDefault():void
イベントのデフォルトビヘイビアをキャンセルできる場合に、そのビヘイビアをキャンセルします。
| Event | |
![]() | propertyIsEnumerable(name:String):Boolean
指定されたプロパティが存在し、列挙可能かどうかを示します。
| Object | |
![]() | setPropertyIsEnumerable(name:String, isEnum:Boolean = true):void
ループ処理に対するダイナミックプロパティの可用性を設定します。
| Object | |
![]() | stopImmediatePropagation():void
イベントフローの現在のノードおよび後続するノードで、イベントリスナーが処理されないようにします。
| Event | |
![]() | stopPropagation():void
イベントフローの現在のノードに後続するノードで、イベントリスナーが処理されないようにします。
| Event | |
| toString():String
MouseEvent オブジェクトのすべてのプロパティを含むストリングを返します。
| MouseEvent | ||
| updateAfterEvent():void
表示リストが変更されている場合は、このイベント終了処理の後にレンダリングするよう Flash Player に指示します。
| MouseEvent | ||
![]() | valueOf():Object
指定されたオブジェクトのプリミティブ値を返します。
| Object | |
| 定数 | 定義 | ||
|---|---|---|---|
![]() | ACTIVATE : String = "activate" [static]
activate イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | ADDED : String = "added" [static]
added イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | CANCEL : String = "cancel" [static]
cancelイベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | CHANGE : String = "change" [static]
change イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
| CLICK : String = "click" [static]
click イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | MouseEvent | ||
![]() | CLOSE : String = "close" [static]
close イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | COMPLETE : String = "complete" [static]
complete イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | CONNECT : String = "connect" [static]
connect イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | DEACTIVATE : String = "deactivate" [static]
deactivate イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
| DOUBLE_CLICK : String = "doubleClick" [static]
doubleClick イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | MouseEvent | ||
![]() | ENTER_FRAME : String = "enterFrame" [static]
enterFrame イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | ID3 : String = "id3" [static]
id3 イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | INIT : String = "init" [static]
init イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
| MOUSE_DOWN : String = "mouseDown" [static]
mouseDown イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | MouseEvent | ||
![]() | MOUSE_LEAVE : String = "mouseLeave" [static]
mouseLeave イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
| MOUSE_MOVE : String = "mouseMove" [static]
mouseMove イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | MouseEvent | ||
| MOUSE_OUT : String = "mouseOut" [static]
mouseOut イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | MouseEvent | ||
| MOUSE_OVER : String = "mouseOver" [static]
mouseOver イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | MouseEvent | ||
| MOUSE_UP : String = "mouseUp" [static]
mouseUp イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | MouseEvent | ||
| MOUSE_WHEEL : String = "mouseWheel" [static]
mouseWheel イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | MouseEvent | ||
