パッケージmx.effects
public class CompositeEffect
継承CompositeEffect Inheritance Effect Inheritance EventDispatcher Inheritance Object
SubclassesParallel, Sequence

CompositeEffect クラスは、Parallel クラスと Sequence クラスの親クラスであり、<mx:Parallel><mx:Sequence> の各 MXML タグを定義します。Flex では、エフェクトを組み合わせる方法を 2 つサポートしています。それは、パラレル処理とシーケンス処理です。パラレルに合成されたエフェクトは同時に再生されます。複数のエフェクトをシーケンス処理で組み合わせると、1 つのエフェクトの再生が終了してから、別のエフェクトの再生が始まります。

MXML では次の例のように組み合わせたエフェクトを作成できます。

<mx:Parallel id="WipeRightUp">
<mx:children>
<mx:WipeRight duration="1000"/>
<mx:WipeUp duration="1000"/>
</mx:children>
</mx:Parallel>
  

<mx:VBox id="myBox" hideEffect="WipeRightUp"> <mx:TextArea id="aTextArea" text="hello"/> </mx:VBox>

<mx:children> タグは必須ではありません。

通常、ActionScript において組み合わせたエフェクトの開始は、次の 5 つの手順で行います。

  1. 組み合わせるエフェクトオブジェクトのインスタンスを、次の例のように作成します。
    myFadeEffect = new mx.effects.Fade(target);
  2. duration など、個々のエフェクトオブジェクトのプロパティを設定します。
  3. Parallel エフェクトオブジェクトまたは Sequence エフェクトオブジェクトのインスタンスを、次の例のように作成します。
    mySequenceEffect = new mx.effects.Sequence();
  4. 各エフェクトオブジェクトについて、addChild() メソッドを次の例のように呼び出します。
    mySequenceEffect.addChild(myFadeEffect);
  5. 組み合わせたエフェクトの play() メソッドを次の例のように呼び出します。
    mySequenceEffect.play();

