| パッケージ | flash.events |
| public class TimerEvent | |
| 継承 | TimerEvent Event Object |
Timer.delay プロパティによって指定された時間間隔に達すると、Flash® Player によって TimerEvent オブジェクトが送出されます。
関連項目
| メソッド | 定義 | ||
|---|---|---|---|
TimerEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false)
timer イベントに関する特定の情報を含む Event オブジェクトを作成します。 | TimerEvent | ||
| clone():Event
TimerEvent オブジェクトのコピーを作成して、各プロパティの値を元のプロパティの値と一致するように設定します。
| TimerEvent | ||
![]() | formatToString(className:String, ... arguments):String
カスタム Event クラスに
toString() メソッドを実装するためのユーティリティ関数です。 | Event | |
![]() | hasOwnProperty(name:String):Boolean
オブジェクトに指定されたプロパティが定義されているかどうかを示します。
| Object | |
![]() | isDefaultPrevented():Boolean
イベントで
preventDefault() が呼び出されたかどうかをチェックします。 | Event | |
![]() | isPrototypeOf(theClass:Object):Boolean
Object クラスのインスタンスが、パラメータとして指定されたオブジェクトのプロトタイプチェーン内にあるかどうかを示します。
| Object | |
![]() | preventDefault():void
イベントのデフォルトビヘイビアをキャンセルできる場合に、そのビヘイビアをキャンセルします。
| Event | |
![]() | propertyIsEnumerable(name:String):Boolean
指定されたプロパティが存在し、列挙可能かどうかを示します。
| Object | |
![]() | setPropertyIsEnumerable(name:String, isEnum:Boolean = true):void
ループ処理に対するダイナミックプロパティの可用性を設定します。
| Object | |
![]() | stopImmediatePropagation():void
イベントフローの現在のノードおよび後続するノードで、イベントリスナーが処理されないようにします。
| Event | |
![]() | stopPropagation():void
イベントフローの現在のノードに後続するノードで、イベントリスナーが処理されないようにします。
| Event | |
| toString():String
TimerEvent オブジェクトのすべてのプロパティを含むストリングを返します。
| TimerEvent | ||
| updateAfterEvent():void
表示リストが変更されている場合は、このイベント終了処理の後にレンダリングするよう Flash Player に指示します。
| TimerEvent | ||
![]() | valueOf():Object
指定されたオブジェクトのプリミティブ値を返します。
| Object | |
| 定数 | 定義 | ||
|---|---|---|---|
![]() | ACTIVATE : String = "activate" [static]
activate イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | ADDED : String = "added" [static]
added イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | CANCEL : String = "cancel" [static]
cancelイベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | CHANGE : String = "change" [static]
change イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | CLOSE : String = "close" [static]
close イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | COMPLETE : String = "complete" [static]
complete イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | CONNECT : String = "connect" [static]
connect イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | DEACTIVATE : String = "deactivate" [static]
deactivate イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | ENTER_FRAME : String = "enterFrame" [static]
enterFrame イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | ID3 : String = "id3" [static]
id3 イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | INIT : String = "init" [static]
init イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | MOUSE_LEAVE : String = "mouseLeave" [static]
mouseLeave イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | OPEN : String = "open" [static]
open イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | REMOVED : String = "removed" [static]
removed イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | RENDER : String = "render" [static]
render イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | RESIZE : String = "resize" [static]
resize イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | SCROLL : String = "scroll" [static]
scroll イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | SELECT : String = "select" [static]
select イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | SOUND_COMPLETE : String = "soundComplete" [static]
soundComplete イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | TAB_CHILDREN_CHANGE : String = "tabChildrenChange" [static]
tabChildrenChange イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | TAB_ENABLED_CHANGE : String = "tabEnabledChange" [static]
tabEnabledChange イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | TAB_INDEX_CHANGE : String = "tabIndexChange" [static]
tabIndexChange イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
| TIMER : String = "timer" [static]
timer イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | TimerEvent | ||
| TIMER_COMPLETE : String = "timerComplete" [static]
timerComplete イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | TimerEvent | ||
![]() | UNLOAD : String = "unload" [static]
unload イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
| TimerEvent | () | コンストラクタ |
public 関数 TimerEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false)
timer イベントに関する特定の情報を含む Event オブジェクトを作成します。イベントリスナーには Event オブジェクトがパラメータとして渡されます。
type:String — イベントのタイプです。イベントリスナーは、継承された type プロパティを通じてこの情報にアクセスできます。
|
|
bubbles:Boolean (default = false) — Event オブジェクトでバブリングを実行できるかどうかを判断します。イベントリスナーは、継承された bubbles プロパティを通じてこの情報にアクセスできます。
|
|
cancelable:Boolean (default = false) — Event オブジェクトがキャンセル可能かどうかを判断します。イベントリスナーは、継承された cancelable プロパティを通じてこの情報にアクセスできます。
|
| clone | () | メソッド |
public override function clone():EventTimerEvent オブジェクトのコピーを作成して、各プロパティの値を元のプロパティの値と一致するように設定します。
戻り値Event —
元のオブジェクトと同じプロパティ値を含む新しい TimerEvent オブジェクトです。
|
| toString | () | メソッド |
public override function toString():StringTimerEvent オブジェクトのすべてのプロパティを含むストリングを返します。ストリングは次の形式です。
[TimerEvent type=value bubbles=value cancelable=value]
String —
TimerEvent オブジェクトのすべてのプロパティを含むストリングです。
|
| updateAfterEvent | () | メソッド |
public function updateAfterEvent():void表示リストが変更されている場合は、このイベント終了処理の後にレンダリングするよう Flash Player に指示します。
| TIMER | 定数 |
public static const TIMER:String = "timer"
timer イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
このイベントには、次のプロパティがあります。
| プロパティ | 値 |
|---|---|
bubbles | false |
cancelable | false は、キャンセルするデフォルトの動作がないことを示します。 |
currentTarget | イベントリスナーで Event オブジェクトをアクティブに処理しているオブジェクトです。 |
target | 時間間隔が経過した Timer オブジェクトです。 |
関連項目
| TIMER_COMPLETE | 定数 |
public static const TIMER_COMPLETE:String = "timerComplete"
timerComplete イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
このイベントには、次のプロパティがあります。
| プロパティ | 値 |
|---|---|
bubbles | false |
cancelable | false は、キャンセルするデフォルトの動作がないことを示します。 |
currentTarget | イベントリスナーで Event オブジェクトをアクティブに処理しているオブジェクトです。 |
target | 要求を完了した Timer オブジェクトです。 |
関連項目
timerHandler() をインスタンス化し、送出される新しい TimerEvent を受け取るように設定する方法を示します。
送出が行われるのは、Timer の start() メソッドが呼び出されたときです。
package {
import flash.utils.Timer;
import flash.events.TimerEvent;
import flash.display.Sprite;
public class TimerEventExample extends Sprite {
public function TimerEventExample() {
var myTimer:Timer = new Timer(1000, 2);
myTimer.addEventListener(TimerEvent.TIMER, timerHandler);
myTimer.start();
}
public function timerHandler(event:TimerEvent):void {
trace("timerHandler: " + event);
}
}
}