| パッケージ | mx.controls |
| public class Button | |
| 継承 | Button UIComponent FlexSprite Sprite DisplayObjectContainer InteractiveObject DisplayObject EventDispatcher Object |
| 実装 | IDataRenderer, IDropInListItemRenderer, IFocusManagerComponent, IListItemRenderer |
| Subclasses | AccordionHeader, CheckBox, LinkButton, PopUpButton, RadioButton, ScrollThumb, SliderThumb |
通常、ボタンはイベントリスナーを使用して、ユーザーがコントロールを選択したときのアクションを実行します。Button コントロールのマウスをクリックしたときに Button コントロールが有効である場合は、click イベントと buttonDown イベントが送出されます。ボタンは、有効か無効かにかかわらず、mouseMove、mouseOver、mouseOut、rollOver、rollOut、mouseDown、mouseUp などのイベントを必ず送出します。
Button コントロールは、外観のカスタマイズや、プッシュボタンからトグルボタンへの機能変更などが可能です。ボタンの各状態に対応するスキンを使用することによって、ボタンの外観を変更できます。
MXML シンタックス
MXML シンタックスの非表示
<mx:Button> タグはスーパークラスのすべてのタグ属性を継承し、次のタグ属性を追加します。
<mx:Button プロパティ autoRepeat="false|true" emphasized="false|true" label="" labelPlacement="right|left|bottom|top" selected="false|true" selectedField="null" stickyHighlighting="false|true" toggle="false|true"
スタイル borderColor="0xAAB3B3" color="0x0B333C" cornerRadius="4" disabledColor="0xAAB3B3" disabledIcon="null" disabledSkin="mx.skins.halo.ButtonSkin" downIcon="null" downSkin="mx.skins.halo.ButtonSkin" fillAlphas="[0.6, 0.4]" fillColors="[0xE6EEEE, 0xFFFFFF]" focusAlpha="0.5" focusRoundedCorners"tl tr bl br" fontAntiAliasType="advanced" fontFamily="Verdana" fontGridFitType="pixel" fontSharpness="0" fontSize="10" fontStyle="normal|italic" fontThickness="0" fontWeight="normal|bold" highlightAlphas="[0.3, 0.0]" horizontalGap="2" icon="null" leading="2" overIcon="デフォルト値なし" overSkin="mx.skins.halo.ButtonSkin" paddingBottom="0" paddingLeft="0" paddingRight="0" paddingTop="0" repeatDelay="500" repeatInterval="35" selectedDisabledIcon="null" selectedDisabledSkin="mx.skins.halo.ButtonSkin" selectedDownIcon="デフォルト値なし" selectedDownSkin="mx.skins.halo.ButtonSkin" selectedOverIcon="null" selectedOverSkin="mx.skins.halo.ButtonSkin" selectedUpIcon="null" selectedUpSkin="mx.skins.halo.ButtonSkin" textAlign="center|left|right" textDecoration="none|underline" textIndent="0" textRollOverColor="0x2B333C" textSelectedColor="0x000000" upIcon="null" upSkin="mx.skins.halo.ButtonSkin" verticalGap="2"
イベント buttonDown="デフォルト値なし" change="デフォルト値なし" dataChange="デフォルト値なし" />
関連項目
| プロパティ | 定義 | ||
|---|---|---|---|
![]() | accessibilityProperties : AccessibilityProperties
この表示オブジェクトの現在のアクセシビリティオプションです。
| DisplayObject | |
![]() | alpha : Number
指定されたオブジェクトのアルファ透明度値を示します。
| DisplayObject | |
| autoRepeat : Boolean
ユーザーがマウスボタンを押したままのときに
buttonDown イベントを繰り返し送出するかどうかを指定します。 | Button | ||
![]() | baselinePosition : Number
コンポーネントのテキストの 1 行目のベースライン y 座標を指定します。
| UIComponent | |
![]() | blendMode : String
使用するブレンドモードを指定する BlendMode クラスの値です。
| DisplayObject | |
![]() | buttonMode : Boolean
このスプライトのボタンモードを指定します。
| Sprite | |
![]() | cacheAsBitmap : Boolean
true に設定されている場合、表示オブジェクトの内部ビットマップ表現が Flash Player にキャッシュされます。 | DisplayObject | |
![]() | cacheHeuristic : Boolean
オブジェクトのビットマップキャッシュを提案するために Flex によって使用されます。
| UIComponent | |
![]() | cachePolicy : String
このオブジェクトのビットマップキャッシュポリシーを指定します。
| UIComponent | |
![]() | className : String
このインスタンスのクラス名です。たとえば、
"Button" などがあります。 | UIComponent | |
![]() | constructor : Object
特定のオブジェクトインスタンスのクラスオブジェクトまたはコンストラクタ関数への参照です。
| Object | |
![]() | contentMouseX : Number
コンテンツ座標系におけるマウスの x 位置を返します。
| UIComponent | |
![]() | contentMouseY : Number
コンテンツ座標系におけるマウスの y 位置を返します。
| UIComponent | |
![]() | contextMenu : ContextMenu
このオブジェクトに関連付けられたコンテキストメニューを指定します。
| InteractiveObject | |
![]() | currentState : String
コンポーネントの現在のビューステートです。
| UIComponent | |
| data : Object
コンポーネントをアイテムレンダラーまたはアイテムエディタとして使う場合、
data プロパティを使用して、そのコンポーネントに値を渡すことができます。 | Button | ||
![]() | descriptor : UIComponentDescriptor
この UIComponent インスタンスの作成のために
createComponentFromDescriptor() メソッドで使用した UIComponentDescriptor への参照です (存在する場合)。 | UIComponent | |
![]() | document : Object
この UIComponent に関連付けられたドキュメントオブジェクトへの参照です。
| UIComponent | |
![]() | doubleClickEnabled : Boolean
UIComponent オブジェクトが
doubleClick イベントを受け取るかどうかを指定します。 | UIComponent | |
![]() | dropTarget : DisplayObject
スプライトのドラッグ先またはスプライトがドロップされた先の表示オブジェクトを指定します。
| Sprite | |
emphasized : Boolean
emphasized が true の場合、アップ状態の Button コントロールが太枠で囲まれます。 | Button | ||
![]() | enabled : Boolean
コンポーネントがユーザーの操作を受け入れることができるかどうかを指定します。
| UIComponent | |
![]() | errorString : String
バリデータによってコンポーネントを監視しているとき、検証が失敗した場合に、そのコンポーネントのエラーヒントに表示されるテキストです。
| UIComponent | |
![]() | explicitHeight : Number
コンポーネントの座標内におけるコンポーネントの明示的な高さ (ピクセル単位) を指定する数値です。
| UIComponent | |
![]() | explicitMaxHeight : Number
コンポーネントの座標内におけるコンポーネントの最大の高さ (ピクセル単位) を指定する数値です。
| UIComponent | |
![]() | explicitMaxWidth : Number
コンポーネントの座標内におけるコンポーネントの最大の幅 (ピクセル単位) を指定する数値です。
| UIComponent | |
![]() | explicitMinHeight : Number
コンポーネントの座標内におけるコンポーネントの最小の高さ (ピクセル単位) を指定する数値です。
| UIComponent | |
![]() | explicitMinWidth : Number
コンポーネントの座標内におけるコンポーネントの最小の幅 (ピクセル単位) を指定する数値です。
| UIComponent | |
![]() | explicitWidth : Number
コンポーネントの座標内におけるコンポーネントの明示的な幅 (ピクセル単位) を指定する数値です。
| UIComponent | |
![]() | filters : Array
表示オブジェクトに現在関連付けられている各フィルタオブジェクトが格納されているインデックス付きの配列です。
| DisplayObject | |
![]() | focusEnabled : Boolean
コンポーネントが、クリックされたときにフォーカスを受け付けられるかどうかを示します。
| UIComponent | |
![]() | focusManager : IFocusManager
このコンポーネントとそのピアーに対するフォーカスを制御する FocusManager を取得します。
| UIComponent | |
![]() | focusPane : Sprite
このオブジェクトに関連付けられたフォーカスペインです。
| UIComponent | |
![]() | focusRect : Object
このオブジェクトがフォーカス矩形を表示するかどうかを指定します。
| InteractiveObject | |
![]() | graphics : Graphics
ベクターの描画コマンドが発生する、このスプライトに属する Graphics オブジェクトを指定します。
| Sprite | |
![]() | height : Number
親の座標内におけるコンポーネントの高さ (ピクセル単位) を指定する数値です。
| UIComponent | |
![]() | hitArea : Sprite
スプライトのヒット領域となる別のスプライトを指定します。
| Sprite | |
![]() | id : String
コンポーネントの ID です。
| UIComponent | |