![]() | OPEN : String = "open" [static]
open イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | REMOVED : String = "removed" [static]
removed イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | RENDER : String = "render" [static]
render イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | RESIZE : String = "resize" [static]
resize イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
| ROLL_OUT : String = "rollOut" [static]
rollOut イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | MouseEvent | ||
| ROLL_OVER : String = "rollOver" [static]
rollOver イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | MouseEvent | ||
![]() | SCROLL : String = "scroll" [static]
scroll イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | SELECT : String = "select" [static]
select イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | SOUND_COMPLETE : String = "soundComplete" [static]
soundComplete イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | TAB_CHILDREN_CHANGE : String = "tabChildrenChange" [static]
tabChildrenChange イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | TAB_ENABLED_CHANGE : String = "tabEnabledChange" [static]
tabEnabledChange イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | TAB_INDEX_CHANGE : String = "tabIndexChange" [static]
tabIndexChange イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | UNLOAD : String = "unload" [static]
unload イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
| altKey | プロパティ |
altKey:Boolean [read-write]将来の使用のために予約されています。
実装 public function get altKey():Boolean
public function set altKey(value:Boolean):void
| buttonDown | プロパティ |
buttonDown:Boolean [read-write]
マウスの主ボタンが押されている (true) か押されていない (false) かを示します。
public function get buttonDown():Boolean
public function set buttonDown(value:Boolean):void
| ctrlKey | プロパティ |
ctrlKey:Boolean [read-write]
Ctrl キーがアクティブ (true) になっているか非アクティブ (false) になっているかを示します。Macintosh コンピュータの場合、このプロパティは Command キーの状態を表します。
public function get ctrlKey():Boolean
public function set ctrlKey(value:Boolean):void
| delta | プロパティ |
delta:int [read-write]
ユーザーがマウスホイールを 1 単位回すごとにスクロールする行数を示します。正の delta 値は上方向へのスクロールを表します。負の値は下方向へのスクロールを表します。一般的な値は 1 ~ 3 の範囲ですが、ホイールの回転が速くなると、delta の値は大きくなります。この設定は、デバイスやオペレーティングシステムによって異なります。通常はユーザーが構成できます。このプロパティは、MouseEvent.mouseWheel イベントにのみ適用されます。
public function get delta():int
public function set delta(value:int):void
| localX | プロパティ |
localX:Number [read-write]スプライトを基準とするイベント発生位置の水平座標です。
実装 public function get localX():Number
public function set localX(value:Number):void
| localY | プロパティ |
localY:Number [read-write]スプライトを基準とするイベント発生位置の垂直座標です。
実装 public function get localY():Number
public function set localY(value:Number):void
| relatedObject | プロパティ |
relatedObject:InteractiveObject [read-write]
イベントに関連する表示リストオブジェクトへの参照です。たとえば、mouseOut イベントが発生した場合、relatedObject はポインティングデバイスが現在指している表示リストオブジェクトを表します。このプロパティは、mouseOut イベントと mouseOver イベントにのみ適用されます。
public function get relatedObject():InteractiveObject