MXML シンタックスexpandedMXML シンタックスの非表示

CompositeEffect クラスは次のタグ属性を追加し、CompositeEffect クラスのすべてのサブクラスはこのタグ属性を継承します。

 <mx:タグ名> <mx:children> <!-- 子エフェクトタグを指定 --> </mx:children> </mx:タグ名> 

デフォルトの MXML プロパティchildren



パブリックプロパティ
 プロパティ定義
  children : Array
この CompositeEffect の子エフェクトが含まれる配列です。
CompositeEffect
 InheritedclassName : String
"Fade" など、エフェクトクラスの名前です。
Effect
 Inheritedconstructor : Object
特定のオブジェクトインスタンスのクラスオブジェクトまたはコンストラクタ関数への参照です。
Object
 InheritedcustomFilter : EffectTargetFilter
エフェクトを再生するターゲットを特定するために、エフェクトによって使用されるタイプ EffectTargetFilter のカスタムフィルタオブジェクトを指定します。
Effect
 Inheritedduration : Number
エフェクトの継続時間を表します (ミリ秒単位)。
Effect
 Inheritedfilter : String
エフェクトのターゲットをフィルタリングするアルゴリズムを指定します。
Effect
 InheritedinstanceClass : Class
このエフェクトクラスのエフェクトインスタンスクラスを指定する Class 型のオブジェクトを表します。
Effect
 InheritedisPlaying : Boolean
エフェクトのインスタンスのいずれかが現在再生中の場合に true、そうでない場合に false となる読み取り専用フラグです。
Effect
 Inheritedprototype : Object
[static] クラスまたは関数オブジェクトのプロトタイプオブジェクトへの参照です。
Object
 InheritedrelevantProperties : Array
フィルタリング実行時に使用するプロパティ名の配列を表します。
Effect
 InheritedrelevantStyles : Array
フィルタリング実行時に使用するスタイル名の配列を表します。
Effect
 InheritedrepeatCount : int = 1
エフェクトを繰り返す回数を表します。
Effect
 InheritedrepeatDelay : int = 0
エフェクトを繰り返す前の待機時間を表します (ミリ秒単位)。
Effect
 InheritedstartDelay : int = 0
エフェクトを開始する前の待機時間を表します (ミリ秒単位)。
Effect
 InheritedsuspendBackgroundProcessing : Boolean = false
true の場合、エフェクトの再生中にすべてのバックグラウンド処理をブロックします。
Effect
 Inheritedtarget : Object
このエフェクトが適用される UIComponent オブジェクトを表します。
Effect
 Inheritedtargets : Array
エフェクトのターゲットである UIComponent オブジェクトの配列を表します。
Effect
パブリックメソッド
 メソッド定義
  CompositeEffect(target:Object = null)
コンストラクタ。
CompositeEffect
  addChild(childEffect:Effect):void
新しい子エフェクトを、この組み合わせたエフェクトに追加します。
CompositeEffect
 InheritedaddEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
イベントリスナーオブジェクトを EventDispatcher オブジェクトに登録し、リスナーがイベントの通知を受け取るようにします。
EventDispatcher
 InheritedcaptureStartValues():void
エフェクトのターゲットにおいて関連するプロパティの現在値をキャプチャします。
Effect
 InheritedcreateInstance(target:Object = null):EffectInstance
1 つのエフェクトインスタンスを作成し、それを初期化します。
Effect
 InheritedcreateInstances(targets:Array = null):Array
ターゲットオブジェクトの配列を取得し、各ターゲットで createInstance() メソッドを呼び出します。
Effect
 InheriteddispatchEvent(event:Event):Boolean
イベントをイベントフローに送出します。
EventDispatcher
 Inheritedend(effectInstance:EffectInstance = null):void
現在再生中のエフェクトをすべて中断し、直ちにエフェクトの終わりにジャンプします。
Effect
 InheritedgetAffectedProperties():Array
ストリングの配列を返します。各ストリングは、このエフェクトによって変更されるプロパティの名前です。
Effect
 InheritedhasEventListener(type:String):Boolean
EventDispatcher オブジェクトに、特定のイベントタイプに対して登録されたリスナーがあるかどうかを確認します。
EventDispatcher
 InheritedhasOwnProperty(name:String):Boolean
オブジェクトに指定されたプロパティが定義されているかどうかを示します。
Object
 InheritedisPrototypeOf(theClass:Object):Boolean
Object クラスのインスタンスが、パラメータとして指定されたオブジェクトのプロトタイプチェーン内にあるかどうかを示します。
Object
 Inheritedpause():void
resume() メソッドを呼び出すまで、エフェクトを一時停止します。
Effect
 Inheritedplay(targets:Array = null, playReversedFromEnd:Boolean = false):Array
エフェクトの再生を開始します。
Effect
 InheritedpropertyIsEnumerable(name:String):Boolean
指定されたプロパティが存在し、列挙可能かどうかを示します。
Object
 InheritedremoveEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false):void
EventDispatcher オブジェクトからリスナーを削除します。
EventDispatcher
 Inheritedresume():void
pause() メソッドを呼び出し、エフェクトを一時停止した後、再開させます。
Effect
 Inheritedreverse():void
エフェクトが現在再生中の場合に、エフェクトの現在位置から開始して、逆順でエフェクトを再生します。
Effect
 InheritedsetPropertyIsEnumerable(name:String, isEnum:Boolean = true):void
ループ処理に対するダイナミックプロパティの可用性を設定します。
Object
 InheritedtoString():String
指定されたオブジェクトのストリング表現を返します。
Object
 InheritedvalueOf():Object
指定されたオブジェクトのプリミティブ値を返します。
Object
 InheritedwillTrigger(type:String):Boolean
指定されたイベントタイプについて、この EventDispatcher オブジェクトまたはその祖先にイベントリスナーが登録されているかどうかを確認します。
EventDispatcher
Protectedメソッド
 メソッド定義
 InheritedapplyValueToTarget(target:Object, property:String, value:*, props:Object):void
エフェクトインフラストラクチャによって内部的に使用されます。
Effect
 InheritedeffectEndHandler(event:EffectEvent):void
エフェクトインスタンスの再生終了時に呼び出されます。
Effect
 InheritedeffectStartHandler(event:EffectEvent):void
このメソッドは、エフェクトインスタンスの再生開始時に呼び出されます。
Effect
 InheritedfilterInstance(propChanges:Array, targ:Object):Boolean
エフェクトインスタンスのフィルタリングに必要なロジックを決定します。
Effect
 InheritedgetValueFromTarget(target:Object, property:String):*
ターゲットからプロパティの値を取得するために captureStartValues() によって呼び出されます。
Effect
 InheritedinitInstance(instance:EffectInstance):void
エフェクトインスタンスにエフェクトのプロパティをコピーします。
Effect
イベント
 イベント一覧定義
 InheritedeffectEnd エフェクトの再生停止時 (エフェクトの再生完了時、またはエフェクトが end() メソッドの呼び出しにより中断されたとき) に送出されます。Effect
 InheritedeffectStart エフェクトの再生開始時に送出されます。Effect
プロパティの詳細
childrenプロパティ
public var children:Array

この CompositeEffect の子エフェクトが含まれる配列です。

コンストラクタの詳細
CompositeEffect()コンストラクタ
public 関数 CompositeEffect(target:Object = null)

コンストラクタ。

パラメータ
target:Object (default = null) — 組み合わせたエフェクトの場合、この引数は無視されます。このパラメータは、他の種類のエフェクトとの一貫性を維持する目的で用意されています。
メソッドの詳細
addChild()メソッド
public function addChild(childEffect:Effect):void

新しい子エフェクトを、この組み合わせたエフェクトに追加します。Sequence エフェクトでは、それぞれの子エフェクトが、追加された順序で一度に 1 つずつ再生されます。Parallel エフェクトでは、すべての子エフェクトが、追加された順序に関係なく同時に再生されます。

パラメータ
childEffect:Effect — 組み合わせたエフェクトに追加する子エフェクトを表します。