パッケージmx.events
public class ColorPickerEvent
継承ColorPickerEvent Inheritance Event Inheritance Object

ユーザーが ColorPicker コントロールに固有のイベントを表します。たとえば、ユーザーが色見本パネルの色見本上にマウスポインタを合わせたり、色見本からマウスポインタを離したりするイベントがあります。

関連項目

ColorPicker コントロール


パブリックプロパティ
 プロパティ定義
 Inheritedbubbles : Boolean
イベントがバブリングイベントかどうかを示します。
Event
 Inheritedcancelable : Boolean
イベントに関連付けられたビヘイビアを回避できるかどうかを示します。
Event
  color : uint
マウスポインタを合わせた RGB カラー、マウスポインタが離れた RGB カラー、または入力された RGB カラーを表します。
ColorPickerEvent
 Inheritedconstructor : Object
特定のオブジェクトインスタンスのクラスオブジェクトまたはコンストラクタ関数への参照です。
Object
 InheritedcurrentTarget : Object
イベントリスナーで Event オブジェクトをアクティブに処理しているオブジェクトです。
Event
 InheritedeventPhase : uint
イベントフローの現在の段階です。
Event
  index : int
Color のデータプロバイダの 0 から始まるインデックスを表します。このインデックスは、マウスポインタを合わせたカラー、マウスポインタが離れたカラー、またはマウスポインタで選択したカラーに対応します。
ColorPickerEvent
 Inheritedprototype : Object
[static] クラスまたは関数オブジェクトのプロトタイプオブジェクトへの参照です。
Object
 Inheritedtarget : Object
イベントターゲットです。
Event
 Inheritedtype : String
イベントの型です。
Event
パブリックメソッド
 メソッド定義
  ColorPickerEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, index:int = -1, color:uint = 0xFFFFFFFF)
コンストラクタ。
ColorPickerEvent
 Inheritedclone():Event
Event サブクラスのインスタンスを複製します。
Event
 InheritedformatToString(className:String, ... arguments):String
カスタム Event クラスに toString() メソッドを実装するためのユーティリティ関数です。
Event
 InheritedhasOwnProperty(name:String):Boolean
オブジェクトに指定されたプロパティが定義されているかどうかを示します。
Object
 InheritedisDefaultPrevented():Boolean
イベントで preventDefault() が呼び出されたかどうかをチェックします。
Event
 InheritedisPrototypeOf(theClass:Object):Boolean
Object クラスのインスタンスが、パラメータとして指定されたオブジェクトのプロトタイプチェーン内にあるかどうかを示します。
Object
 InheritedpreventDefault():void
イベントのデフォルトビヘイビアをキャンセルできる場合に、そのビヘイビアをキャンセルします。
Event
 InheritedpropertyIsEnumerable(name:String):Boolean
指定されたプロパティが存在し、列挙可能かどうかを示します。
Object
 InheritedsetPropertyIsEnumerable(name:String, isEnum:Boolean = true):void
ループ処理に対するダイナミックプロパティの可用性を設定します。
Object
 InheritedstopImmediatePropagation():void
イベントフローの現在のノードおよび後続するノードで、イベントリスナーが処理されないようにします。
Event
 InheritedstopPropagation():void
イベントフローの現在のノードに後続するノードで、イベントリスナーが処理されないようにします。
Event
 InheritedtoString():String
Event オブジェクトのすべてのプロパティを含むストリングを返します。
Event
 InheritedvalueOf():Object
指定されたオブジェクトのプリミティブ値を返します。
Object
パブリック定数
 定数定義
 InheritedACTIVATE : String = "activate"
[static] activate イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
Event
 InheritedADDED : String = "added"
[static] added イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
Event
 InheritedCANCEL : String = "cancel"
[static] cancelイベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
Event
  CHANGE : String = "change"
[static] ColorPickerEvent.CHANGE 定数は、ユーザーが ColorPicker コントロールからカラーを選択したときに送出されるイベントの type プロパティの値を定義します。
ColorPickerEvent
 InheritedCLOSE : String = "close"
[static] close イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
Event
 InheritedCOMPLETE : String = "complete"
[static] complete イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
Event
 InheritedCONNECT : String = "connect"
[static] connect イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
Event
 InheritedDEACTIVATE : String = "deactivate"
[static] deactivate イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
Event
  ENTER : String = "enter"
[static] ColorPickerEvent.ENTER 定数は、ユーザーがカラーセレクタボックスでの入力後に Enter キーを押したときに送出されるイベントの type プロパティの値を定義します。
ColorPickerEvent
 InheritedENTER_FRAME : String = "enterFrame"
[static] enterFrame イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
Event
 InheritedID3 : String = "id3"
[static] id3 イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
Event
 InheritedINIT : String = "init"
[static] init イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
Event
  ITEM_ROLL_OUT : String = "itemRollOut"
[static] ColorPickerEvent.ITEM_ROLL_OUT 定数は、ユーザーが SwatchPanel 内の色見本からマウスを離したときに送出されるイベントの type プロパティの値を定義します。
ColorPickerEvent
  ITEM_ROLL_OVER : String = "itemRollOver"
[static] ColorPickerEvent.ITEM_ROLL_OVER 定数は、ユーザーが SwatchPanel 内の色見本にマウスを合わせたときに送出されるイベントの type プロパティの値を定義します。
ColorPickerEvent
 InheritedMOUSE_LEAVE : String = "mouseLeave"
[static] mouseLeave イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
Event
 InheritedOPEN : String = "open"
[static] open イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
Event
 InheritedREMOVED : String = "removed"
[static] removed イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
Event
 InheritedRENDER : String = "render"
[static] render イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
Event
 InheritedRESIZE : String = "resize"
[static] resize イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
Event
 InheritedSCROLL : String = "scroll"
[static] scroll イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
Event
 InheritedSELECT : String = "select"
[static] select イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
Event
 InheritedSOUND_COMPLETE : String = "soundComplete"
[static] soundComplete イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
Event
 InheritedTAB_CHILDREN_CHANGE : String = "tabChildrenChange"
[static] tabChildrenChange イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
Event
 InheritedTAB_ENABLED_CHANGE : String = "tabEnabledChange"
[static] tabEnabledChange イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
Event
 InheritedTAB_INDEX_CHANGE : String = "tabIndexChange"
[static] tabIndexChange イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
Event
 InheritedUNLOAD : String = "unload"
[static] unload イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。
Event
プロパティの詳細
colorプロパティ
public var color:uint