public function set relatedObject(value:InteractiveObject):void
| shiftKey | プロパティ |
shiftKey:Boolean [read-write]
Shift キーがアクティブ (true) になっているか非アクティブ (false) になっているかを示します。
public function get shiftKey():Boolean
public function set shiftKey(value:Boolean):void
| stageX | プロパティ |
stageX:Number [read-only]
グローバルステージ座標を基準とするイベント発生位置の水平座標です。このプロパティは、localX プロパティが設定されている場合に計算されます。
public function get stageX():Number
| stageY | プロパティ |
stageY:Number [read-only]
グローバルステージ座標を基準とするイベント発生位置の垂直座標です。このプロパティは、localY プロパティが設定されている場合に計算されます。
public function get stageY():Number
| MouseEvent | () | コンストラクタ |
public 関数 MouseEvent(type:String, bubbles:Boolean = true, cancelable:Boolean = false, localX:Number, localY:Number, relatedObject:InteractiveObject = null, ctrlKey:Boolean = false, altKey:Boolean = false, shiftKey:Boolean = false, buttonDown:Boolean = false, delta:int = 0)マウスイベントに関する情報を含む Event オブジェクトを作成します。イベントリスナーには Event オブジェクトがパラメータとして渡されます。
パラメータtype:String — イベントのタイプです。有効な値は次のとおりです。MouseEvent.CLICK、MouseEvent.DOUBLE_CLICK、MouseEvent.MOUSE_DOWN、MouseEvent.MOUSE_MOVE、MouseEvent.MOUSE_OUT、MouseEvent.MOUSE_OVER、MouseEvent.MOUSE_UP、MouseEvent.MOUSE_WHEEL、MouseEvent.ROLL_OUT、および MouseEvent.ROLL_OVER です。
|
|
bubbles:Boolean (default = true) — Event オブジェクトがイベントフローのバブリング段階で処理されるかどうかを判断します。
|
|
cancelable:Boolean (default = false) — Event オブジェクトがキャンセル可能かどうかを判断します。
|
|
localX:Number — スプライトを基準とするイベント発生位置の水平座標です。
|
|
localY:Number — スプライトを基準とするイベント発生位置の垂直座標です。
|
|
relatedObject:InteractiveObject (default = null) — イベントの影響を受ける補完的な InteractiveObject インスタンスです。たとえば、mouseOut イベントが発生した場合、relatedObject はポインティングデバイスが現在指している表示リストオブジェクトを表します。
|
|
ctrlKey:Boolean (default = false) — Ctrl キーがアクティブになっているかどうかを示します。
|
|
altKey:Boolean (default = false) — 将来の使用のために予約されています。
|
|
shiftKey:Boolean (default = false) — Shift キーがアクティブになっているかどうかを示します。
|
|
buttonDown:Boolean (default = false) — マウスの主ボタンが押されているか押されていないかを示します。
|
|
delta:int (default = 0) — ユーザーがマウスホイールを 1 単位回すごとにスクロールする行数を示します。正の delta 値は上方向へのスクロールを表します。負の値は下方向へのスクロールを表します。一般的な値は 1 ~ 3 の範囲ですが、ホイールの回転が速くなると、delta の値は大きくなります。このパラメータは、MouseEvent.mouseWheel イベントのみで使用されます。
|
| clone | () | メソッド |
public override function clone():EventMouseEvent オブジェクトのコピーを作成して、各プロパティの値を元のプロパティの値と一致するように設定します。
戻り値Event —
元のオブジェクトと同じプロパティ値を含む新しい MouseEvent オブジェクトです。
|
| toString | () | メソッド |
public override function toString():StringMouseEvent オブジェクトのすべてのプロパティを含むストリングを返します。ストリングは次の形式です。
[MouseEvent type=value bubbles=value cancelable=value ... delta=value]
String —
MouseEvent オブジェクトのすべてのプロパティを含むストリングです。
|
| updateAfterEvent | () | メソッド |
public function updateAfterEvent():void表示リストが変更されている場合は、このイベント終了処理の後にレンダリングするよう Flash Player に指示します。
| CLICK | 定数 |
public static const CLICK:String = "click"
click イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
このイベントには、次のプロパティがあります。
| プロパティ | 値 |
|---|---|
bubbles | true |
buttonDown | マウスの主ボタンが押されている場合は true、それ以外の場合は false です。 |
cancelable | false は、キャンセルするデフォルトの動作がないことを示します。 |
ctrlKey | Ctrl キーがアクティブになっている場合は true、非アクティブになっている場合は false です。 |
