| パッケージ | mx.effects |
| public class Rotate | |
| 継承 | Rotate TweenEffect Effect EventDispatcher Object |
メモ:Rotate エフェクトをテキストに対して使用する場合は、埋め込みフォントを使用する必要があります。デバイスフォントは使用できません。
MXML シンタックス
MXML シンタックスの非表示
<mx:Rotate> タグはスーパークラスのすべてのタグ属性を継承し、次のタグを追加します。
<mx:Rotate id="ID" angleFrom="0" angleTo="360" originX="0" originY="0" />
関連項目
| プロパティ | 定義 | ||
|---|---|---|---|
| angleFrom : Number = 0
ターゲットオブジェクトの回転における開始角度 (度単位) を表します。
| Rotate | ||
| angleTo : Number = 360
ターゲットオブジェクトの回転における終了角度 (度単位) を表します。
| Rotate | ||
![]() | className : String
"Fade" など、エフェクトクラスの名前です。 | Effect | |
![]() | constructor : Object
特定のオブジェクトインスタンスのクラスオブジェクトまたはコンストラクタ関数への参照です。
| Object | |
![]() | customFilter : EffectTargetFilter
エフェクトを再生するターゲットを特定するために、エフェクトによって使用されるタイプ EffectTargetFilter のカスタムフィルタオブジェクトを指定します。
| Effect | |
![]() | duration : Number
エフェクトの継続時間を表します (ミリ秒単位)。
| Effect | |
![]() | easingFunction : Function = null
アニメーションのイージング関数を表します。
| TweenEffect | |
![]() | filter : String
エフェクトのターゲットをフィルタリングするアルゴリズムを指定します。
| Effect | |
![]() | instanceClass : Class
このエフェクトクラスのエフェクトインスタンスクラスを指定する Class 型のオブジェクトを表します。
| Effect | |
![]() | isPlaying : Boolean
エフェクトのインスタンスのいずれかが現在再生中の場合に true、そうでない場合に false となる読み取り専用フラグです。
| Effect | |
| originX : Number
回転の中心点の x 方向の位置を表します。
| Rotate | ||
| originY : Number
回転の中心点の y 方向の位置を表します。
| Rotate | ||
![]() | prototype : Object
[static]
クラスまたは関数オブジェクトのプロトタイプオブジェクトへの参照です。
| Object | |
![]() | relevantProperties : Array
フィルタリング実行時に使用するプロパティ名の配列を表します。
| Effect | |
![]() | relevantStyles : Array
フィルタリング実行時に使用するスタイル名の配列を表します。
| Effect | |
![]() | repeatCount : int = 1
エフェクトを繰り返す回数を表します。
| Effect | |
![]() | repeatDelay : int = 0
エフェクトを繰り返す前の待機時間を表します (ミリ秒単位)。
| Effect | |
![]() | startDelay : int = 0
エフェクトを開始する前の待機時間を表します (ミリ秒単位)。
| Effect | |
![]() | suspendBackgroundProcessing : Boolean = falsetrue の場合、エフェクトの再生中にすべてのバックグラウンド処理をブロックします。 | Effect | |
![]() | target : Object
このエフェクトが適用される UIComponent オブジェクトを表します。
| Effect | |
![]() | targets : Array
エフェクトのターゲットである UIComponent オブジェクトの配列を表します。
| Effect | |
| メソッド | 定義 | ||
|---|---|---|---|
| Rotate(target:Object = null)
コンストラクタ。
| Rotate | ||
![]() | addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
イベントリスナーオブジェクトを EventDispatcher オブジェクトに登録し、リスナーがイベントの通知を受け取るようにします。
| EventDispatcher | |
![]() | captureStartValues():void
エフェクトのターゲットにおいて関連するプロパティの現在値をキャプチャします。
| Effect | |
![]() | createInstance(target:Object = null):EffectInstance
1 つのエフェクトインスタンスを作成し、それを初期化します。
| Effect | |
![]() | createInstances(targets:Array = null):Array
ターゲットオブジェクトの配列を取得し、各ターゲットで
createInstance() メソッドを呼び出します。 | Effect | |
![]() | dispatchEvent(event:Event):Boolean
イベントをイベントフローに送出します。
| EventDispatcher | |
![]() | end(effectInstance:EffectInstance = null):void
現在再生中のエフェクトをすべて中断し、直ちにエフェクトの終わりにジャンプします。
| Effect | |
![]() | getAffectedProperties():Array
ストリングの配列を返します。各ストリングは、このエフェクトによって変更されるプロパティの名前です。
| Effect | |
![]() | hasEventListener(type:String):Boolean
EventDispatcher オブジェクトに、特定のイベントタイプに対して登録されたリスナーがあるかどうかを確認します。
| EventDispatcher | |
