| パッケージ | mx.effects.effectClasses |
| public class CompositeEffectInstance | |
| 継承 | CompositeEffectInstance EffectInstance EventDispatcher Object |
| Subclasses | ParallelInstance, SequenceInstance |
関連項目
| メソッド | 定義 | ||
|---|---|---|---|
| CompositeEffectInstance(target:Object)
コンストラクタ。
| CompositeEffectInstance | ||
| addChildSet(childSet:Array):void
新しい子エフェクトのセットを、この組み合わせたエフェクトに追加します。
| CompositeEffectInstance | ||
![]() | addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
イベントリスナーオブジェクトを EventDispatcher オブジェクトに登録し、リスナーがイベントの通知を受け取るようにします。
| EventDispatcher | |
![]() | dispatchEvent(event:Event):Boolean
イベントをイベントフローに送出します。
| EventDispatcher | |
![]() | end():void
現在再生中のエフェクトインスタンスを中断し、直ちにエフェクトの終わりにジャンプします。
| EffectInstance | |
![]() | finishEffect():void
エフェクトの再生が完了すると、
end() メソッドによって呼び出されます。 | EffectInstance | |
![]() | finishRepeat():void
繰り返されるエフェクトの各反復により再生が終了すると、呼び出されます。
| EffectInstance | |
![]() | hasEventListener(type:String):Boolean
EventDispatcher オブジェクトに、特定のイベントタイプに対して登録されたリスナーがあるかどうかを確認します。
| EventDispatcher | |
![]() | hasOwnProperty(name:String):Boolean
オブジェクトに指定されたプロパティが定義されているかどうかを示します。
| Object | |
![]() | initEffect(event:Event):void
このメソッドは、エフェクトが EffectManager によってトリガされると、呼び出されます。
| EffectInstance | |
![]() | isPrototypeOf(theClass:Object):Boolean
Object クラスのインスタンスが、パラメータとして指定されたオブジェクトのプロトタイプチェーン内にあるかどうかを示します。
| Object | |
onTweenEnd(value:Object):void
playheadTime プロパティの値を追跡するために内部的に使用されます。 | CompositeEffectInstance | ||
onTweenUpdate(value:Object):void
playheadTime プロパティの値を追跡するために内部的に使用されます。 | CompositeEffectInstance | ||
![]() | pause():void
resume() メソッドを呼び出すまで、エフェクトを一時停止します。 | EffectInstance | |
![]() | play():void
ターゲットでエフェクトインスタンスを再生します。
| EffectInstance | |
![]() | propertyIsEnumerable(name:String):Boolean
指定されたプロパティが存在し、列挙可能かどうかを示します。
| Object | |
![]() | removeEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false):void
EventDispatcher オブジェクトからリスナーを削除します。
| EventDispatcher | |
![]() | resume():void
pause() メソッドを呼び出し、エフェクトを一時停止した後、再開させます。 | EffectInstance | |
![]() | reverse():void
エフェクトの現在位置から開始して、逆順でエフェクトを再生します。
| EffectInstance | |
![]() | setPropertyIsEnumerable(name:String, isEnum:Boolean = true):void
ループ処理に対するダイナミックプロパティの可用性を設定します。
| Object | |
![]() | startEffect():void
startDelay 時間の経過後、ターゲットでエフェクトインスタンスを再生します。 | EffectInstance | |
![]() | toString():String
指定されたオブジェクトのストリング表現を返します。
| Object | |
![]() | valueOf():Object
指定されたオブジェクトのプリミティブ値を返します。
| Object | |
![]() | willTrigger(type:String):Boolean
指定されたイベントタイプについて、この EventDispatcher オブジェクトまたはその祖先にイベントリスナーが登録されているかどうかを確認します。
| EventDispatcher | |
| メソッド | 定義 | ||
|---|---|---|---|
| onEffectEnd(childEffect:EffectInstance):void
いずれかの子エフェクトが再生を終了するたびに呼び出されます。
| CompositeEffectInstance | ||
| CompositeEffectInstance | () | コンストラクタ |
public 関数 CompositeEffectInstance(target:Object)コンストラクタ。
パラメータtarget:Object — 組み合わせたエフェクトの場合、この引数は無視されます。このパラメータは、他の種類のエフェクトとの一貫性を維持する目的で用意されています。
|
| addChildSet | () | メソッド |
public function addChildSet(childSet:Array):void新しい子エフェクトのセットを、この組み合わせたエフェクトに追加します。Sequence エフェクトでは、それぞれの子エフェクトのセットが、追加された順序で一度に 1 つずつ再生されます。Parallel エフェクトでは、すべての子エフェクトのセットが、追加された順序に関係なく同時に再生されます。
パラメータchildSet:Array — CompositeEffect に追加する子エフェクトの配列を表します。
|
| onEffectEnd | () | メソッド |
protected function onEffectEnd(childEffect:EffectInstance):voidいずれかの子エフェクトが再生を終了するたびに呼び出されます。サブクラスではこの関数を実装する必要があります。
パラメータchildEffect:EffectInstance — 子エフェクトを表します。
|
| onTweenEnd | () | メソッド |
public function onTweenEnd(value:Object):void
playheadTime プロパティの値を追跡するために内部的に使用されます。
value:Object |
| onTweenUpdate | () | メソッド |
public function onTweenUpdate(value:Object):void
playheadTime プロパティの値を追跡するために内部的に使用されます。
value:Object |