![]() | includeInLayout : Boolean
このコンポーネントを親コンテナのレイアウトに含めるかどうかを指定します。
| UIComponent | |
![]() | inheritingStyles : Object
このコンポーネントの継承スタイルのチェーンの始まりです。
| UIComponent | |
![]() | initialized : Boolean
オブジェクトがレイアウトの以下の 3 つの段階をすべて完了したものであるかどうかを示すフラグです。処理、測定、およびレイアウト (いずれかの段階が必須であった場合)。
| UIComponent | |
![]() | instanceIndex : int
繰り返されるコンポーネントのインデックスです。
| UIComponent | |
![]() | instanceIndices : Array
この UIComponent オブジェクトを親ドキュメントから参照するために必要なインデックスを含む配列です。
| UIComponent | |
![]() | isDocument : Boolean
この UIComponent インスタンスがドキュメントオブジェクトであるか、つまり Flex アプリケーション、MXML コンポーネント、または ActionScript コンポーネントの階層の最上位に位置するかどうかを指定します。
| UIComponent | |
![]() | isPopUp : Boolean
コンポーネントがポップアップされたことを示すため、PopUpManager によって
true に設定されます。 | UIComponent | |
| label : String
Button コントロールに表示されるテキストです。
| Button | ||
| labelPlacement : String
指定されたアイコンを基準にしたラベルの向きです。
| Button | ||
| listData : BaseListData
ドロップインアイテムレンダラーまたはドロップインアイテムエディタとして使用すると、このコンポーネントの
listData プロパティが、リストコントロールからの該当するデータで初期化されます。 | Button | ||
![]() | loaderInfo : LoaderInfo
この表示オブジェクトが属するファイルのロード情報を含む LoaderInfo オブジェクトを返します。
| DisplayObject | |
![]() | mask : DisplayObject
呼び出し元の表示オブジェクトは、指定された
mask オブジェクトによってマスクされます。 | DisplayObject | |
![]() | maxHeight : Number
コンポーネントの座標内におけるコンポーネントの最大の高さ (ピクセル単位) を指定する数値です。
| UIComponent | |
![]() | maxWidth : Number
コンポーネントの座標内におけるコンポーネントの最大の幅 (ピクセル単位) を指定する数値です。
| UIComponent | |
![]() | measuredHeight : Number
コンポーネントのデフォルトの高さです (ピクセル単位)。
| UIComponent | |
![]() | measuredMinHeight : Number
コンポーネントのデフォルトの最小高さです (ピクセル単位)。
| UIComponent | |
![]() | measuredMinWidth : Number
コンポーネントのデフォルトの最小幅です (ピクセル単位)。
| UIComponent | |
![]() | measuredWidth : Number
コンポーネントのデフォルトの幅です (ピクセル単位)。
| UIComponent | |
![]() | minHeight : Number
コンポーネントの座標内におけるコンポーネントの最小の高さ (ピクセル単位) を指定する数値です。
| UIComponent | |
![]() | minWidth : Number
コンポーネントの座標内におけるコンポーネントの最小の幅 (ピクセル単位) を指定する数値です。
| UIComponent | |
![]() | mouseChildren : Boolean
オブジェクトの子に対してマウスが有効かどうかを調べます。
| DisplayObjectContainer | |
![]() | mouseEnabled : Boolean
このオブジェクトがマウスメッセージを受け取るかどうかを指定します。
| InteractiveObject | |
![]() | mouseFocusEnabled : Boolean
クリックしたとき、フォーカスを受け付けられるかどうかを示します。
| UIComponent | |
![]() | mouseX : Number
マウス位置の x 座標を示します (ピクセル単位)。
| DisplayObject | |
![]() | mouseY : Number
マウス位置の y 座標を示します (ピクセル単位)。
| DisplayObject | |
![]() | name : String
DisplayObject のインスタンス名を示します。
| DisplayObject | |
![]() | nestLevel : int
オブジェクト階層におけるこのオブジェクトの深度を表します。
| UIComponent | |
![]() | nonInheritingStyles : Object
このコンポーネントの非継承スタイルのチェーンの始まりです。
| UIComponent | |
![]() | numChildren : int
このオブジェクトの子の数を返します。
| DisplayObjectContainer | |
![]() | opaqueBackground : Object
表示オブジェクトが特定の背景色で不透明であるかどうかを指定します。
| DisplayObject | |
![]() | owner : DisplayObjectContainer
この UIComponent のオーナー。
| UIComponent | |
![]() | parent : DisplayObjectContainer
このコンポーネントの親コンテナまたは親コンポーネントです。
| UIComponent | |
![]() | parentApplication : Object
この UIComponent インスタンスを含む Application オブジェクトへの参照です。
| UIComponent | |
![]() | parentDocument : Object
この UIComponent に対する親ドキュメントオブジェクトへの参照です。
| UIComponent | |
![]() | percentHeight : Number
コンポーネントの高さを親のサイズに対する比率 (パーセンテージ) で指定する数値です。
| UIComponent | |
![]() | percentWidth : Number
コンポーネントの幅を親のサイズに対する比率 (パーセンテージ) で指定する数値です。
| UIComponent | |
![]() | processedDescriptors : Boolean
子をすぐに生成するか、遅延生成した後、このいずれかの発生に応じて、
true に設定されます。 | UIComponent | |
![]() | prototype : Object
[static]
クラスまたは関数オブジェクトのプロトタイプオブジェクトへの参照です。
| Object | |
![]() | repeater : IRepeater
この UIComponent を作成した Repeater オブジェクト (親ドキュメント内にある) への参照です。
| UIComponent | |
![]() | repeaterIndex : int
この UIComponent を作成した Repeater のデータプロバイダ内にあるアイテムのインデックスです。
| UIComponent | |
![]() | repeaterIndices : Array
この UIComponent を生成した、親ドキュメント内にある Repeater のデータプロバイダに含まれるアイテムのインデックスを含む配列です。
| UIComponent | |
![]() | repeaters : Array
この UIComponent を作成した Repeater オブジェクト (親ドキュメント内にある) への参照を含む配列です。
| UIComponent | |
![]() | root : DisplayObject
ロードされた SWF ファイル内の表示オブジェクトの場合、
root プロパティはその SWF ファイルが表す表示リストのツリー構造部分の一番上にある表示オブジェクトとなります。 | DisplayObject | |
![]() | rotation : Number
DisplayObject インスタンスの元の位置からの回転角を度単位で示します。
| DisplayObject | |
![]() | scale9Grid : Rectangle
現在有効な拡大 / 縮小グリッドです。
| DisplayObject | |
![]() | scaleX : Number
水平方向の拡大 / 縮小の比率を指定する数値です。
| UIComponent | |
![]() | scaleY : Number
垂直方向の伸縮率を指定する数値です。
| UIComponent | |
![]() | screen : Rectangle
このオブジェクトの基本的な描画面のサイズと位置を含むオブジェクトを返します。
| UIComponent | |
![]() | scrollRect : Rectangle
表示オブジェクトのスクロール矩形の境界。
| DisplayObject | |
| selected : Boolean
トグルボタンがオン (
true) またはオフ (false) のどちらであるかを示します。 | Button | ||
| selectedField : String = "null"
Button コントロールの
selected プロパティの値を指定する data プロパティのフィールドの名前です。 | Button | ||
![]() | soundTransform : SoundTransform
このスプライト内のサウンドを制御します。
| Sprite | |
![]() | stage : Stage
表示オブジェクトのステージ。
| DisplayObject | |
![]() | states : Array
このコンポーネントに対して定義されたビューステート。
| UIComponent | |
stickyHighlighting : Boolean = falsefalse の場合、ボタンをクリックするとダウン状態のスキンが表示され、ボタンからマウスを離すとオーバー状態のスキンが表示されます。 | Button | ||
![]() | styleDeclaration : CSSStyleDeclaration
このオブジェクトのインラインの継承スタイルの記憶域です。
| UIComponent | |
![]() | styleName : Object
このコンポーネントで使用するクラススタイル。
| UIComponent | |
![]() | systemManager : ISystemManager
このコンポーネントで使用する SystemManager オブジェクトを返します。
| UIComponent | |
![]() | tabChildren : Boolean
オブジェクトの子に対してタブが有効かどうかを調べます。
| DisplayObjectContainer | |
![]() | tabEnabled : Boolean
このオブジェクトがタブ順序に含まれるかどうかを指定します。
| InteractiveObject | |
![]() | tabIndex : int
SWF ファイル内のオブジェクトのタブ順序を指定します。
| InteractiveObject | |
![]() | textSnapshot : TextSnapshot
この DisplayObjectContainer インスタンスの TextSnapshot オブジェクトを返します。
| DisplayObjectContainer | |
| toggle : Boolean
Button を toggle 状態にするかどうかを制御します。
| Button | ||
![]() | toolTip : String
ツールヒントに表示するテキストです。
| UIComponent | |
![]() | transform : Transform
