| パッケージ | mx.effects |
| public class SetStyleAction | |
| 継承 | SetStyleAction Effect EventDispatcher Object |
SetStyle プロパティで定義されたビューステートの変化がトランジションで発生する時期を制御できます。
MXML シンタックス
MXML シンタックスの非表示
<mx:SetStyleAction> タグはスーパークラスのすべてのタグ属性を継承し、次のタグを追加します。
<mx:SetStyleAction プロパティ id="ID" style="" value="" />
関連項目
| プロパティ | 定義 | ||
|---|---|---|---|
![]() | className : String
"Fade" など、エフェクトクラスの名前です。 | Effect | |
![]() | constructor : Object
特定のオブジェクトインスタンスのクラスオブジェクトまたはコンストラクタ関数への参照です。
| Object | |
![]() | customFilter : EffectTargetFilter
エフェクトを再生するターゲットを特定するために、エフェクトによって使用されるタイプ EffectTargetFilter のカスタムフィルタオブジェクトを指定します。
| Effect | |
![]() | filter : String
エフェクトのターゲットをフィルタリングするアルゴリズムを指定します。
| Effect | |
![]() | instanceClass : Class
このエフェクトクラスのエフェクトインスタンスクラスを指定する Class 型のオブジェクトを表します。
| Effect | |
![]() | isPlaying : Boolean
エフェクトのインスタンスのいずれかが現在再生中の場合に true、そうでない場合に false となる読み取り専用フラグです。
| Effect | |
| name : String
変更されるスタイルプロパティの名前を表します。
| SetStyleAction | ||
![]() | prototype : Object
[static]
クラスまたは関数オブジェクトのプロトタイプオブジェクトへの参照です。
| Object | |
![]() | relevantProperties : Array
フィルタリング実行時に使用するプロパティ名の配列を表します。
| Effect | |
| relevantStyles : Array
このエフェクトによって変更されたスタイルプロパティを含みます。
| SetStyleAction | ||
![]() | repeatCount : int = 1
エフェクトを繰り返す回数を表します。
| Effect | |
![]() | repeatDelay : int = 0
エフェクトを繰り返す前の待機時間を表します (ミリ秒単位)。
| Effect | |
![]() | startDelay : int = 0
エフェクトを開始する前の待機時間を表します (ミリ秒単位)。
| Effect | |
![]() | suspendBackgroundProcessing : Boolean = falsetrue の場合、エフェクトの再生中にすべてのバックグラウンド処理をブロックします。 | Effect | |
![]() | target : Object
このエフェクトが適用される UIComponent オブジェクトを表します。
| Effect | |
![]() | targets : Array
エフェクトのターゲットである UIComponent オブジェクトの配列を表します。
| Effect | |
| value : *
スタイルプロパティの新しい値を表します。
| SetStyleAction | ||
| メソッド | 定義 | ||
|---|---|---|---|
| SetStyleAction(target:Object = null)
コンストラクタ。
| SetStyleAction | ||
![]() | addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
イベントリスナーオブジェクトを EventDispatcher オブジェクトに登録し、リスナーがイベントの通知を受け取るようにします。
| EventDispatcher | |
![]() | captureStartValues():void
エフェクトのターゲットにおいて関連するプロパティの現在値をキャプチャします。
| Effect | |
![]() | createInstance(target:Object = null):EffectInstance
1 つのエフェクトインスタンスを作成し、それを初期化します。
| Effect | |
![]() | createInstances(targets:Array = null):Array
ターゲットオブジェクトの配列を取得し、各ターゲットで
createInstance() メソッドを呼び出します。 | Effect | |
![]() | dispatchEvent(event:Event):Boolean
イベントをイベントフローに送出します。
| EventDispatcher | |
![]() | end(effectInstance:EffectInstance = null):void
現在再生中のエフェクトをすべて中断し、直ちにエフェクトの終わりにジャンプします。
| Effect | |
![]() | getAffectedProperties():Array
ストリングの配列を返します。各ストリングは、このエフェクトによって変更されるプロパティの名前です。
| Effect | |
![]() | hasEventListener(type:String):Boolean
EventDispatcher オブジェクトに、特定のイベントタイプに対して登録されたリスナーがあるかどうかを確認します。
| EventDispatcher | |
![]() | hasOwnProperty(name:String):Boolean
オブジェクトに指定されたプロパティが定義されているかどうかを示します。
| Object | |
![]() | isPrototypeOf(theClass:Object):Boolean
Object クラスのインスタンスが、パラメータとして指定されたオブジェクトのプロトタイプチェーン内にあるかどうかを示します。
| Object | |
![]() | pause():void
resume() メソッドを呼び出すまで、エフェクトを一時停止します。 | Effect | |
![]() | play(targets:Array = null, playReversedFromEnd:Boolean = false):Array
エフェクトの再生を開始します。
| Effect | |
![]() | propertyIsEnumerable(name:String):Boolean
指定されたプロパティが存在し、列挙可能かどうかを示します。
| Object | |
![]() | removeEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false):void
EventDispatcher オブジェクトからリスナーを削除します。
| EventDispatcher | |
![]() | resume():void
pause() メソッドを呼び出し、エフェクトを一時停止した後、再開させます。 | Effect | |
![]() | reverse():void
エフェクトが現在再生中の場合に、エフェクトの現在位置から開始して、逆順でエフェクトを再生します。
| Effect | |
![]() | setPropertyIsEnumerable(name:String, isEnum:Boolean = true):void
ループ処理に対するダイナミックプロパティの可用性を設定します。
| Object | |
![]() | toString():String