currentTarget | イベントリスナーで Event オブジェクトをアクティブに処理しているオブジェクトです。 |
localX | スプライトを基準とするイベント発生位置の水平座標です。 |
localY | スプライトを基準とするイベント発生位置の垂直座標です。 |
shiftKey | Shift キーがアクティブになっている場合は true、非アクティブになっている場合は false です。 |
stageX | グローバルステージ座標を基準とするイベント発生位置の水平座標です。 |
stageY | グローバルステージ座標を基準とするイベント発生位置の垂直座標です。 |
target | ポインティングデバイスの下にある InteractiveObject インスタンスです。target は、必ずしもイベントリスナーを登録した表示リスト内のオブジェクトとは限りません。現在イベントを処理している表示リスト内のオブジェクトにアクセスするには、currentTarget プロパティを使用します。 |
関連項目
| DOUBLE_CLICK | 定数 |
public static const DOUBLE_CLICK:String = "doubleClick"
doubleClick イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
このイベントには、次のプロパティがあります。
| プロパティ | 値 |
|---|---|
bubbles | true |
buttonDown | マウスの主ボタンが押されている場合は true、それ以外の場合は false です。 |
cancelable | false は、キャンセルするデフォルトの動作がないことを示します。 |
ctrlKey | Ctrl キーがアクティブになっている場合は true、非アクティブになっている場合は false です。 |
currentTarget | イベントリスナーで Event オブジェクトをアクティブに処理しているオブジェクトです。 |
localX | スプライトを基準とするイベント発生位置の水平座標です。 |
localY | スプライトを基準とするイベント発生位置の垂直座標です。 |
shiftKey | Shift キーがアクティブになっている場合は true、非アクティブになっている場合は false です。 |
stageX | グローバルステージ座標を基準とするイベント発生位置の水平座標です。 |
stageY | グローバルステージ座標を基準とするイベント発生位置の垂直座標です。 |
target | ポインティングデバイスの下にある InteractiveObject インスタンスです。target は、必ずしもイベントリスナーを登録した表示リスト内のオブジェクトとは限りません。現在イベントを処理している表示リスト内のオブジェクトにアクセスするには、currentTarget プロパティを使用します。 |
関連項目
| MOUSE_DOWN | 定数 |
public static const MOUSE_DOWN:String = "mouseDown"
mouseDown イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
このイベントには、次のプロパティがあります。
| プロパティ | 値 |
|---|---|
bubbles | true |
buttonDown | マウスの主ボタンが押されている場合は true、それ以外の場合は false です。 |
cancelable | false。デフォルトの動作をキャンセルすることはできません。 |
ctrlKey | Ctrl キーがアクティブになっている場合は true、非アクティブになっている場合は false です。 |
currentTarget | イベントリスナーで Event オブジェクトをアクティブに処理しているオブジェクトです。 |
localX | スプライトを基準とするイベント発生位置の水平座標です。 |
localY | スプライトを基準とするイベント発生位置の垂直座標です。 |
shiftKey | Shift キーがアクティブになっている場合は true、非アクティブになっている場合は false です。 |
stageX | グローバルステージ座標を基準とするイベント発生位置の水平座標です。 |
stageY | グローバルステージ座標を基準とするイベント発生位置の垂直座標です。 |
target | ポインティングデバイスの下にある InteractiveObject インスタンスです。target は、必ずしもイベントリスナーを登録した表示リスト内のオブジェクトとは限りません。現在イベントを処理している表示リスト内のオブジェクトにアクセスするには、currentTarget プロパティを使用します。 |
関連項目
| MOUSE_MOVE | 定数 |
public static const MOUSE_MOVE:String = "mouseMove"
mouseMove イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
このイベントには、次のプロパティがあります。
| プロパティ | 値 |
|---|---|
bubbles | true |
buttonDown | マウスの主ボタンが押されている場合は true、それ以外の場合は false です。 |
cancelable | false。デフォルトの動作をキャンセルすることはできません。 |
ctrlKey | Ctrl キーがアクティブになっている場合は true、非アクティブになっている場合は false です。 |
currentTarget | イベントリスナーで Event オブジェクトをアクティブに処理しているオブジェクトです。 |
localX | スプライトを基準とするイベント発生位置の水平座標です。 |
localY | スプライトを基準とするイベント発生位置の垂直座標です。 |
shiftKey | Shift キーがアクティブになっている場合は true、非アクティブになっている場合は false です。 |
stageX | グローバルステージ座標を基準とするイベント発生位置の水平座標です。 |
stageY | グローバルステージ座標を基準とするイベント発生位置の垂直座標です。 |
target | ポインティングデバイスの下にある InteractiveObject インスタンスです。target は、必ずしもイベントリスナーを登録した表示リスト内のオブジェクトとは限りません。現在イベントを処理している表示リスト内のオブジェクトにアクセスするには、currentTarget プロパティを使用します。 |
関連項目