表示オブジェクトのマトリックス、カラー変換、ピクセル境界に関係するプロパティを持つオブジェクトです。
| DisplayObject | |
![]() | transitions : Array
Transition オブジェクトの配列です。各 Transition オブジェクトには、ビューステートが変化したときに再生されるエフェクトのセットが定義されます。
| UIComponent | |
![]() | tweeningProperties : Array
このオブジェクトに対して現在トゥイーンされているプロパティの配列。
| UIComponent | |
![]() | uid : String
オブジェクトの一意の識別子です。
| UIComponent | |
![]() | updateCompletePendingFlag : Boolean
オブジェクトが 3 段階のレイアウト検証を完了したものであるかどうかを示すフラグです (いずれかの検証が必須であった場合)。
| UIComponent | |
![]() | useHandCursor : Boolean
buttonMode プロパティが true に設定されたスプライト上にマウスが移動したときに、指差しハンドポインタ (ハンドカーソル) を表示するかどうかを示すブール値です。 | Sprite | |
![]() | validationSubField : String
このコンポーネントにサブフィールドを関連付けるためにバリデータによって使用されます。
| UIComponent | |
![]() | visible : Boolean
この UIComponent の可視性を制御します。
| UIComponent | |
![]() | width : Number
親の座標内におけるコンポーネントの幅 (ピクセル単位) を指定する数値です。
| UIComponent | |
![]() | x : Number
親コンテナ内におけるコンポーネントの水平位置 (ピクセル単位) を指定する数値です。
| UIComponent | |
![]() | y : Number
親コンテナ内におけるコンポーネントの垂直位置 (ピクセル単位) を指定する数値です。
| UIComponent | |
| プロパティ | 定義 | ||
|---|---|---|---|
| textField : UITextField
この Button のラベルを表示するための内部 UITextField オブジェクトです。
| Button | ||
![]() | unscaledHeight : Number
拡大 / 縮小なしのコンポーネントの高さを求める便利なメソッドです。コンポーネントの描画および子のレイアウトはすべて、この高さの四角い枠内で行う必要があります。また、この値は
updateDisplayList() に引数として渡されます。 | UIComponent | |
![]() | unscaledWidth : Number
拡大 / 縮小なしのコンポーネントの幅を求める便利なメソッドです。コンポーネントの描画および子のレイアウトはすべて、この幅の四角い枠内で行う必要があります。また、この値は
updateDisplayList() に引数として渡されます。 | UIComponent | |
| メソッド | 定義 | ||
|---|---|---|---|
| Button()
コンストラクタ。
| Button | ||
![]() | addChild(child:DisplayObject):DisplayObject
この DisplayObjectContainer インスタンスに子 DisplayObject インスタンスを追加します。
| DisplayObjectContainer | |
![]() | addChildAt(child:DisplayObject, index:int):DisplayObject
この DisplayObjectContainer インスタンスに子 DisplayObject インスタンスを追加します。
| DisplayObjectContainer | |
![]() | addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
イベントリスナーオブジェクトを EventDispatcher オブジェクトに登録し、リスナーがイベントの通知を受け取るようにします。
| EventDispatcher | |
![]() | areInaccessibleObjectsUnderPoint(point:Point):Boolean
特定の
point ポイントを指定して呼び出した DisplayObjectContainer.getObjectsUnderPoint() メソッドから返されたリストに、セキュリティ上の制約のために省略される表示オブジェクトがあるかどうかを示します。 | DisplayObjectContainer | |
![]() | callLater(method:Function, args:Array = null):void
後で呼び出す関数をキューに格納します。
| UIComponent | |
![]() | clearStyle(styleProp:String):void
このコンポーネントインスタンスからスタイルプロパティを削除します。
| UIComponent | |
![]() | contains(child:DisplayObject):Boolean
指定された表示オブジェクトが、DisplayObjectContainer インスタンスの子であるか、インスタンス自体であるかを指定します。
| DisplayObjectContainer | |
![]() | contentToGlobal(point:Point):Point
Point オブジェクトをコンテンツ座標からグローバル座標に変換します。 | UIComponent | |
![]() | contentToLocal(point:Point):Point
Point オブジェクトをコンテンツ座標からローカル座標に変換します。 | UIComponent | |
![]() | createReferenceOnParentDocument(parentDocument:IFlexDisplayObject):void
この IUIComponent オブジェクトへの
id 参照を親ドキュメントオブジェクト上に作成します。 | UIComponent | |
![]() | deleteReferenceOnParentDocument(parentDocument:IFlexDisplayObject):void
この IUIComponent オブジェクトへの
id 参照を親ドキュメントオブジェクトから削除します。 | UIComponent | |
![]() | determineTextFormatFromStyles():UITextFormat
この UIComponent のテキストスタイルに対応する UITextFormat オブジェクトを返します。
| UIComponent | |
![]() | dispatchEvent(event:Event):Boolean
イベントをイベントフローに送出します。
| EventDispatcher | |
![]() | drawFocus(focused:Boolean):void
このコンポーネントを囲むフォーカスインジケータを表示または非表示にします。
| UIComponent | |
![]() | drawRoundRect(x:Number, y:Number, w:Number, h:Number, r:Object = null, c:Object = null, alpha:Object = null, rot:Object = null, gradient:String = null, ratios:Array = null, hole:Object = null):void
このスキンの Graphics オブジェクトに、プログラムで矩形を描画します。
| UIComponent | |
![]() | effectFinished(effectInst:EffectInstance):void
コンポーネントでの再生の停止時にエフェクトインスタンスによって呼び出されます。
| UIComponent | |
![]() | effectStarted(effectInst:EffectInstance):void
コンポーネントでの再生の開始時にエフェクトインスタンスによって呼び出されます。
| UIComponent | |
![]() | endEffectsStarted():void
現在コンポーネントで再生中のすべてのエフェクトを終了します。
| UIComponent | |
![]() | executeBindings(recurse:Boolean = false):void
この UIComponent オブジェクトへのデータバインディングを実行します。
| UIComponent | |
![]() | finishPrint(obj:Object, target:IFlexDisplayObject):void
印刷の完了後に呼び出されます。
| UIComponent | |
![]() | getBounds(targetCoordinateSpace:DisplayObject):Rectangle
targetCoordinateSpace オブジェクトの座標系を基準にして、表示オブジェクトの領域を定義する矩形を返します。 | DisplayObject | |
![]() | getChildAt(index:int):DisplayObject
指定のインデックス位置にある子表示オブジェクトインスタンスを返します。
| DisplayObjectContainer | |
![]() | getChildByName(name:String):DisplayObject
指定された名前に一致する子表示オブジェクトを返します。
| DisplayObjectContainer | |
![]() | getChildIndex(child:DisplayObject):int
child DisplayObject インスタンスのインデックス位置を返します。 | DisplayObjectContainer | |
![]() | getClassStyleDeclarations():Array
この UIComponent インスタンスのタイプセレクタを探します。
| UIComponent | |
![]() | getExplicitOrMeasuredHeight():Number
明示された高さを使用するのか、それとも測定した高さを使用するのかを決定する便利なメソッドです。
| UIComponent | |
![]() | getExplicitOrMeasuredWidth():Number
明示的な幅または測定幅を使用するかどうかを決定するための便利なメソッドです。
| UIComponent | |
![]() | getFocus():InteractiveObject
現在フォーカスを持っているオブジェクトを取得します。
| UIComponent | |
![]() | getObjectsUnderPoint(point:Point):Array
指定されたポイントの下にあり、この DisplayObjectContainer インスタンスの子または孫などであるオブジェクトの配列を返します。
| DisplayObjectContainer | |
![]() | getRect(targetCoordinateSpace:DisplayObject):Rectangle
シェイプ上の線を除き、
targetCoordinateSpace パラメータによって定義された座標系に基づいて、表示オブジェクトの境界を定義する矩形を返します。 | DisplayObject | |
![]() | getRepeaterItem(whichRepeater:int = -1):Object
指定された Repeater がこの Repeater を生成するために使用した
dataProvider 内のアイテムを返します。この Repeater が繰り返されていない場合は、null を返します。 | UIComponent | |
![]() | getStyle(styleProp:String):*
このコンポーネントのスタイル参照チェーンのいずれかの場所に設定されたスタイルプロパティを取得します。
| UIComponent | |
![]() | globalToContent(point:Point):Point
Point オブジェクトをグローバル座標からコンテンツ座標に変換します。 | UIComponent | |
![]() | globalToLocal(point:Point):Point
point オブジェクトをステージ (グローバル) 座標から表示オブジェクトの (ローカル) 座標に変換します。 | DisplayObject | |
