| パッケージ | flash.geom |
| public class ColorTransform | |
| 継承 | ColorTransform Object |
ColorTransform オブジェクトを表示オブジェクトに適用するときに、各カラーチャンネルの新しい値を算出する方法は次のとおりです。
redMultiplier) + redOffsetgreenMultiplier) + greenOffsetblueMultiplier) + blueOffsetalphaMultiplier) + alphaOffset算出後、カラーチャンネル値が 255 よりも大きい場合は 255 に設定されます。0 より小さい場合は 0 に設定されます。
ColorTransform オブジェクトは次のように使用できます。
colorTransform メソッドの colorTransform() パラメータに設定します。transform プロパティとして使用可) の colorTransform プロパティとして使用します。ColorTransform オブジェクトのメソッドを呼び出すには、コンストラクタ new ColorTransform() を使用して ColorTransform オブジェクトを作成する必要があります。
カラー変換は、ムービークリップ (ロードした SWF オブジェクトなど) の背景色には適用されません。ムービークリップに割り当てられているグラフィックとシンボルにのみ適用されます。
関連項目
| プロパティ | 定義 | ||
|---|---|---|---|
| alphaMultiplier : Number
アルファ透明度チャンネル値に乗算する 10 進数値です。
| ColorTransform | ||
| alphaOffset : Number
アルファ透明度チャンネル値に
alphaMultiplier 値を乗算した後に加算する数値です。数値の範囲は -255 ~ 255 です。 | ColorTransform | ||
| blueMultiplier : Number
青チャンネル値に乗算する 10 進数値です。
| ColorTransform | ||
| blueOffset : Number
青チャンネル値に
blueMultiplier 値を乗算した後に加算する数値です。数値の範囲は -255 ~ 255 です。 | ColorTransform | ||
| color : uint
ColorTransform オブジェクトの RGB カラー値です。
| ColorTransform | ||
![]() | constructor : Object
特定のオブジェクトインスタンスのクラスオブジェクトまたはコンストラクタ関数への参照です。
| Object | |
| greenMultiplier : Number
緑チャンネル値に乗算する 10 進数値です。
| ColorTransform | ||
| greenOffset : Number
緑チャンネル値に
greenMultiplier 値を乗算した後に加算する数値です。数値の範囲は -255 ~ 255 です。 | ColorTransform | ||
![]() | prototype : Object
[static]
クラスまたは関数オブジェクトのプロトタイプオブジェクトへの参照です。
| Object | |
| redMultiplier : Number
赤チャンネル値に乗算する 10 進数値です。
| ColorTransform | ||
| redOffset : Number
赤チャンネル値に
redMultiplier 値を乗算した後に加算する数値です。数値の範囲は -255 ~ 255 です。 | ColorTransform | ||
| メソッド | 定義 | ||
|---|---|---|---|
| ColorTransform(redMultiplier:Number = 1.0, greenMultiplier:Number = 1.0, blueMultiplier:Number = 1.0, alphaMultiplier:Number = 1.0, redOffset:Number = 0, greenOffset:Number = 0, blueOffset:Number = 0, alphaOffset:Number = 0)
指定されたカラーチャンネル値とアルファ値を持つ ColorTransform オブジェクトを作成します。
| ColorTransform | ||
concat(second:ColorTransform):void
second パラメータで指定された ColorTranform オブジェクトと現在の ColorTransform オブジェクトを連結し、2 つのカラー変換を加算的に組み合わせた結果を現在のオブジェクトに設定します。 | ColorTransform | ||
![]() | hasOwnProperty(name:String):Boolean
オブジェクトに指定されたプロパティが定義されているかどうかを示します。
| Object | |
![]() | isPrototypeOf(theClass:Object):Boolean
Object クラスのインスタンスが、パラメータとして指定されたオブジェクトのプロトタイプチェーン内にあるかどうかを示します。
| Object | |
![]() | propertyIsEnumerable(name:String):Boolean
指定されたプロパティが存在し、列挙可能かどうかを示します。
| Object | |
![]() | setPropertyIsEnumerable(name:String, isEnum:Boolean = true):void
ループ処理に対するダイナミックプロパティの可用性を設定します。
| Object | |
| toString():String
ColorTransform オブジェクトのすべてのプロパティが列挙されたストリングを書式設定して返します。
| ColorTransform | ||
![]() | valueOf():Object
指定されたオブジェクトのプリミティブ値を返します。
| Object | |
| alphaMultiplier | プロパティ |
public var alphaMultiplier:Numberアルファ透明度チャンネル値に乗算する 10 進数値です。
DisplayObject インスタンスの alpha プロパティを使用して表示オブジェクトのアルファ透明度の値を直接設定すると、その表示オブジェクトの transform.colorTransform プロパティの alphaMultiplier プロパティ値に影響します。
関連項目
| alphaOffset | プロパティ |
public var alphaOffset:Number
アルファ透明度チャンネル値に alphaMultiplier 値を乗算した後に加算する数値です。数値の範囲は -255 ~ 255 です。
| blueMultiplier | プロパティ |
public var blueMultiplier:Number青チャンネル値に乗算する 10 進数値です。
| blueOffset | プロパティ |
public var blueOffset:Number
青チャンネル値に blueMultiplier 値を乗算した後に加算する数値です。数値の範囲は -255 ~ 255 です。
| color | プロパティ |
color:uint [read-write]ColorTransform オブジェクトの RGB カラー値です。
