| パッケージ | mx.effects.effectClasses |
| public class SequenceInstance | |
| 継承 | SequenceInstance CompositeEffectInstance EffectInstance EventDispatcher Object |
関連項目
| メソッド | 定義 | ||
|---|---|---|---|
| SequenceInstance(target:Object)
コンストラクタ。
| SequenceInstance | ||
![]() | addChildSet(childSet:Array):void
新しい子エフェクトのセットを、この組み合わせたエフェクトに追加します。
| CompositeEffectInstance | |
![]() | addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
イベントリスナーオブジェクトを EventDispatcher オブジェクトに登録し、リスナーがイベントの通知を受け取るようにします。
| EventDispatcher | |
![]() | dispatchEvent(event:Event):Boolean
イベントをイベントフローに送出します。
| EventDispatcher | |
| end():void
現在再生中のエフェクトをすべて中断し、まだ再生を開始していないエフェクトをすべてスキップして、組み合わせたエフェクトの終わりに直ちにジャンプします。
| SequenceInstance | ||
![]() | finishEffect():void
エフェクトの再生が完了すると、
end() メソッドによって呼び出されます。 | EffectInstance | |
![]() | finishRepeat():void
繰り返されるエフェクトの各反復により再生が終了すると、呼び出されます。
| EffectInstance | |
![]() | hasEventListener(type:String):Boolean
EventDispatcher オブジェクトに、特定のイベントタイプに対して登録されたリスナーがあるかどうかを確認します。
| EventDispatcher | |
![]() | hasOwnProperty(name:String):Boolean
オブジェクトに指定されたプロパティが定義されているかどうかを示します。
| Object | |
![]() | initEffect(event:Event):void
このメソッドは、エフェクトが EffectManager によってトリガされると、呼び出されます。
| EffectInstance | |
![]() | isPrototypeOf(theClass:Object):Boolean
Object クラスのインスタンスが、パラメータとして指定されたオブジェクトのプロトタイプチェーン内にあるかどうかを示します。
| Object | |
![]() | onTweenEnd(value:Object):void
playheadTime プロパティの値を追跡するために内部的に使用されます。 | CompositeEffectInstance | |
![]() | onTweenUpdate(value:Object):void
playheadTime プロパティの値を追跡するために内部的に使用されます。 | CompositeEffectInstance | |
![]() | pause():void
resume() メソッドを呼び出すまで、エフェクトを一時停止します。 | EffectInstance | |
![]() | play():void
ターゲットでエフェクトインスタンスを再生します。
| EffectInstance | |
![]() | propertyIsEnumerable(name:String):Boolean
指定されたプロパティが存在し、列挙可能かどうかを示します。
| Object | |
![]() | removeEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false):void
EventDispatcher オブジェクトからリスナーを削除します。
| EventDispatcher | |
![]() | resume():void
pause() メソッドを呼び出し、エフェクトを一時停止した後、再開させます。 | EffectInstance | |
![]() | reverse():void
エフェクトの現在位置から開始して、逆順でエフェクトを再生します。
| EffectInstance | |
![]() | setPropertyIsEnumerable(name:String, isEnum:Boolean = true):void
ループ処理に対するダイナミックプロパティの可用性を設定します。
| Object | |
![]() | startEffect():void
startDelay 時間の経過後、ターゲットでエフェクトインスタンスを再生します。 | EffectInstance | |
![]() | toString():String
指定されたオブジェクトのストリング表現を返します。
| Object | |
![]() | valueOf():Object
指定されたオブジェクトのプリミティブ値を返します。
| Object | |
![]() | willTrigger(type:String):Boolean
指定されたイベントタイプについて、この EventDispatcher オブジェクトまたはその祖先にイベントリスナーが登録されているかどうかを確認します。
| EventDispatcher | |
| メソッド | 定義 | ||
|---|---|---|---|
| onEffectEnd(childEffect:EffectInstance):void
SequenceInstance の子エフェクトが終了するたびに、
onEffectEnd() メソッドが呼び出されます。 | SequenceInstance | ||
| SequenceInstance | () | コンストラクタ |
public 関数 SequenceInstance(target:Object)コンストラクタ。
パラメータtarget:Object — Sequence エフェクトの場合、この引数は無視されます。このパラメータは、他の種類のエフェクトとの一貫性を維持する目的で用意されています。
|
| end | () | メソッド |
public override function end():void現在再生中のエフェクトをすべて中断し、まだ再生を開始していないエフェクトをすべてスキップして、組み合わせたエフェクトの終わりに直ちにジャンプします。
| onEffectEnd | () | メソッド |
protected override function onEffectEnd(childEffect:EffectInstance):void
SequenceInstance の子エフェクトが終了するたびに、onEffectEnd() メソッドが呼び出されます。SequenceInstance の場合、次のエフェクトが再生されます。このメソッドによって、スーパークラスのメソッドが実装されます。
childEffect:EffectInstance — 子エフェクトを表します。
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