パッケージmx.effects
public class EffectManager
継承EffectManager Inheritance EventDispatcher Inheritance Object

EffectManager クラスは、Flex アプリケーションのオブジェクトにより送出されるイベント (showmove など) を受け取ります。イベントトリガに対応して、各イベントでエフェクトがオブジェクトに対し割り当てられているかどうかを判断します。エフェクトが定義されていれば、エフェクトを再生します。



パブリックプロパティ
 プロパティ定義
 Inheritedconstructor : Object
特定のオブジェクトインスタンスのクラスオブジェクトまたはコンストラクタ関数への参照です。
Object
 Inheritedprototype : Object
[static] クラスまたは関数オブジェクトのプロトタイプオブジェクトへの参照です。
Object
パブリックメソッド
 メソッド定義
 InheritedaddEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
イベントリスナーオブジェクトを EventDispatcher オブジェクトに登録し、リスナーがイベントの通知を受け取るようにします。
EventDispatcher
 InheriteddispatchEvent(event:Event):Boolean
イベントをイベントフローに送出します。
EventDispatcher
  endEffectsForTarget(target:IUIComponent):void
[static] ターゲットで現在再生中のエフェクトをすぐに終了します。
EffectManager
 InheritedhasEventListener(type:String):Boolean
EventDispatcher オブジェクトに、特定のイベントタイプに対して登録されたリスナーがあるかどうかを確認します。
EventDispatcher
 InheritedhasOwnProperty(name:String):Boolean
オブジェクトに指定されたプロパティが定義されているかどうかを示します。
Object
 InheritedisPrototypeOf(theClass:Object):Boolean
Object クラスのインスタンスが、パラメータとして指定されたオブジェクトのプロトタイプチェーン内にあるかどうかを示します。
Object
 InheritedpropertyIsEnumerable(name:String):Boolean
指定されたプロパティが存在し、列挙可能かどうかを示します。
Object
 InheritedremoveEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false):void
EventDispatcher オブジェクトからリスナーを削除します。
EventDispatcher
  resumeEventHandling():void
[static] suspendEventHandling() メソッドの呼び出し後、EffectManager クラスによってイベントの処理が再開されます。
EffectManager
 InheritedsetPropertyIsEnumerable(name:String, isEnum:Boolean = true):void
ループ処理に対するダイナミックプロパティの可用性を設定します。
Object
  suspendEventHandling():void
[static] このメソッドが呼び出されると、resumeEventHandling() が呼び出されるまで、EffectManager クラスはすべてのイベントを無視し、またトリガされるエフェクトもありません。
EffectManager
 InheritedtoString():String
指定されたオブジェクトのストリング表現を返します。
Object
 InheritedvalueOf():Object
指定されたオブジェクトのプリミティブ値を返します。
Object
 InheritedwillTrigger(type:String):Boolean
指定されたイベントタイプについて、この EventDispatcher オブジェクトまたはその祖先にイベントリスナーが登録されているかどうかを確認します。
EventDispatcher
メソッドの詳細
endEffectsForTarget()メソッド
public static function endEffectsForTarget(target:IUIComponent):void

ターゲットで現在再生中のエフェクトをすぐに終了します。

パラメータ
target:IUIComponent — すべてのエフェクトを終了するターゲットコンポーネントを表します。
resumeEventHandling()メソッド 
public static function resumeEventHandling():void

suspendEventHandling() メソッドの呼び出し後、EffectManager クラスによってイベントの処理が再開されます。画面を更新するエフェクトによって別のエフェクトがトリガされないように、suspendEventHandling() メソッドと連動して内部的に使用されます。

suspendEventHandling()メソッド 
public static function suspendEventHandling():void

このメソッドが呼び出されると、resumeEventHandling() が呼び出されるまで、EffectManager クラスはすべてのイベントを無視し、またトリガされるエフェクトもありません。画面を更新するエフェクトによって別のエフェクトがトリガされないように内部的に使用されます。