| MOUSE_OUT | 定数 |
public static const MOUSE_OUT:String = "mouseOut"
mouseOut イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
このイベントには、次のプロパティがあります。
| プロパティ | 値 |
|---|---|
bubbles | true |
buttonDown | マウスの主ボタンが押されている場合は true、それ以外の場合は false です。 |
cancelable | false。デフォルトの動作をキャンセルすることはできません。 |
ctrlKey | Ctrl キーがアクティブになっている場合は true、非アクティブになっている場合は false です。 |
currentTarget | イベントリスナーで Event オブジェクトをアクティブに処理しているオブジェクトです。 |
relatedObject | ポインティングデバイスが現在指している表示リストオブジェクトです。 |
localX | スプライトを基準とするイベント発生位置の水平座標です。 |
localY | スプライトを基準とするイベント発生位置の垂直座標です。 |
shiftKey | Shift キーがアクティブになっている場合は true、非アクティブになっている場合は false です。 |
stageX | グローバルステージ座標を基準とするイベント発生位置の水平座標です。 |
stageY | グローバルステージ座標を基準とするイベント発生位置の垂直座標です。 |
target | ポインティングデバイスの下にある InteractiveObject インスタンスです。target は、必ずしもイベントリスナーを登録した表示リスト内のオブジェクトとは限りません。現在イベントを処理している表示リスト内のオブジェクトにアクセスするには、currentTarget プロパティを使用します。 |
関連項目
| MOUSE_OVER | 定数 |
public static const MOUSE_OVER:String = "mouseOver"
mouseOver イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
このイベントには、次のプロパティがあります。
| プロパティ | 値 |
|---|---|
bubbles | true |
buttonDown | マウスの主ボタンが押されている場合は true、それ以外の場合は false です。 |
cancelable | false。デフォルトの動作をキャンセルすることはできません。 |
ctrlKey | Ctrl キーがアクティブになっている場合は true、非アクティブになっている場合は false です。 |
currentTarget | イベントリスナーで Event オブジェクトをアクティブに処理しているオブジェクトです。 |
relatedObject | ポインティングデバイスが指していた表示リストオブジェクトです。 |
localX | スプライトを基準とするイベント発生位置の水平座標です。 |
localY | スプライトを基準とするイベント発生位置の垂直座標です。 |
shiftKey | Shift キーがアクティブになっている場合は true、非アクティブになっている場合は false です。 |
stageX | グローバルステージ座標を基準とするイベント発生位置の水平座標です。 |
stageY | グローバルステージ座標を基準とするイベント発生位置の垂直座標です。 |
target | ポインティングデバイスの下にある InteractiveObject インスタンスです。target は、必ずしもイベントリスナーを登録した表示リスト内のオブジェクトとは限りません。現在イベントを処理している表示リスト内のオブジェクトにアクセスするには、currentTarget プロパティを使用します。 |
関連項目
| MOUSE_UP | 定数 |
public static const MOUSE_UP:String = "mouseUp"
mouseUp イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
このイベントには、次のプロパティがあります。
| プロパティ | 値 |
|---|---|
bubbles | true |
buttonDown | マウスの主ボタンが押されている場合は true、それ以外の場合は false です。 |
cancelable | false。デフォルトの動作をキャンセルすることはできません。 |
ctrlKey | Ctrl キーがアクティブになっている場合は true、非アクティブになっている場合は false です。 |
currentTarget | イベントリスナーで Event オブジェクトをアクティブに処理しているオブジェクトです。 |
localX | スプライトを基準とするイベント発生位置の水平座標です。 |
localY | スプライトを基準とするイベント発生位置の垂直座標です。 |
shiftKey | Shift キーがアクティブになっている場合は true、非アクティブになっている場合は false です。 |
stageX | グローバルステージ座標を基準とするイベント発生位置の水平座標です。 |
stageY | グローバルステージ座標を基準とするイベント発生位置の垂直座標です。 |
target | ポインティングデバイスの下にある InteractiveObject インスタンスです。target は、必ずしもイベントリスナーを登録した表示リスト内のオブジェクトとは限りません。現在イベントを処理している表示リスト内のオブジェクトにアクセスするには、currentTarget プロパティを使用します。 |
関連項目
| MOUSE_WHEEL | 定数 |
public static const MOUSE_WHEEL:String = "mouseWheel"
mouseWheel イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
このイベントには、次のプロパティがあります。
| プロパティ | 値 |
|---|---|
bubbles | true |
buttonDown | マウスの主ボタンが押されている場合は true、それ以外の場合は false です。 |
cancelable | false。デフォルトの動作をキャンセルすることはできません。 |
ctrlKey | Ctrl キーがアクティブになっている場合は true、非アクティブになっている場合は false です。 |
