| パッケージ | mx.effects.effectClasses |
| public class DissolveInstance | |
| 継承 | DissolveInstance TweenEffectInstance EffectInstance EventDispatcher Object |
TweenEffect クラスのサブクラスであるすべてのエフェクトクラスは、以下のイベントをサポートします。
tweenEnd: トゥーンエフェクトの終了時に送出されます。 tweenUpdate: TweenEffect クラスで新しい値が計算されるたびに送出されます。これらのイベントのイベントリスナーに渡されるイベントオブジェクトのタイプは TweenEvent です。TweenEvent クラスは、エフェクトで計算されたトゥイーン値を含む value プロパティを定義します。Dissolve エフェクトの場合、TweenEvent.value プロパティは Dissolve.alphaFrom プロパティ値と Dissolve.alphaTo プロパティ値の間の数値を含みます。
関連項目
| プロパティ | 定義 | ||
|---|---|---|---|
| alphaFrom : Number
最初の透明度レベルは 0.0 から 1.0 の範囲です (0.0 = 透明、1.0 = 完全に不透明)。
| DissolveInstance | ||
| alphaTo : Number
最終的な透明度レベルは 0.0 から 1.0 の範囲です (0.0 = 透明、1.0 = 完全に不透明)。
| DissolveInstance | ||
![]() | className : String
このエフェクトクラスの名前です。たとえば、
"FadeInstance" などがあります。 | EffectInstance | |
| color : uint = 0xFFFFFFFF
エフェクトによってターゲットオブジェクトの上に浮いて表示される矩形の色を表す 16 進値です。
| DissolveInstance | ||
![]() | constructor : Object
特定のオブジェクトインスタンスのクラスオブジェクトまたはコンストラクタ関数への参照です。
| Object | |
![]() | duration : Number
エフェクトの継続時間を表します (ミリ秒単位)。
| EffectInstance | |
![]() | easingFunction : Function
アニメーションのイージング関数を表します。
| TweenEffectInstance | |
![]() | effect : Effect
この EffectInstance オブジェクトを作成した Effect オブジェクトを表します。
| EffectInstance | |
![]() | playheadTime : Number
エフェクトの現在の位置を表します (ミリ秒単位)。
| TweenEffectInstance | |
![]() | propertyChanges : PropertyChanges
エフェクトのターゲットに関連するプロパティのセットに対して、開始値および終了値を含む PropertyChanges オブジェクトを指定します。
| EffectInstance | |
![]() | prototype : Object
[static]
クラスまたは関数オブジェクトのプロトタイプオブジェクトへの参照です。
| Object | |
![]() | repeatCount : int = 1
エフェクトを繰り返す回数を表します。
| EffectInstance | |
![]() | repeatDelay : int = 0
エフェクトを繰り返す前の待機時間を表します (ミリ秒単位)。
| EffectInstance | |
![]() | startDelay : int = 0
エフェクトを開始する前の待機時間を表します (ミリ秒単位)。
| EffectInstance | |
![]() | suspendBackgroundProcessing : Boolean = falsetrue の場合、エフェクトの再生中にすべてのバックグラウンド処理をブロックします。 | EffectInstance | |
![]() | target : Object
このエフェクトが適用される UIComponent オブジェクトを表します。
| EffectInstance | |
| targetArea : RoundedRectangle
エフェクトを再生するターゲットの領域を表します。
| DissolveInstance | ||
![]() | triggerEvent : Event
エフェクトの再生をトリガしたイベントを表します (存在する場合)。
| EffectInstance | |
![]() | tween : Tween
Tween オブジェクト。アニメーション化を判断します。
| TweenEffectInstance | |
| メソッド | 定義 | ||
|---|---|---|---|
| DissolveInstance(target:Object)
コンストラクタ。
| DissolveInstance | ||
![]() | addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
イベントリスナーオブジェクトを EventDispatcher オブジェクトに登録し、リスナーがイベントの通知を受け取るようにします。
| EventDispatcher | |
![]() | dispatchEvent(event:Event):Boolean
イベントをイベントフローに送出します。
| EventDispatcher | |
![]() | end():void
現在再生中のエフェクトをすべて中断し、直ちにエフェクトの終わりにジャンプします。
| TweenEffectInstance | |
![]() | finishEffect():void
エフェクトの再生が完了すると、