マウスポインタを合わせた RGB カラー、マウスポインタが離れた RGB カラー、または入力された RGB カラーを表します。

indexプロパティ 
public var index:int

Color のデータプロバイダの 0 から始まるインデックスを表します。このインデックスは、マウスポインタを合わせたカラー、マウスポインタが離れたカラー、またはマウスポインタで選択したカラーに対応します。イベントタイプが ColorPickerEvent.ENTER の場合、デフォルト値は -1 です。この場合、データプロバイダにはどのカラーにも一致しない RGB ストリングを入力できるため、インデックスは設定されません。

コンストラクタの詳細
ColorPickerEvent()コンストラクタ
public 関数 ColorPickerEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, index:int = -1, color:uint = 0xFFFFFFFF)

コンストラクタ。

パラメータ
type:String — イベントタイプ。イベントの基となるアクションを示します。
 
bubbles:Boolean (default = false) — イベントが表示リスト階層を上方にバブルできるかどうかを指定します。
 
cancelable:Boolean (default = false) — イベントに関連付けられた動作をキャンセルできるかどうかを指定します。
 
index:int (default = -1) — Color のデータプロバイダの 0 から始まるインデックスを表します。このインデックスは、マウスポインタを合わせたカラー、マウスポインタが離れたカラー、またはマウスポインタで選択したカラーに対応します。
 
color:uint (default = 0xFFFFFFFF) — マウスポインタを合わせた RGB カラー、マウスポインタが離れた RGB カラー、または入力された RGB カラーを表します。
定数の詳細
CHANGE定数
public static const CHANGE:String = "change"

ColorPickerEvent.CHANGE 定数は、ユーザーが ColorPicker コントロールからカラーを選択したときに送出されるイベントの type プロパティの値を定義します。

イベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されます。

プロパティ
bubblesfalse
cancelablefalse
color選択された RGB カラーです。
currentTargetイベントを処理するイベントリスナーを定義するオブジェクト。たとえば、イベントリスナーの登録に myButton.addEventListener() を使用すると、currentTarget の値は "myButton" となります。
index 選択されたカラーに対応するカラーのデータプロバイダ内の 0 から始まるインデックスです。
targetイベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずしもイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。イベントを受け取るオブジェクトに常にアクセスするには、currentTarget プロパティを使用してください。
ENTER定数 
public static const ENTER:String = "enter"

ColorPickerEvent.ENTER 定数は、ユーザーがカラーセレクタボックスでの入力後に Enter キーを押したときに送出されるイベントの type プロパティの値を定義します。

イベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されます。

プロパティ
bubblesfalse
cancelablefalse
color入力された RGB カラーです。
currentTargetイベントを処理するイベントリスナーを定義するオブジェクト。たとえば、イベントリスナーの登録に myButton.addEventListener() を使用すると、currentTarget の値は "myButton" となります。
index 常に -1 です。
targetイベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずしもイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。イベントを受け取るオブジェクトに常にアクセスするには、currentTarget プロパティを使用してください。
ITEM_ROLL_OUT定数 
public static const ITEM_ROLL_OUT:String = "itemRollOut"

ColorPickerEvent.ITEM_ROLL_OUT 定数は、ユーザーが SwatchPanel 内の色見本からマウスを離したときに送出されるイベントの type プロパティの値を定義します。

イベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されます。

プロパティ
bubblesfalse
cancelablefalse
colorマウスポインタを合わせたときのカラーの RGB カラーです。
currentTargetイベントを処理するイベントリスナーを定義するオブジェクト。たとえば、イベントリスナーの登録に myButton.addEventListener() を使用すると、currentTarget の値は "myButton" となります。
index マウスポインタを合わせたカラーに対応する、カラーのデータプロバイダ内の 0 から始まるインデックスです。
targetイベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずしもイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。イベントを受け取るオブジェクトに常にアクセスするには、currentTarget プロパティを使用してください。
ITEM_ROLL_OVER定数 
public static const ITEM_ROLL_OVER:String = "itemRollOver"

ColorPickerEvent.ITEM_ROLL_OVER 定数は、ユーザーが SwatchPanel 内の色見本にマウスを合わせたときに送出されるイベントの type プロパティの値を定義します。

イベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されます。

プロパティ
bubblesfalse
cancelablefalse
colorマウスポインタが離れたときのカラーの RGB カラーです。
currentTargetイベントを処理するイベントリスナーを定義するオブジェクト。たとえば、イベントリスナーの登録に myButton.addEventListener() を使用すると、currentTarget の値は "myButton" となります。
index マウスポインタが離れたカラーに対応する、カラーのデータプロバイダ内の 0 から始まるインデックスです。
targetイベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずしもイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。イベントを受け取るオブジェクトに常にアクセスするには、currentTarget プロパティを使用してください。