![]() | hasEventListener(type:String):Boolean
EventDispatcher オブジェクトに、特定のイベントタイプに対して登録されたリスナーがあるかどうかを確認します。
| EventDispatcher | |
![]() | hasOwnProperty(name:String):Boolean
オブジェクトに指定されたプロパティが定義されているかどうかを示します。
| Object | |
![]() | hitTestObject(obj:DisplayObject):Boolean
表示オブジェクトを評価して、
obj 表示オブジェクトと重複または交差するかどうかを調べます。 | DisplayObject | |
![]() | hitTestPoint(x:Number, y:Number, shapeFlag:Boolean = false):Boolean
表示オブジェクトを評価して、
x および y パラメータで指定されたポイントと重複または交差するかどうかを調べます。 | DisplayObject | |
![]() | horizontalGradientMatrix(x:Number, y:Number, width:Number, height:Number):Matrix
水平方向のグラデーションを描画するときに
rot パラメータとして drawRoundRect() メソッドに渡すことのできるボックスの Matrix を返します。 | UIComponent | |
![]() | initialize():void
このコンポーネントの内部構造を初期化します。
| UIComponent | |
![]() | initializeRepeaterArrays(parent:IRepeaterClient):void
このコンポーネントの繰り返されるインスタンスを追跡する各種プロパティを初期化します。
| UIComponent | |
![]() | invalidateDisplayList():void
次に画面が更新されている間に
updateDisplayList() メソッドが呼び出されるように、コンポーネントをマークします。 | UIComponent | |
![]() | invalidateProperties():void
次に画面が更新されている間に
commitProperties() メソッドが呼び出されるように、コンポーネントをマークします。 | UIComponent | |
![]() | invalidateSize():void
次に画面が更新されている間に
measure() メソッドが呼び出されるように、コンポーネントをマークします。 | UIComponent | |
![]() | isPrototypeOf(theClass:Object):Boolean
Object クラスのインスタンスが、パラメータとして指定されたオブジェクトのプロトタイプチェーン内にあるかどうかを示します。
| Object | |
![]() | localToContent(point:Point):Point
Point オブジェクトをローカル座標からコンテンツ座標に変換します。 | UIComponent | |
![]() | localToGlobal(point:Point):Point
point オブジェクトを表示オブジェクトの (ローカル) 座標からステージ (グローバル) 座標に変換します。 | DisplayObject | |
![]() | measureHTMLText(htmlText:String):TextLineMetrics
この UIComponent のスタイルで決定される UITextFormat を使用して単一行の UITextField に表示するものとして、
<font> や <b> のような HTML タグが含まれる指定の HTML テキストを測定します。 | UIComponent | |
![]() | measureText(text:String):TextLineMetrics
この UIComponent のスタイルで決定される UITextFormat を使用して単一行の UITextField に表示するものとして、指定のテキストを測定します。
| UIComponent | |
![]() | move(x:Number, y:Number):void
親の内部の指定された位置にコンポーネントを移動します。
| UIComponent | |
![]() | notifyStyleChangeInChildren(styleProp:String, recursive:Boolean):void
スタイルの変更を子に通知します。
| UIComponent | |
![]() | owns(child:DisplayObject):Boolean
owner プロパティのチェーンが child からこの UIComponent を指定している場合に、true を返します。 | UIComponent | |
![]() | parentChanged(p:DisplayObjectContainer):void
UIComponent オブジェクトを親に対して追加または削除したときに Flex によって呼び出されます。
| UIComponent | |
![]() | prepareToPrint(target:IFlexDisplayObject):Object
印刷用の IFlexDisplayObject を準備します。
| UIComponent | |
![]() | propertyIsEnumerable(name:String):Boolean
指定されたプロパティが存在し、列挙可能かどうかを示します。
| Object | |
![]() | regenerateStyleCache(recursive:Boolean):void
このコンポーネントの CSS スタイルキャッシュを作成または再作成します。
recursive パラメータが true の場合は、このコンポーネントのすべての子孫の CSS スタイルキャッシュも作成または再作成します。 | UIComponent | |
![]() | registerEffects(effects:Array):void
各エフェクトイベントについて、EffectManager をイベントリスナーの 1 つとして登録します。
| UIComponent | |
![]() | removeChild(child:DisplayObject):DisplayObject
DisplayObjectContainer インスタンスの子リストから指定の
child DisplayObject インスタンスを削除します。 | DisplayObjectContainer | |
![]() | removeChildAt(index:int):DisplayObject
DisplayObjectContainer の子リストの指定された
index 位置から子 DisplayObject を削除します。 | DisplayObjectContainer | |
![]() | removeEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false):void
EventDispatcher オブジェクトからリスナーを削除します。
| EventDispatcher | |
![]() | resumeBackgroundProcessing():void
[static]
suspendBackgroundProcessing() が呼び出された後、callLater() によってキューに入れられたメソッドのバックグラウンド処理を再開します。 | UIComponent | |
![]() | setActualSize(w:Number, h:Number):void
オブジェクトのサイズを設定します。
| UIComponent | |
![]() | setChildIndex(child:DisplayObject, index:int):void
表示オブジェクトコンテナの既存の子の位置を変更します。
| DisplayObjectContainer | |
![]() | setCurrentState(stateName:String, playTransition:Boolean = true):void
現在の状態を設定します。
| UIComponent | |
![]() | setFocus():void
現在扱っているコンポーネントにフォーカスを設定します。
| UIComponent | |
![]() | setPropertyIsEnumerable(name:String, isEnum:Boolean = true):void
ループ処理に対するダイナミックプロパティの可用性を設定します。
| Object | |
![]() | setStyle(styleProp:String, newValue:*):void
このコンポーネントインスタンスのスタイルプロパティを設定します。
| UIComponent | |
![]() | setVisible(value:Boolean, noEvent:Boolean = false):void
visible プロパティが変更されたときに呼び出されます。 | UIComponent | |
![]() | startDrag(lockCenter:Boolean = false, bounds:Rectangle = null):void
指定されたスプライトをユーザーがドラッグできるようにします。
| Sprite | |
![]() | stopDrag():void
startDrag() メソッドを終了します。 | Sprite | |
![]() | styleChanged(styleProp:String):void
スタイルプロパティの変更を検出します。
| UIComponent | |
![]() | stylesInitialized():void
コンポーネントのスタイルを初めて初期化するとき、Flex は
stylesInitialized() メソッドを呼び出します。 | UIComponent | |
![]() | suspendBackgroundProcessing():void
[static]
resumeBackgroundProcessing() が呼び出されるまで、callLater() によってキューに入れられたメソッドのバックグラウンド処理をブロックします。 | UIComponent | |
![]() | swapChildren(child1:DisplayObject, child2:DisplayObject):void
指定された 2 つの子オブジェクトの z 順序 (重ね順) を入れ替えます。
| DisplayObjectContainer | |
![]() | swapChildrenAt(index1:int, index2:int):void
子リスト内の指定されたインデックス位置に該当する 2 つの子オブジェクトの z 順序 (重ね順) を入れ替えます。
| DisplayObjectContainer | |
![]() | toString():String
アプリケーションの DisplayObject の階層内部でのこのオブジェクトの位置を示すストリングを返します。
| FlexSprite | |
![]() | validateDisplayList():void
子の位置とサイズを検証し、その他のビジュアルオブジェクトを描画します。
| UIComponent | |
![]() | validateNow():void
必要に応じて、このオブジェクトのプロパティとレイアウトを検証および更新し、それを再描画します。
| UIComponent | |
![]() | validateProperties():void
commitProperties() メソッドを呼び出してコンポーネントのプロパティを検証するためにレイアウトロジックによって使用されます。 | UIComponent | |
![]() | validateSize(recursive:Boolean = false):void
コンポーネントの測定サイズを検証します。
LayoutManager.invalidateSize() メソッドがこの ILayoutManagerClient を指定して呼び出された場合、測定の実行時に validateSize() メソッドが呼び出されます。 | UIComponent | |
![]() | validationResultHandler(event:ValidationResultEvent):void
このコンポーネントに割り当てられたバリデータからの
valid と invalid の両方のイベントを処理します。 | UIComponent | |
![]() | valueOf():Object