currentTarget | イベントリスナーで Event オブジェクトをアクティブに処理しているオブジェクトです。 |
delta | マウスホイールを 1 目盛り回すごとにスクロールする行数を示します。 |
localX | スプライトを基準とするイベント発生位置の水平座標です。 |
localY | スプライトを基準とするイベント発生位置の垂直座標です。 |
shiftKey | Shift キーがアクティブになっている場合は true、非アクティブになっている場合は false です。 |
stageX | グローバルステージ座標を基準とするイベント発生位置の水平座標です。 |
stageY | グローバルステージ座標を基準とするイベント発生位置の垂直座標です。 |
target | ポインティングデバイスの下にある InteractiveObject インスタンスです。target は、必ずしもイベントリスナーを登録した表示リスト内のオブジェクトとは限りません。現在イベントを処理している表示リスト内のオブジェクトにアクセスするには、currentTarget プロパティを使用します。 |
関連項目
| ROLL_OUT | 定数 |
public static const ROLL_OUT:String = "rollOut"
rollOut イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
このイベントには、次のプロパティがあります。
| プロパティ | 値 |
|---|---|
bubbles | false |
buttonDown | マウスの主ボタンが押されている場合は true、それ以外の場合は false です。 |
cancelable | false は、キャンセルするデフォルトの動作がないことを示します。 |
ctrlKey | Ctrl キーがアクティブになっている場合は true、非アクティブになっている場合は false です。 |
currentTarget | イベントリスナーで Event オブジェクトをアクティブに処理しているオブジェクトです。 |
relatedObject | ポインティングデバイスが現在指している表示リストオブジェクトです。 |
localX | スプライトを基準とするイベント発生位置の水平座標です。 |
localY | スプライトを基準とするイベント発生位置の垂直座標です。 |
shiftKey | Shift キーがアクティブになっている場合は true、非アクティブになっている場合は false です。 |
stageX | グローバルステージ座標を基準とするイベント発生位置の水平座標です。 |
stageY | グローバルステージ座標を基準とするイベント発生位置の垂直座標です。 |
target | ポインティングデバイスの下にある InteractiveObject インスタンスです。target は、必ずしもイベントリスナーを登録した表示リスト内のオブジェクトとは限りません。現在イベントを処理している表示リスト内のオブジェクトにアクセスするには、currentTarget プロパティを使用します。 |
関連項目
| ROLL_OVER | 定数 |
public static const ROLL_OVER:String = "rollOver"
rollOver イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
このイベントには、次のプロパティがあります。
| プロパティ | 値 |
|---|---|
bubbles | false |
buttonDown | マウスの主ボタンが押されている場合は true、それ以外の場合は false です。 |
cancelable | false は、キャンセルするデフォルトの動作がないことを示します。 |
ctrlKey | Ctrl キーがアクティブになっている場合は true、非アクティブになっている場合は false です。 |
currentTarget | イベントリスナーで Event オブジェクトをアクティブに処理しているオブジェクトです。 |
relatedObject | ポインティングデバイスが指していた表示リストオブジェクトです。 |
localX | スプライトを基準とするイベント発生位置の水平座標です。 |
localY | スプライトを基準とするイベント発生位置の垂直座標です。 |
shiftKey | Shift キーがアクティブになっている場合は true、非アクティブになっている場合は false です。 |
stageX | グローバルステージ座標を基準とするイベント発生位置の水平座標です。 |
stageY | グローバルステージ座標を基準とするイベント発生位置の垂直座標です。 |
target | ポインティングデバイスの下にある InteractiveObject インスタンスです。target は、必ずしもイベントリスナーを登録した表示リスト内のオブジェクトとは限りません。現在イベントを処理している表示リスト内のオブジェクトにアクセスするには、currentTarget プロパティを使用します。 |
関連項目
MouseEventExample および
ChildSprite クラスを使用し、単純なイメージを使用してマウスイベントが送出される方法を示します。
この例では、次の処理を実行します。
child を作成します。最初に、そのコンストラクタが
draw() メソッドを呼び出して、オレンジ色の 100 × 100 ピクセルの四角形を (0,0) の座標に描画します。
次に、7 つのイベントリスナーとサブスクライバを追加します。click/clickHandler(): 四角形の上で左マウスボタンがシングルクリックされたときに
送出されます。doubleClick/doubleClickHandler(): 四角形の上で左マウスボタンがダブルクリックされたときに
送出されます。mouseDown/mouseDownHandler(): ChildSprite
オブジェクト (オレンジ色の四角形) がクリックされると、trace() メッセージが画面に表示されます。
次に、ChildSprite.draw() が呼び出されて、mouseOverHandler() で描画された明るい青色の四角形の位置に、
暗い黄色の四角形が描画されます。また、mouseDownHandler() メソッドによって、
mouseMove イベントリスナーと mouseMoveHandler() サブスクライバ (後で説明) が追加されます。
これによって、マウスの移動が処理されます。次に startDrag() メソッドが呼び出されます。これによって、
Sprite オブジェクトのドラッグが可能になります。mouseOut/mouseOutHandler(): ポインタが四角形の領域を離れると