![]() | hasOwnProperty(name:String):Boolean
オブジェクトに指定されたプロパティが定義されているかどうかを示します。
| Object | |
![]() | isPrototypeOf(theClass:Object):Boolean
Object クラスのインスタンスが、パラメータとして指定されたオブジェクトのプロトタイプチェーン内にあるかどうかを示します。
| Object | |
![]() | pause():void
resume() メソッドを呼び出すまで、エフェクトを一時停止します。 | Effect | |
![]() | play(targets:Array = null, playReversedFromEnd:Boolean = false):Array
エフェクトの再生を開始します。
| Effect | |
![]() | propertyIsEnumerable(name:String):Boolean
指定されたプロパティが存在し、列挙可能かどうかを示します。
| Object | |
![]() | removeEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false):void
EventDispatcher オブジェクトからリスナーを削除します。
| EventDispatcher | |
![]() | resume():void
pause() メソッドを呼び出し、エフェクトを一時停止した後、再開させます。 | Effect | |
![]() | reverse():void
エフェクトが現在再生中の場合に、エフェクトの現在位置から開始して、逆順でエフェクトを再生します。
| Effect | |
![]() | setPropertyIsEnumerable(name:String, isEnum:Boolean = true):void
ループ処理に対するダイナミックプロパティの可用性を設定します。
| Object | |
![]() | toString():String
指定されたオブジェクトのストリング表現を返します。
| Object | |
![]() | valueOf():Object
指定されたオブジェクトのプリミティブ値を返します。
| Object | |
![]() | willTrigger(type:String):Boolean
指定されたイベントタイプについて、この EventDispatcher オブジェクトまたはその祖先にイベントリスナーが登録されているかどうかを確認します。
| EventDispatcher | |
| angleFrom | プロパティ |
| angleTo | プロパティ |
public var angleTo:Number = 360ターゲットオブジェクトの回転における終了角度 (度単位) を表します。正数または負数を指定できます。
angleTo の値が angleFrom の値以下の場合、ターゲットは反時計回りに回転します。そうでない場合は、時計回りに回転します。ターゲットを複数回回転させる場合は、この値を整数の大きい値または負数の小さい値に設定します。
デフォルト値360.
| originX | プロパティ |
public var originX:Number回転の中心点の x 方向の位置を表します。ターゲットはこの点を中心に回転します。有効な値の範囲は 0 からターゲットの幅になります。
デフォルト値0.
| originY | プロパティ |
public var originY:Number回転の中心点の y 方向の位置を表します。ターゲットはこの点を中心に回転します。有効な値の範囲は 0 からターゲットの高さになります。
デフォルト値0.
| Rotate | () | コンストラクタ |
public 関数 Rotate(target:Object = null)コンストラクタ。
パラメータtarget:Object (default = null) — このエフェクトでアニメーション化するオブジェクトを表します。
|
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!-- Simple example to demonstrate the Rotate effect. -->
<mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml"
initialize="Font.registerFont(arial_font);">
<mx:Script>
<![CDATA[
import flash.text.Font;
[Embed("assets/arial.ttf", fontName="MyArial")]
public var arial_font:Class;
[Bindable]
public var angle:int=0;
private function rotateImage():void {
rotate.end();
angle += 45;
rotate.play();
}
]]>
</mx:Script>
<mx:Rotate id="rotate" angleFrom="{angle-45}" angleTo="{angle}" target="{myVB}"/>
<mx:Panel title="Rotate Effect Example" horizontalAlign="center"
width="75%" height="75%" layout="horizontal"
paddingTop="5" paddingLeft="10" paddingRight="10" paddingBottom="5">
<mx:VBox id="myVB" width="50%" horizontalAlign="center">
<mx:Label text="Nokia 9930"
fontFamily="MyArial" fontSize="14"/>
<mx:Image id="img"
source="@Embed(source='assets/Nokia_6630.png')"/>
</mx:VBox>
<mx:Text width="50%" color="blue"
text="Click the button to rotate the image 45 degrees. Use an embedded font when applying the Rotate effect to text."/>
<mx:ControlBar>
<mx:Button label="Rotate 45 Degrees" click="rotateImage();"/>
</mx:ControlBar>
</mx:Panel>
</mx:Application>