指定されたオブジェクトのプリミティブ値を返します。
| Object | |
![]() | verticalGradientMatrix(x:Number, y:Number, width:Number, height:Number):Matrix
垂直方向のグラデーションを描画するときに
rot パラメータとして drawRoundRect() メソッドに渡すことのできるボックスの Matrix を返します。 | UIComponent | |
![]() | willTrigger(type:String):Boolean
指定されたイベントタイプについて、この EventDispatcher オブジェクトまたはその祖先にイベントリスナーが登録されているかどうかを確認します。
| EventDispatcher | |
| メソッド | 定義 | ||
|---|---|---|---|
![]() | adjustFocusRect(obj:DisplayObject = null):void
フォーカス矩形を調整します。
| UIComponent | |
![]() | attachOverlay():void
これは、Flex フレームワークが Dissolve エフェクトをサポートするために使用する内部メソッドです。
| UIComponent | |
![]() | childrenCreated():void
子オブジェクトの作成後に行われる最終処理を実行します。
| UIComponent | |
clickHandler(event:MouseEvent):void
MouseEvent.CLICK イベントのデフォルトハンドラです。 | Button | ||
![]() | commitProperties():void
コンポーネントに設定されたプロパティを処理します。
| UIComponent | |
![]() | createChildren():void
コンポーネントの子オブジェクトを作成します。
| UIComponent | |
![]() | focusInHandler(event:FocusEvent):void
UIComponent オブジェクトがフォーカスを取得したときに呼び出されるイベントハンドラです。
| UIComponent | |
![]() | focusOutHandler(event:FocusEvent):void
UIComponent オブジェクトがフォーカスを失ったときに呼び出されるイベントハンドラです。
| UIComponent | |
![]() | initializationComplete():void
このコンポーネントの初期化を完了させます。
| UIComponent | |
![]() | initializeAccessibility():void
このコンポーネントのアクセシビリティコードを初期化します。
| UIComponent | |
![]() | isOurFocus(target:DisplayObject):Boolean
通常、UITextField オブジェクトが含まれているコンポーネントのうち、UITextField オブジェクトがフォーカスを取得したコンポーネントによってオーバーライドされます。
| UIComponent | |
![]() | keyDownHandler(event:KeyboardEvent):void
keyDown イベントに対して呼び出されるイベントハンドラです。 | UIComponent | |
![]() | keyUpHandler(event:KeyboardEvent):void
keyUp イベントに対して呼び出されたイベントハンドラです。 | UIComponent | |
![]() | measure():void
コンポーネントのデフォルトサイズを計算するだけでなく、オプションでデフォルトの最小サイズを計算することもできます。
| UIComponent | |
mouseDownHandler(event:MouseEvent):void
MouseEvent.MOUSE_DOWN イベントのデフォルトハンドラです。 | Button | ||
mouseUpHandler(event:MouseEvent):void
MouseEvent.MOUSE_UP イベントのデフォルトハンドラです。 | Button | ||
rollOutHandler(event:MouseEvent):void
MouseEvent.ROLL_OUT イベントのデフォルトハンドラです。 | Button | ||
rollOverHandler(event:MouseEvent):void
MouseEvent.ROLL_OVER イベントのデフォルトハンドラです。 | Button | ||
![]() | updateDisplayList(unscaledWidth:Number, unscaledHeight:Number):void
オブジェクトの描画およびその子のサイズや位置の設定を行います。
| UIComponent | |
| イベント | 一覧 | 定義 | ||
|---|---|---|---|---|
![]() | activate | Flash Player がオペレーティングシステムのフォーカスを取得して、アクティブになったときに送出されます。 | DisplayObject | |
![]() | add |
addChild() メソッドまたは addChildAt() メソッドを使用してコンポーネントをコンテンツの子としてコンテナに追加したときに送出されます。 | UIComponent | |
![]() | added | 表示オブジェクトが表示リストに追加されたときに送出されます。 | DisplayObject | |
| buttonDown | ユーザーが Button コントロールを押したときに送出されます。 | Button | ||
| change |
トグル Button コントロールの selected プロパティが変更されたときに送出されます。 | Button | ||
![]() | click | ユーザーが同じ InteractiveObject 上でポインティングデバイスのメインボタンを押して離すと送出されます。 | InteractiveObject | |
![]() | creationComplete | コンポーネントの構築、プロパティ処理、測定、レイアウト、および描画が完了したときに送出されます。 | UIComponent | |
![]() | currentStateChange | ビューステートの変更後に送出されます。 | UIComponent | |
![]() | currentStateChanging |
currentState プロパティが変更された後に送出されます。ビューステートが変更される前には送出されません。 | UIComponent | |
| dataChange |
data プロパティが変更されたときに送出されます。 | Button | ||
![]() | deactivate | Flash Player がオペレーティングシステムのフォーカスを失って、非アクティブになったときに送出されます。 | DisplayObject | |
![]() | doubleClick |
オブジェクトの doubleClickEnabled フラグが true に設定されている場合には、ユーザーが同じ InteractiveObject 上でポインティングデバイスのメインボタンを 2 回続けてすばやく押して離すと送出されます。 | InteractiveObject | |
![]() | dragComplete | ドラッグ操作が完了したとき (ドラッグデータをドロップターゲットにドロップするか、ドロップを実行せずにドラッグ & ドロップ操作を終了したときのいずれか)、ドラッグイニシエータ (ドラッグしたデータのソースであるコンポーネント) によって送出されます。 | UIComponent | |
![]() | dragDrop | ユーザーがドロップターゲット上でマウスを離したとき、ドロップターゲットによって送出されます。 | UIComponent | |
![]() | dragEnter | ドラッグ操作時に、コンポーネント上でマウスを移動したとき、コンポーネントによって送出されます。 | UIComponent | |
![]() | dragExit | ユーザーがデータをコンポーネントの外部にドラッグし、ターゲットにドロップしなかったとき、コンポーネントによって送出されます。 | UIComponent | |
![]() | dragOver | ドラッグ操作時に、コンポーネント上でマウスを移動したとき、コンポーネントによって送出されます。 | UIComponent | |
![]() | effectEnd | エフェクトの終了後に送出されます。 | UIComponent | |
![]() | effectStart | エフェクトが開始される直前に送出されます。 | UIComponent | |
![]() | enterFrame | 再生ヘッドが新しいフレームに入るときに送出されます。 | DisplayObject | |
![]() | enterState | コンポーネントがルートビューステートに戻った後に送出されます。 | UIComponent | |
![]() | exitState | コンポーネントがルートビューステートを終了する前に送出されます。 | UIComponent | |
![]() | focusIn | 表示オブジェクトがフォーカスを取得した後に送出されます。 | InteractiveObject | |
![]() | focusOut | 表示オブジェクトがフォーカスを失った後に送出されます。 | InteractiveObject | |
![]() | hide | オブジェクトの状態が可視から不可視に変化したときに送出されます。 | UIComponent | |
![]() | initialize | コンポーネントの構築と初期化プロパティの設定が完了したときに送出されます。 | UIComponent | |
![]() | invalid | バリデータによってコンポーネントが監視されており、検証が失敗した場合に送出されます。 | UIComponent | |
![]() | keyDown | ユーザーがキーを押したときに送出されます。 | InteractiveObject | |
![]() | keyFocusChange | ユーザーがキーボード操作によってフォーカスを変更しようとすると送出されます。 | InteractiveObject | |
![]() | keyUp | ユーザーがキーを離したときに送出されます。 | InteractiveObject | |
![]() | mouseDown | Flash Player ウィンドウの InteractiveObject インスタンスの上で、ユーザーがポインティングデバイスのボタンを押したときに送出されます。 | InteractiveObject | |
![]() | mouseDownOutside | ユーザーが PopUpManager を使用して開いたコンポーネントの外側でマウスをクリックしたときに、そのコンポーネントから送出されます。 | UIComponent | |
![]() | mouseFocusChange | ユーザーがポインティングデバイスでフォーカスを変更しようとすると送出されます。 | InteractiveObject | |
![]() | mouseMove | InteractiveObject の上で、ユーザーがポインティングデバイスを動かしたときに送出されます。 | InteractiveObject | |
![]() | mouseOut | ユーザーが InteractiveObject インスタンスからポインティングデバイスを離したときに送出されます。 | InteractiveObject | |
![]() | mouseOver | ユーザーが Flash Player ウィンドウの InteractiveObject インスタンスに、ポインティングデバイスを合わせたときに送出されます。 | InteractiveObject | |
![]() | mouseUp | ユーザーが Flash Player ウィンドウの InteractiveObject インスタンスの上でポインティングデバイスのボタンを離したときに送出されます。 | InteractiveObject | |
![]() | mouseWheel | Flash Player ウィンドウの InteractiveObject インスタンスの上で、マウスホイールを回転させたときに送出されます。 | InteractiveObject | |