送出されます。draw() メソッドが呼び出され、四角形を通常のサイズと色に
戻します。mouseOver/mouseOverHandler(): マウスポインタが四角形に重なると送出されます。
このメソッドは、暗い黄色の背景色で四角形を大きく再描画します。mouseUp/mouseUpHandler(): ユーザーがマウスボタンを離すと、mouseMove
イベントリスナーが削除され、stopDrag が呼び出されます。これによって、四角形の位置が固定されます。mouseMove/mouseMoveHandler(): 左マウスボタンが押されている間、
このメソッドは Flash Player に対して引き続きオレンジ色の四角形を再描画するよう指示します。mouseWheel/mouseWheelHandler(): 四角形の上でマウスホイールを回転させたときに
送出されます。child が、
addChild()を使用して表示リストに追加され、オレンジ色の四角形がただちに描画されます。メモ :
MouseEventExample クラスは、ドキュメントルートにあることが必要です。sprite を宣言するものがあります。この変数には、
Sprite 型への event.target のキャストが割り当てられます。
package {
import flash.display.Sprite;
public class MouseEventExample extends Sprite {
private var size:uint = 100;
private var bgColor:uint = 0xFFCC00;
public function MouseEventExample() {
var child:ChildSprite = new ChildSprite();
addChild(child);
}
}
}
import flash.display.Sprite;
import flash.events.MouseEvent;
class ChildSprite extends Sprite {
private var size:uint = 50;
private var overSize:uint = 60;
private var backgroundColor:uint = 0xFFCC00;
private var overColor:uint = 0xCCFF00;
private var downColor:uint = 0x00CCFF;
public function ChildSprite() {
draw(size, size, backgroundColor);
addEventListener(MouseEvent.CLICK, clickHandler);
addEventListener(MouseEvent.DOUBLE_CLICK, doubleClickHandler);
addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, mouseDownHandler);
addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OUT, mouseOutHandler);
addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OVER, mouseOverHandler);
addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, mouseUpHandler);
addEventListener(MouseEvent.MOUSE_WHEEL, mouseWheelHandler);
}
private function draw(w:uint, h:uint, bgColor:uint):void {
graphics.clear();
graphics.beginFill(bgColor);
graphics.drawRect(0, 0, w, h);
graphics.endFill();
}
private function clickHandler(event:MouseEvent):void {
trace("clickHandler");
}
private function doubleClickHandler(event:MouseEvent):void {
trace("doubleClickHandler");
}
private function mouseDownHandler(event:MouseEvent):void {
trace("mouseDownHandler");
draw(overSize, overSize, downColor);
var sprite:Sprite = Sprite(event.target);
sprite.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE, mouseMoveHandler);
sprite.startDrag();
}
private function mouseMoveHandler(event:MouseEvent):void {
trace("mouseMoveHandler");
event.updateAfterEvent();
}
private function mouseOutHandler(event:MouseEvent):void {
trace("mouseOutHandler");
draw(size, size, backgroundColor);
}
private function mouseOverHandler(event:MouseEvent):void {
trace("mouseOverHandler");
draw(overSize, overSize, overColor);
}
private function mouseWheelHandler(event:MouseEvent):void {
trace("mouseWheelHandler delta: " + event.delta);
}
private function mouseUpHandler(event:MouseEvent):void {
trace("mouseUpHandler");
var sprite:Sprite = Sprite(event.target);
sprite.removeEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE, mouseMoveHandler);
sprite.stopDrag();
draw(overSize, overSize, overColor);
}
}