end() メソッドによって呼び出されます。 | EffectInstance | |
![]() | finishRepeat():void
繰り返されるエフェクトの各反復により再生が終了すると、呼び出されます。
| EffectInstance | |
![]() | hasEventListener(type:String):Boolean
EventDispatcher オブジェクトに、特定のイベントタイプに対して登録されたリスナーがあるかどうかを確認します。
| EventDispatcher | |
![]() | hasOwnProperty(name:String):Boolean
オブジェクトに指定されたプロパティが定義されているかどうかを示します。
| Object | |
![]() | initEffect(event:Event):void
このメソッドは、エフェクトが EffectManager によってトリガされると、呼び出されます。
| EffectInstance | |
![]() | isPrototypeOf(theClass:Object):Boolean
Object クラスのインスタンスが、パラメータとして指定されたオブジェクトのプロトタイプチェーン内にあるかどうかを示します。
| Object | |
![]() | onTweenEnd(value:Object):void
ターゲットがエフェクトによって最終的に更新される際に呼び出されるコールバックメソッドを表します。
| TweenEffectInstance | |
![]() | onTweenUpdate(value:Object):void
ターゲットがエフェクトによって更新される際に呼び出されるコールバックメソッドを表します。
| TweenEffectInstance | |
![]() | pause():void
resume() メソッドを呼び出すまで、エフェクトを一時停止します。 | EffectInstance | |
![]() | play():void
ターゲットでエフェクトインスタンスを再生します。
| EffectInstance | |
![]() | propertyIsEnumerable(name:String):Boolean
指定されたプロパティが存在し、列挙可能かどうかを示します。
| Object | |
![]() | removeEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false):void
EventDispatcher オブジェクトからリスナーを削除します。
| EventDispatcher | |
![]() | resume():void
pause() メソッドを呼び出し、エフェクトを一時停止した後、再開させます。 | EffectInstance | |
![]() | reverse():void
エフェクトの現在位置から開始して、逆順でエフェクトを再生します。
| EffectInstance | |
![]() | seek(playheadTime:Number):void
エフェクトを指定の位置に移動します。
| TweenEffectInstance | |
![]() | setPropertyIsEnumerable(name:String, isEnum:Boolean = true):void
ループ処理に対するダイナミックプロパティの可用性を設定します。
| Object | |
![]() | startEffect():void
startDelay 時間の経過後、ターゲットでエフェクトインスタンスを再生します。 | EffectInstance | |
![]() | toString():String
指定されたオブジェクトのストリング表現を返します。
| Object | |
![]() | valueOf():Object
指定されたオブジェクトのプリミティブ値を返します。
| Object | |
![]() | willTrigger(type:String):Boolean
指定されたイベントタイプについて、この EventDispatcher オブジェクトまたはその祖先にイベントリスナーが登録されているかどうかを確認します。
| EventDispatcher | |
| alphaFrom | プロパティ |
public var alphaFrom:Number最初の透明度レベルは 0.0 から 1.0 の範囲です (0.0 = 透明、1.0 = 完全に不透明)。
| alphaTo | プロパティ |
public var alphaTo:Number最終的な透明度レベルは 0.0 から 1.0 の範囲です (0.0 = 透明、1.0 = 完全に不透明)。
| color | プロパティ |
public var color:uint = 0xFFFFFFFF
エフェクトによってターゲットオブジェクトの上に浮いて表示される矩形の色を表す 16 進値です。デフォルト値は、ターゲットコンポーネントの backgroundColor スタイルプロパティで指定された色か、backgroundColor が設定されていない場合は 0xFFFFFF になります。
| targetArea | プロパティ |
public var targetArea:RoundedRectangleエフェクトを再生するターゲットの領域を表します。Dissolve オーバーレイは、このプロパティのサイズを使用して描画を行います。UIComponent によって、コンポーネント全体にわたりオーバーレイが作成されます。コンテナによって、クロムではなく、コンテンツ領域上にオーバーレイが作成されます。
| DissolveInstance | () | コンストラクタ |
public 関数 DissolveInstance(target:Object)コンストラクタ。
パラメータtarget:Object — このエフェクトでアニメーション化するオブジェクトを表します。
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