![]() | mouseWheelOutside | ユーザーが PopUpManager を使用して開いたコンポーネントの外側にマウスホイールをスクロールしたときに、そのコンポーネントから送出されます。 | UIComponent | |
![]() | move | オブジェクトが移動したときに送出されます。 | UIComponent | |
![]() | preinitialize | コンポーネントの初期化シーケンスの始めに送出されます。 | UIComponent | |
![]() | remove |
removeChild() または removeChildAt() メソッドを使用してコンポーネントをコンテンツの子としてコンテナから削除したときに送出されます。 | UIComponent | |
![]() | removed | 表示オブジェクトが表示リストから削除されようとしているときに送出されます。 | DisplayObject | |
![]() | render | 表示リストが更新およびレンダリングされようとしているときに送出されます。 | DisplayObject | |
![]() | resize | コンポーネントのサイズが変更されたときに送出されます。 | UIComponent | |
![]() | rollOut | ユーザーが InteractiveObject インスタンスからポインティングデバイスを離したときに送出されます。 | InteractiveObject | |
![]() | rollOver | ユーザーが InteractiveObject インスタンスにポインティングデバイスを合わせたときに送出されます。 | InteractiveObject | |
![]() | show | オブジェクトの状態が不可視から可視に変化したときに送出されます。 | UIComponent | |
![]() | tabChildrenChange |
オブジェクトの tabChildren フラグの値が変更されたときに送出されます。 | InteractiveObject | |
![]() | tabEnabledChange |
オブジェクトの tabEnabled フラグが変更されたときに送出されます。 | InteractiveObject | |
![]() | tabIndexChange |
オブジェクトの tabIndex プロパティの値が変更されたときに送出されます。 | InteractiveObject | |
![]() | toolTipCreate | ツールヒントを作成するときにコンポーネントによって送出されます。 | UIComponent | |
![]() | toolTipEnd | コンポーネントのツールヒントが非表示にされており、まもなく破棄されるときに、コンポーネントによって送出されます。 | UIComponent | |
![]() | toolTipHide | コンポーネントのツールヒントが非表示にされる前に、コンポーネントによって送出されます。 | UIComponent | |
![]() | toolTipShow | コンポーネントのツールヒントが表示される前に、コンポーネントによって送出されます。 | UIComponent | |
![]() | toolTipShown | コンポーネントのツールヒントが表示された後に、コンポーネントによって送出されます。 | UIComponent | |
![]() | toolTipStart |
toolTip プロパティが設定されているコンポーネント上にユーザーがマウスを移動すると同時に、そのコンポーネントによって送出されます。 | UIComponent | |
![]() | updateComplete |
オブジェクトの commitProperties()、measure()、および updateDisplayList() メソッドが必要に応じて呼び出されたときに送出されます。 | UIComponent | |
![]() | valid | バリデータによってコンポーネントが監視されており、検証が成功した場合に送出されます。 | UIComponent | |
![]() | valueCommit | プログラムまたはユーザー操作のいずれかによって、値が変更されたときに送出されます。 | UIComponent | |
| スタイル | 説明 | 定義 | ||
|---|---|---|---|---|
|
borderColor
| 型: uint 形式: Color CSS の継承: no 境界線の色です。このスタイルは次のコントロールによってサポートされます。Button、CheckBox、ComboBox、MenuBar、NumericStepper、ProgressBar、RadioButton、ScrollBar、Slider の各コンポーネント、および borderStyle スタイルをサポートするすべてのコンポーネントによってサポートされます。デフォルト値はコンポーネントのクラスに応じて異なります。クラスでオーバーライドされない場合は、0xB7BABC になります。
| Button | ||
![]() | bottom | 型: Number 形式: Length CSS の継承: no コンポーネントの下端から親コンテナの下端までの垂直距離 (ピクセル単位) を表します。 | UIComponent | |
|
color
| 型: uint 形式: Color CSS の継承: yes コンポーネントのラベルを含めたコンポーネント内のテキストの色です。 デフォルト値 0x0B333C. | Button | ||
|
cornerRadius
| 型: Number 形式: Length CSS の継承: no コンポーネントの角に付いている丸みの半径です。このスタイルは、Alert、Button、ComboBox、LinkButton、MenuBar、NumericStepper、Panel、ScrollBar、Tab、TitleWindow の各コンポーネント、および borderStyle を "solid" に指定できるすべてのコンポーネントによってサポートされます。デフォルト値は、コンポーネントのクラスによって異なります。クラスでオーバーライドされない場合、デフォルト値は 0 になります。
| Button | ||
|
disabledColor
| 型: uint 形式: Color CSS の継承: yes コンポーネントが無効な場合のテキストの色です。 デフォルト値 0xAAB3B3. | Button | ||
|
disabledIcon
| 型: Class CSS の継承: no ボタンが無効なときにアイコンとして使用するクラスの名前です。 デフォルト値 null. | Button | ||
|
disabledSkin
| 型: Class CSS の継承: no ボタンが選択されず、無効であるときに、背景と境界のスキンとして使用するクラスの名前です。 デフォルト値 "mx.skins.halo.ButtonSkin". | Button | ||
|
downIcon
| 型: Class CSS の継承: no ボタンが選択されず、マウスボタンが押されているときに、アイコンとして使用するクラスの名前です。 デフォルト値 null. | Button | ||
|
downSkin
| 型: Class CSS の継承: no ボタンが選択されず、マウスボタンが押されているときに、背景と境界のスキンとして使用するクラスの名前です。 デフォルト値 "mx.skins.halo.ButtonSkin". | Button | ||
![]() | errorColor | 型: uint 形式: Color CSS の継承: yes 検証が失敗した場合のコンポーネントのハイライトの色です。 | UIComponent | |
|
fillAlphas
| 型: Array CSS の継承: no コントロールの背景の塗りつぶしで使用するアルファ値です。[1, 1] を使うと、コントロールの背景が不透明になります。 デフォルト値 [ 0.6, 0.4 ]. | Button | ||
|
fillColors
| 型: Array 形式: Color CSS の継承: no コントロールの背景の着色に使用されるカラーです。フラットな外観のコントロールを作成するには、どちらの値にも同じカラーを渡します。 デフォルト値 [ 0xFFFFFF, 0xCCCCCC ]. | Button | ||
|
focusAlpha
| 型: Number CSS の継承: no フォーカススキンのアルファ透明度値を指定します。 デフォルト値 0.4. | Button | ||
![]() | focusBlendMode | 型: String CSS の継承: no フォーカス矩形で使用されるブレンドモードです。 | UIComponent | |
|
focusRoundedCorners
| 型: String CSS の継承: no フォーカス矩形のどの角を丸くするかを指定します。値は、スペースで区切られた String で、 "tl"、"tr"、"bl"、および "br" を組み合わせたものです。たとえば、右の角を丸くし、左の角を直角に指定するには、"tr br" とします。cornerRadius スタイルプロパティは、角の丸みの半径を指定します。デフォルト値はコンポーネントのクラスに応じて異なります。クラスでオーバーライドされない場合は、"tl tr bl br" になります。
| Button | ||
![]() | focusSkin | 型: Class CSS の継承: no フォーカス矩形の描画に使用するスキンです。 | UIComponent | |
![]() | focusThickness | 型: Number 形式: Length CSS の継承: no フォーカス矩形のアウトラインの幅 (ピクセル単位) を表します。 | UIComponent | |
|
fontAntiAliasType
| 型: String CSS の継承: yes 内部 TextField の antiAliasType プロパティを設定します。有効な値は、"normal" (flash.text.AntiAliasType.NORMAL) および "advanced" (flash.text.AntiAliasType.ADVANCED) です。
デフォルト値は このスタイルは、システムフォントには影響を与えません。 このスタイルは TextField サブコントロール内のすべてのテキストに適用されます。一部の文字だけに適用することはできません。 デフォルト値"advanced". | Button | ||
|
fontFamily
| 型: String CSS の継承: yes 使用するフォントの名前です。完全な CSS 実装と異なり、カンマ区切りリストはサポートされません。任意のフォントファミリ名を使用できます。汎用フォント名を指定した場合、適切なデバイスフォントに置換されます。 デフォルト値 "Verdana". | Button | ||
|
fontGridFitType
| 型: String CSS の継承: yes Flex コントロール内のテキストを表す内部 TextField の gridFitType プロパティを設定します。可能な値は、"none" (flash.text.GridFitType.NONE)、"pixel" (flash.text.GridFitType.PIXEL)、および "subpixel" (flash.text.GridFitType.SUBPIXEL) です。
このプロパティが適用されるのは、埋め込み FlashType フォントを使用し、 このスタイルは、システムフォントには影響を与えません。 このスタイルは TextField サブコントロール内のすべてのテキストに適用されます。一部の文字だけに適用することはできません。 デフォルト値"pixel". | Button | ||
|
fontSharpness
| 型: Number CSS の継承: yes Flex コントロール内のテキストを表す内部 TextField の sharpness プロパティを設定します。このプロパティは字形のエッジのシャープネスを指定します。可能な値は -400 から 400 までの数値です。
このプロパティが適用されるのは、埋め込み FlashType フォントを使用し、 このスタイルは、システムフォントには影響を与えません。 このスタイルは TextField サブコントロール内のすべてのテキストに適用されます。一部の文字だけに適用することはできません。 デフォルト値0. | Button | ||
|
fontSize
| 型: Number 形式: Length CSS の継承: yes テキストの高さ (ピクセル単位) です。 デフォルト値 10. | Button | ||
|
fontStyle
| 型: String CSS の継承: yes テキストをイタリック体にするかどうかを指定します。認識される値は "normal" と "italic"です。