このプロパティを設定すると、それに応じて 3 つのカラーオフセット値 (redOffset、greenOffset、blueOffset) が設定され、3 つのカラー乗数値 (redMultiplier、greenMultiplier、blueMultiplier) が 0 に設定されます。アルファ透明度の乗数値とオフセット値は変わりません。
このプロパティに値を渡す場合は、書式 0xRRGGBB を使用します。RR、GG、および BB はそれぞれ、各カラー成分のオフセットを指定する 2 桁の 16 進数で構成されます。0x は、数値が 16 進数であることを ActionScript コンパイラに伝えるものです。
実装 public function get color():uint
public function set color(value:uint):void
| greenMultiplier | プロパティ |
public var greenMultiplier:Number緑チャンネル値に乗算する 10 進数値です。
| greenOffset | プロパティ |
public var greenOffset:Number
緑チャンネル値に greenMultiplier 値を乗算した後に加算する数値です。数値の範囲は -255 ~ 255 です。
| redMultiplier | プロパティ |
public var redMultiplier:Number赤チャンネル値に乗算する 10 進数値です。
| redOffset | プロパティ |
public var redOffset:Number
赤チャンネル値に redMultiplier 値を乗算した後に加算する数値です。数値の範囲は -255 ~ 255 です。
| ColorTransform | () | コンストラクタ |
public 関数 ColorTransform(redMultiplier:Number = 1.0, greenMultiplier:Number = 1.0, blueMultiplier:Number = 1.0, alphaMultiplier:Number = 1.0, redOffset:Number = 0, greenOffset:Number = 0, blueOffset:Number = 0, alphaOffset:Number = 0)指定されたカラーチャンネル値とアルファ値を持つ ColorTransform オブジェクトを作成します。
パラメータredMultiplier:Number (default = 1.0) — 赤の乗数の値 (0 ~ 1) です。
|
|
greenMultiplier:Number (default = 1.0) — 緑の乗数の値 (0 ~ 1) です。
|
|
blueMultiplier:Number (default = 1.0) — 青の乗数の値 (0 ~ 1) です。
|
|
alphaMultiplier:Number (default = 1.0) — アルファ透明度の乗数の値 (0 ~ 1) です。
|
|
redOffset:Number (default = 0) — 赤のカラーチャンネルのオフセット値 (-255 ~ 255) です。
|
|
greenOffset:Number (default = 0) — 緑のカラーチャンネルのオフセット値 (-255 ~ 255) です。
|
|
blueOffset:Number (default = 0) — 青のカラーチャンネルのオフセット値 (-255 ~ 255) です。
|
|
alphaOffset:Number (default = 0) — アルファ透明度のチャンネル値のオフセット (-255 ~ 255) です。
|
| concat | () | メソッド |
public function concat(second:ColorTransform):void second パラメータで指定された ColorTranform オブジェクトと現在の ColorTransform オブジェクトを連結し、2 つのカラー変換を加算的に組み合わせた結果を現在のオブジェクトに設定します。連結された ColorTransform オブジェクトを適用する場合、その効果は second のカラー変換を元のカラー変換の後に適用した場合と同じです。
second:ColorTransform — 現在の ColorTransform オブジェクトと結合する ColorTransform オブジェクトです。
|
| toString | () | メソッド |
public function toString():StringColorTransform オブジェクトのすべてのプロパティが列挙されたストリングを書式設定して返します。
戻り値String —
ColorTransform オブジェクトのすべてのプロパティを列挙するストリングです。
|
targetCustomButton() コンストラクタが draw() メソッドを呼び出します。このメソッドはグラデーションの
四角形をスプライトに描画します。CustomButton() コンストラクタはスプライトに click イベントリスナーを追加します。これは
clickHandler() メソッドによって処理されます。 clickHandler() メソッドでは、2 つのプロパティが
現在のカラー変換の redOffset プロパティとblueOffset プロパティに
設定されます。それぞれ 25 に調整されます。次に正方形のスプライトの transform.colorTransform プロパティが
新しいオフセット値を使用するように変更されます。
ユーザーが正方形をクリックするたびに、clickHandler() メソッドを呼び出して、
赤のカラー値を増やし、青のカラー値を減らして、正方形の色を変更します。
package {
import flash.display.Sprite;
import flash.display.GradientType;
import flash.geom.ColorTransform;
import flash.events.MouseEvent;
public class ColorTransformExample extends Sprite {
public function ColorTransformExample() {
var target:Sprite = new Sprite();
draw(target);
addChild(target);
target.useHandCursor = true;
target.buttonMode = true;
target.addEventListener(MouseEvent.CLICK, clickHandler)
}
public function draw(sprite:Sprite):void {
var red:uint = 0xFF0000;
var green:uint = 0x00FF00;
var blue:uint = 0x0000FF;
var size:Number = 100;
sprite.graphics.beginGradientFill(GradientType.LINEAR, [red, blue, green], [1, 0.5, 1], [0, 200, 255]);
sprite.graphics.drawRect(0, 0, 100, 100);
}
public function clickHandler(event:MouseEvent):void {
var rOffset:Number = transform.colorTransform.redOffset + 25;
var bOffset:Number = transform.colorTransform.redOffset - 25;
this.transform.colorTransform = new ColorTransform(1, 1, 1, 1, rOffset, 0, bOffset, 0);
}
}
}