指定されたオブジェクトのストリング表現を返します。
| Object | |
![]() | valueOf():Object
指定されたオブジェクトのプリミティブ値を返します。
| Object | |
![]() | willTrigger(type:String):Boolean
指定されたイベントタイプについて、この EventDispatcher オブジェクトまたはその祖先にイベントリスナーが登録されているかどうかを確認します。
| EventDispatcher | |
| name | プロパティ |
public var name:String
変更されるスタイルプロパティの名前を表します。デフォルトでは、ビューステートを定義したもののうち SetStyle プロパティの定義からこの値が決定されます。
| relevantStyles | プロパティ |
relevantStyles:Array [read-write]このエフェクトによって変更されたスタイルプロパティを含みます。この getter メソッドによって、スーパークラスメソッドがオーバーライドされます。
このクラスのサブクラスを作成してカスタムエフェクトを作成する場合は、このメソッドをオーバーライドして、サブクラスによって変更されたスタイルプロパティリストを含む配列を返す必要があります。
実装 public function get relevantStyles():Array
public function set relevantStyles(value:Array):void
関連項目
| value | プロパティ |
public var value:*
スタイルプロパティの新しい値を表します。デフォルトでは、ビューステートを定義したもののうち SetStyle プロパティの定義からこの値が決定されます。
| SetStyleAction | () | コンストラクタ |
public 関数 SetStyleAction(target:Object = null)コンストラクタ。
パラメータtarget:Object (default = null) — このエフェクトでアニメーション化するオブジェクトを表します。
|
<?xml version="1.0" ?>
<!-- Simple example to demonstrate the Transition class. -->
<mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml">
<!-- Define one view state, in addition to the base state.-->
<mx:states>
<mx:State name="Register">
<mx:AddChild relativeTo="{loginForm}" position="lastChild">
<mx:target>
<mx:FormItem id="confirm" label="Confirm:">
<mx:TextInput/>
</mx:FormItem>
</mx:target>
</mx:AddChild>
<mx:SetProperty target="{loginPanel}" name="title" value="Register"/>
<mx:SetProperty target="{loginButton}" name="label" value="Register"/>
<mx:SetStyle target="{loginButton}"
name="color" value="blue"/>
<mx:RemoveChild target="{registerLink}"/>
<mx:AddChild relativeTo="{spacer1}" position="before">
<mx:target>
<mx:LinkButton id="loginLink" label="Return to Login" click="currentState=''"/>
</mx:target>
</mx:AddChild>
</mx:State>
</mx:states>
<mx:transitions>
<!-- Define the transition from the base state to the Register state.-->
<mx:Transition id="toRegister" fromState="*" toState="Register">
<mx:Sequence targets="{[loginPanel, registerLink, confirm, loginLink, spacer1]}">
<mx:RemoveChildAction/>
<mx:SetPropertyAction target="{loginPanel}" name="title"/>
<mx:SetPropertyAction target="{loginButton}" name="label"/>
<mx:SetStyleAction target="{loginButton}" name="color"/>
<mx:Resize target="{loginPanel}"/>
<mx:AddChildAction/>
</mx:Sequence>
</mx:Transition>
<!-- Define the transition from the Register state to the base state.-->
<mx:Transition id="toDefault" fromState="Register" toState="*">
<mx:Sequence targets="{[loginPanel, registerLink,
confirm, loginLink, spacer1]}">
<mx:RemoveChildAction/>
<mx:SetPropertyAction target="{loginPanel}" name="title"/>
<mx:SetPropertyAction target="{loginButton}" name="label"/>
<mx:SetStyleAction target="{loginButton}" name="color"/>
<mx:Resize target="{loginPanel}"/>
<mx:AddChildAction/>
</mx:Sequence>
</mx:Transition>
</mx:transitions>
<!-- Define a Panel container that defines the login form.-->
<mx:Panel title="Login" id="loginPanel"
horizontalScrollPolicy="off" verticalScrollPolicy="off"
paddingTop="10" paddingLeft="10" paddingRight="10" paddingBottom="10">
<mx:Text width="100%" color="blue"
text="Click the 'Need to Register?' link to change state. Click the 'Return to Login' link to return to the base state."/>
<mx:Form id="loginForm" >
<mx:FormItem label="Username:">
<mx:TextInput/>
</mx:FormItem>
<mx:FormItem label="Password:">
<mx:TextInput/>
</mx:FormItem>
</mx:Form>
<mx:ControlBar>
<mx:LinkButton id="registerLink" label="Need to Register?"
click="currentState='Register'"/>
<mx:Spacer width="100%" id="spacer1"/>
<mx:Button label="Login" id="loginButton"/>
</mx:ControlBar>
</mx:Panel>
</mx:Application>