デフォルト値"normal". | Button | ||
|
fontThickness
| 型: Number CSS の継承: yes Flex コントロール内のテキストを表す内部 TextField の thickness プロパティを設定します。このプロパティは字形のエッジの太さを指定します。可能な値は -200 から 200 までの数値です。
このプロパティが適用されるのは、埋め込み FlashType フォントを使用し、 このスタイルは、システムフォントには影響を与えません。 このスタイルは TextField サブコントロール内のすべてのテキストに適用されます。一部の文字だけに適用することはできません。 デフォルト値0. | Button | ||
|
fontWeight
| 型: String CSS の継承: yes テキストをボールド体にするかどうかを指定します。認識される値は "normal" と "bold"です。
デフォルト値"normal". | Button | ||
|
highlightAlphas
| 型: Array CSS の継承: no コントロールのハイライトの塗りつぶしで使用するアルファ透明度値です。最初の値はハイライトの上端の透明度を指定し、2 番目の値はハイライトの下端の透明度を指定します。ハイライトは、スキンの上半分に適用されます。 デフォルト値 [ 0.3, 0.0 ]. | Button | ||
![]() | horizontalCenter | 型: Number 形式: Length CSS の継承: no コンポーネントの親コンテナの中心からコンポーネントの中心までの水平距離 (ピクセル単位) を表します。 | UIComponent | |
|
horizontalGap
| 型: Number 形式: Length CSS の継承: nolabelPlacement プロパティが left または right の場合のラベルとアイコンとの間隔です。
デフォルト値2. | Button | ||
|
icon
| 型: Class CSS の継承: no デフォルトアイコンとして使用されるクラスの名前です。Setting any other icon style overrides this setting. デフォルト値 null. | Button | ||
|
leading
| 型: Number 形式: Length CSS の継承: no 追加の行間を表します。 デフォルト値は 2 です。 | Button | ||
![]() | left | 型: Number 形式: Length CSS の継承: no コンポーネントの親コンテナの左端からコンポーネントの左端までの水平距離 (ピクセル単位) を表します。 | UIComponent | |
|
overIcon
| 型: Class CSS の継承: no ボタンが選択されず、マウスがコントロール上にあるときに、アイコンとして使用するクラスの名前です。 デフォルト値 null. | Button | ||
|
overSkin
| 型: Class CSS の継承: no ボタンが選択されず、マウスがコントロール上にあるときに、背景と境界のスキンとして使用するクラスの名前です。 デフォルト値 "mx.skins.halo.ButtonSkin". | Button | ||
|
paddingBottom
| 型: Number 形式: Length CSS の継承: no コンテナの下の境界と、コンテンツ領域の下部との間のピクセル数です。 デフォルト値 0. | Button | ||
|
paddingLeft
| 型: Number 形式: Length CSS の継承: no コンテナの左の境界とコンテンツ領域の左端との間のピクセル数です。 デフォルト値は 0 です。 | Button | ||
|
paddingRight
| 型: Number 形式: Length CSS の継承: no コンテナの右の境界とコンテンツ領域の右端との間のピクセル数です。 デフォルト値は 0 です。 | Button | ||
|
paddingTop
| 型: Number 形式: Length CSS の継承: no コンテナの上の境界と、コンテンツ領域の上部との間のピクセル数です。 デフォルト値 0. | Button | ||
|
repeatDelay
| 型: Number 形式: Time CSS の継承: no 最初の buttonDown イベントから、repeatInterval で buttonDown イベントの繰り返しを開始するまでの待機時間 (ミリ秒単位) です。
デフォルト値500. | Button | ||
|
repeatInterval
| 型: Number 形式: Time CSS の継承: no ユーザーがマウスでボタンを押し続けた場合に、 buttonDown イベントを繰り返す間隔 (ミリ秒) です。
デフォルト値35. | Button | ||
![]() | right | 型: Number 形式: Length CSS の継承: no コンポーネントの右端から親コンテナの右端までの水平距離 (ピクセル単位) を表します。 | UIComponent | |
|
selectedDisabledIcon
| 型: Class CSS の継承: no ボタンが選択され、無効であるときに、アイコンとして使用するクラスの名前です。 デフォルト値 null. | Button | ||
|
selectedDisabledSkin
| 型: Class CSS の継承: no トグルボタンが選択され、無効であるときに、背景と境界のスキンとして使用するクラスの名前です。 デフォルト値 "mx.skins.halo.ButtonSkin". | Button | ||
|
selectedDownIcon
| 型: Class CSS の継承: no ボタンが選択され、マウスボタンが押されているときに、アイコンとして使用するクラスの名前です。 デフォルト値 null. | Button | ||
|
selectedDownSkin
| 型: Class CSS の継承: no トグルボタンが選択され、マウスボタンが押されているときに、背景と境界のスキンとして使用するクラスの名前です。 デフォルト値 "mx.skins.halo.ButtonSkin". | Button | ||
|
selectedOverIcon
| 型: Class CSS の継承: no ボタンが選択され、マウスがコントロール上にあるときに、アイコンとして使用するクラスの名前です。 デフォルト値 null. | Button | ||
|
selectedOverSkin
| 型: Class CSS の継承: no トグルボタンが選択され、マウスがコントロール上にあるときに、背景と境界のスキンとして使用するクラスの名前です。 デフォルト値 "mx.skins.halo.ButtonSkin". | Button | ||
|
selectedUpIcon
| 型: Class CSS の継承: no ボタンが選択され、マウスボタンが押されていないときに、アイコンとして使用するクラスの名前です。 デフォルト値 null. | Button | ||
|
selectedUpSkin
| 型: Class CSS の継承: no トグルボタンが選択され、マウスがコントロール上にないときに、背景と境界のスキンとして使用するクラスの名前です。 デフォルト値 "mx.skins.halo.ButtonSkin". | Button | ||
|
textAlign
| 型: String CSS の継承: yes コンテナ内のテキストの整列。有効な値は "left"、"right"、または "center" です。
ほとんどのコントロールのデフォルト値は | Button | ||
|
textDecoration
| 型: String CSS の継承: no テキストに下線を表示するかどうかを指定します。有効な値は、 "none" および "underline" です。
デフォルト値"none". | Button | ||
|
textIndent
| 型: Number 形式: Length CSS の継承: yes テキストの 1 行目のコンテナ左端からのオフセット (ピクセル単位) です。 デフォルト値 0. | Button | ||
|
textRollOverColor
| 型: uint 形式: Color CSS の継承: yes マウスポインタをボタンに合わせたときのラベルのテキストの色です。 デフォルト値 0x2B333C. | Button | ||
|
textSelectedColor
| 型: uint 形式: Color CSS の継承: yes ユーザーがラベルを選択したときのラベルのテキストカラーです。 デフォルト値 0x000000. | Button | ||
![]() | themeColor | 型: uint 形式: Color CSS の継承: yes コンポーネントのテーマカラーです。 | UIComponent | |
![]() | top | 型: Number 形式: Length CSS の継承: no コンポーネントの親コンテナの上端からコンポーネントの上端までの垂直距離 (ピクセル単位) を表します。 | UIComponent | |
|
upIcon
| 型: Class CSS の継承: no トグルボタンが選択されず、マウスがボタン上にないときに、アイコンとして使用するクラスの名前です。 デフォルト値 null. | Button | ||
|
upSkin
| 型: Class CSS の継承: no ボタンが選択されず、マウスがコントロール上にないときに、背景と境界のスキンとして使用するクラスの名前です。 デフォルト値 "mx.skins.halo.ButtonSkin". | Button | ||
![]() | verticalCenter | 型: Number 形式: Length CSS の継承: no コンポーネントの親コンテナの中心からコンポーネントの中心までの垂直距離 (ピクセル単位) を表します。 | UIComponent | |
|
verticalGap
| 型: Number 形式: Length CSS の継承: nolabelPlacement プロパティが "top" または "bottom" の場合のボタンのラベルとアイコンとの間隔です。
デフォルト値2. | Button | ||
| autoRepeat | プロパティ |
autoRepeat:Boolean [read-write]
ユーザーがマウスボタンを押したままのときに buttonDown イベントを繰り返し送出するかどうかを指定します。
デフォルト値false.
public function get autoRepeat():Boolean
public function set autoRepeat(value:Boolean):void
| data | プロパティ |
data:Object [read-write]
コンポーネントをアイテムレンダラーまたはアイテムエディタとして使う場合、data プロパティを使用して、そのコンポーネントに値を渡すことができます。通常、データバインディングを使用して、data プロパティのフィールドをこのコンポーネントのプロパティにバインドします。
ドロップインアイテムレンダラーまたはドロップインアイテムエディタとしてコントロールを使用すると、アイテムの現在の値が、このコントロールの selected プロパティに自動的に書き込まれます。
MXML でこのプロパティを設定することはありません。
デフォルト値null.
このプロパティはデータバインディングのソースとして使用できます。
実装 public function get data():Object
public function set data(value:Object):void
関連項目
| emphasized | プロパティ |
emphasized:Boolean [read-write]
emphasized が true の場合、アップ状態の Button コントロールが太枠で囲まれます。
デフォルト値false.
public function get emphasized():Boolean
public function set emphasized(value:Boolean):void
| label | プロパティ |
label:String [read-write]Button コントロールに表示されるテキストです。
Button コントロールよりラベルの幅の方が大きい場合、ラベルは省略記号 (...) で切り詰められ、最後まで表示されません。マウスを Button コントロール上に移動すると、ラベル全体がツールヒントとして表示されます。tooltip プロパティを使用してツールヒントを設定している場合は、ラベルテキストではなくツールヒントが表示されます。
デフォルト値"".
このプロパティはデータバインディングのソースとして使用できます。
実装 public function get label():String
public function set label(value:String):void
| labelPlacement | プロパティ |
labelPlacement:String [read-write]
指定されたアイコンを基準にしたラベルの向きです。有効な MXML 値は、right、left、bottom、および top です。
ActionScript では、このプロパティを設定するために次の定数を使用できます。この定数とは、ButtonLabelPlacement.RIGHT、ButtonLabelPlacement.LEFT、ButtonLabelPlacement.BOTTOM、および ButtonLabelPlacement.TOP です。
デフォルト値ButtonLabelPlacement.RIGHT.
このプロパティはデータバインディングのソースとして使用できます。
実装 public function get labelPlacement():String
public function set labelPlacement(value:String):void
| listData | プロパティ |
listData:BaseListData [read-write]
ドロップインアイテムレンダラーまたはドロップインアイテムエディタとして使用すると、このコンポーネントの listData プロパティが、リストコントロールからの該当するデータで初期化されます。その後、コンポーネントでこの listData プロパティを使用して、ドロップインアイテムレンダラーまたはドロップインアイテムエディタの data プロパティを初期化できます。
MXML および ActionScript でこのプロパティを設定することはありません。このコンポーネントがドロップインアイテムレンダラーまたはドロップインアイテムエディタとして使用されるときに、Flex でプロパティが設定されます。
デフォルト値null.
このプロパティはデータバインディングのソースとして使用できます。
実装 public function get listData():BaseListData
public function set listData(value:BaseListData):void
関連項目
| selected | プロパティ |
selected:Boolean [read-write]
トグルボタンがオン (true) またはオフ (false) のどちらであるかを示します。このプロパティは、toggle プロパティが true に設定されている場合にのみ設定できます。
CheckBox コントロールの場合は、ボックスにチェックマークが表示されているかどうかを示します。RadioButton コントロールの場合は、コントロールが選択されているかどうかを示します。
ユーザーはコントロールをクリックすることでこのプロパティを変更できますが、このプロパティはプログラムによって設定することも可能です。
toggle プロパティが true に設定されている場合、このプロパティを変更すると、change イベントも送出されます。
デフォルト値false.
このプロパティはデータバインディングのソースとして使用できます。
実装 public function get selected():Boolean
public function set selected(value:Boolean):void
| selectedField | プロパティ |
public var selectedField:String = "null"
Button コントロールの selected プロパティの値を指定する data プロパティのフィールドの名前です。アイテムレンダラーの Button コントロールを使用するときに、このプロパティを設定できます。デフォルト値は null です。つまり、Button コントロールは data プロパティのプロパティに基づいて選択状態に設定されません。
デフォルト値null.
| stickyHighlighting | プロパティ |
public var stickyHighlighting:Boolean = false
false の場合、ボタンをクリックするとダウン状態のスキンが表示され、ボタンからマウスを離すとオーバー状態のスキンが表示されます。true の場合、ボタンをクリックするとダウン状態のスキンが表示され、ボタンからマウスを離しても引き続きこのスキンが表示されます。
SliderThumb サブクラスおよび ScrollThumb サブクラスなどのボタンサブクラスまたは ScrollBar の上下の矢印は、このプロパティを true に設定します。
デフォルト値false.
| textField | プロパティ |
| toggle | プロパティ |
toggle:Boolean [read-write]
Button を toggle 状態にするかどうかを制御します。
true の場合、ボタンのクリックに応じて、選択状態と非選択状態が切り替わります。プログラムで selected プロパティを使用して状態を取得または設定できます。false の場合、ユーザーがボタンを離すと、ボタンは押されたままの状態ではなくなります。この場合の selected プロパティは常に false です。このようなタイプのボタンはアクションを実行するために使用されます。toggle が false に設定されると、選択状態になれるのはトグルボタンのみなので、selected は自動的に false になります。
デフォルト値false.
このプロパティはデータバインディングのソースとして使用できます。
実装 public function get toggle():Boolean
public function set toggle(value:Boolean):void
| Button | () | コンストラクタ |
public 関数 Button()コンストラクタ。
| clickHandler | () | メソッド |
protected function clickHandler(event:MouseEvent):void
MouseEvent.CLICK イベントのデフォルトハンドラです。
event:MouseEvent — イベントオブジェクトです。
|
| mouseDownHandler | () | メソッド |
protected function mouseDownHandler(event:MouseEvent):void
MouseEvent.MOUSE_DOWN イベントのデフォルトハンドラです。
event:MouseEvent — イベントオブジェクトです。
|
| mouseUpHandler | () | メソッド |
protected function mouseUpHandler(event:MouseEvent):void
MouseEvent.MOUSE_UP イベントのデフォルトハンドラです。
event:MouseEvent — イベントオブジェクトです。
|
| rollOutHandler | () | メソッド |
protected function rollOutHandler(event:MouseEvent):void
MouseEvent.ROLL_OUT イベントのデフォルトハンドラです。
event:MouseEvent — イベントオブジェクトです。
|
| rollOverHandler | () | メソッド |
protected function rollOverHandler(event:MouseEvent):void
MouseEvent.ROLL_OVER イベントのデフォルトハンドラです。
event:MouseEvent — イベントオブジェクトです。
|
| buttonDown | event |
mx.events.FlexEvent
mx.events.FlexEvent.BUTTON_DOWN
ユーザーが Button コントロールを押したときに送出されます。autoRepeat プロパティが true の場合、ボタンが押されている間は、このイベントが繰り返し送出されます。
FlexEvent.BUTTON_DOWN 定数により、buttonDown イベントのイベントオブジェクトの type プロパティ値が定義されます。
イベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されます。
| プロパティ | 値 |
|---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | イベントを処理するイベントリスナーを定義するオブジェクト。たとえば、イベントリスナーの登録に myButton.addEventListener() を使用すると、currentTarget の値は "myButton" となります。 |
target | イベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずしもイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。イベントを受け取るオブジェクトに常にアクセスするには、currentTarget プロパティを使用してください。 |
| change | event |
flash.events.Event
flash.events.Event.CHANGE
トグル Button コントロールの selected プロパティが変更されたときに送出されます。トグル Button コントロールでは、toggle プロパティが true に設定されています。
CheckBox コントロールおよび RadioButton コントロールの場合は、selected プロパティが変更されたときにこのイベントが送出されます。
change イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
このイベントには、次のプロパティがあります。
| プロパティ | 値 |
|---|---|
bubbles | true |
cancelable | false は、キャンセルするデフォルトの動作がないことを示します。 |
currentTarget | イベントリスナーで Event オブジェクトをアクティブに処理しているオブジェクトです。 |
target | 値が変更されたオブジェクトです。target は、必ずしもイベントリスナーを登録した表示リスト内のオブジェクトとは限りません。現在イベントを処理している表示リスト内のオブジェクトにアクセスするには、currentTarget プロパティを使用します。 |
| dataChange | event |
mx.events.FlexEvent
mx.events.FlexEvent.DATA_CHANGE
data プロパティが変更されたときに送出されます。
コンポーネントをアイテムレンダラーとして使う場合、data プロパティは表示するデータを保持します。このイベントを受け取って、data プロパティが変更されたときにコンポーネントを更新することができます。
FlexEvent.DATA_CHANGE 定数により、dataChange イベントのイベントオブジェクトの type プロパティ値が定義されます。
イベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されます。
| プロパティ | 値 |
|---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | イベントを処理するイベントリスナーを定義するオブジェクト。たとえば、イベントリスナーの登録に myButton.addEventListener() を使用すると、currentTarget の値は "myButton" となります。 |
target | イベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずしもイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。イベントを受け取るオブジェクトに常にアクセスするには、currentTarget プロパティを使用してください。 |
<?xml version="1.0"?>
<!-- Simple example to demonstrate the Button control. -->
<mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml">
<mx:Script>
<![CDATA[
import flash.events.Event;
// Event handler function to print a message
// describing the selected Button control.
private function printMessage(event:Event):void {
message.text += event.target.label + " pressed" + "\n";
}
]]>
</mx:Script>
<mx:Panel title="Button Control Example"
height="75%" width="75%" layout="horizontal"
paddingTop="10" paddingBottom="10" paddingLeft="10" paddingRight="10">
<mx:VBox>
<mx:Label width="100%" color="blue"
text="Select a Button control."/>
<!-- The button can contain an image, as in the "Button with Icon" button -->
<mx:Button id="iconButton" icon="@Embed('assets/mm-icon.png')" label="Button with Icon"
labelPlacement="right" color="#993300" click="printMessage(event);"/>
<!-- The size of the button and the label attributes can be customized -->
<mx:Button label="Customized Button" color="#993300" toggle="true" selected="true"
textAlign="left" fontStyle="italic" fontSize="13" width="{iconButton.width}"
click="printMessage(event);"/>
<!-- By default, the look and feel of the customized button is
similar to the Default Button. -->
<mx:Button label="Default Button" click="printMessage(event);"/>
</mx:VBox>
<mx:TextArea id="message" text="" editable="false" height="100%" width="100%"
color="#0000FF"/>
</mx:Panel>
</mx:Application>