| パッケージ | mx.events |
| public class FlexEvent | |
| 継承 | FlexEvent Event Object |
| メソッド | 定義 | ||
|---|---|---|---|
| FlexEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false)
コンストラクタ。
| FlexEvent | ||
![]() | clone():Event
Event サブクラスのインスタンスを複製します。
| Event | |
![]() | formatToString(className:String, ... arguments):String
カスタム Event クラスに
toString() メソッドを実装するためのユーティリティ関数です。 | Event | |
![]() | hasOwnProperty(name:String):Boolean
オブジェクトに指定されたプロパティが定義されているかどうかを示します。
| Object | |
![]() | isDefaultPrevented():Boolean
イベントで
preventDefault() が呼び出されたかどうかをチェックします。 | Event | |
![]() | isPrototypeOf(theClass:Object):Boolean
Object クラスのインスタンスが、パラメータとして指定されたオブジェクトのプロトタイプチェーン内にあるかどうかを示します。
| Object | |
![]() | preventDefault():void
イベントのデフォルトビヘイビアをキャンセルできる場合に、そのビヘイビアをキャンセルします。
| Event | |
![]() | propertyIsEnumerable(name:String):Boolean
指定されたプロパティが存在し、列挙可能かどうかを示します。
| Object | |
![]() | setPropertyIsEnumerable(name:String, isEnum:Boolean = true):void
ループ処理に対するダイナミックプロパティの可用性を設定します。
| Object | |
![]() | stopImmediatePropagation():void
イベントフローの現在のノードおよび後続するノードで、イベントリスナーが処理されないようにします。
| Event | |
![]() | stopPropagation():void
イベントフローの現在のノードに後続するノードで、イベントリスナーが処理されないようにします。
| Event | |
![]() | toString():String
Event オブジェクトのすべてのプロパティを含むストリングを返します。
| Event | |
![]() | valueOf():Object
指定されたオブジェクトのプリミティブ値を返します。
| Object | |
| 定数 | 定義 | ||
|---|---|---|---|
![]() | ACTIVATE : String = "activate" [static]
activate イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
| ADD : String = "add" [static]
FlexEvent.ADD 定数により、add イベントのイベントオブジェクトの type プロパティ値が定義されます。 | FlexEvent | ||
![]() | ADDED : String = "added" [static]
added イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
| APPLICATION_COMPLETE : String = "applicationComplete" [static]
FlexEvent.APPLICATION_COMPLETE 定数により、applicationComplete イベントのイベントオブジェクトの type プロパティ値が定義されます。 | FlexEvent | ||
| BUTTON_DOWN : String = "buttonDown" [static]
FlexEvent.BUTTON_DOWN 定数により、buttonDown イベントのイベントオブジェクトの type プロパティ値が定義されます。 | FlexEvent | ||
![]() | CANCEL : String = "cancel" [static]
cancelイベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | CHANGE : String = "change" [static]
change イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | CLOSE : String = "close" [static]
close イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | COMPLETE : String = "complete" [static]
complete イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | CONNECT : String = "connect" [static]
connect イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
| CREATION_COMPLETE : String = "creationComplete" [static]
FlexEvent.CREATION_COMPLETE 定数により、creationComplete イベントのイベントオブジェクトの type プロパティ値が定義されます。 | FlexEvent | ||
| CURSOR_UPDATE : String = "cursorUpdate" [static]
FlexEvent.CURSOR_UPDATE 定数により、cursorUpdate イベントのイベントオブジェクトの type プロパティ値が定義されます。 | FlexEvent | ||
| DATA_CHANGE : String = "dataChange" [static]
FlexEvent.DATA_CHANGE 定数により、dataChange イベントのイベントオブジェクトの type プロパティ値が定義されます。 | FlexEvent | ||
![]() | DEACTIVATE : String = "deactivate" [static]
deactivate イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
| ENTER : String = "enter" [static]
FlexEvent.ENTER 定数により、enter イベントのイベントオブジェクトの type プロパティ値が定義されます。 | FlexEvent | ||
![]() | ENTER_FRAME : String = "enterFrame" [static]
enterFrame イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
| ENTER_STATE : String = "enterState" [static]
FlexEvent.ENTER_STATE 定数により、enterState イベントのイベントオブジェクトの type プロパティ値が定義されます。 | FlexEvent | ||
| EXIT_STATE : String = "exitState" [static]
FlexEvent.EXIT_STATE 定数により、exitState イベントのイベントオブジェクトの type プロパティ値が定義されます。 | FlexEvent | ||
| HIDE : String = "hide" [static]
FlexEvent.HIDE 定数により、hide イベントのイベントオブジェクトの type プロパティ値が定義されます。 | FlexEvent | ||
![]() | ID3 : String = "id3" [static]
id3 イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
| IDLE : String = "idle" [static]
FlexEvent.IDLE 定数により、idle イベントのイベントオブジェクトの type プロパティ値が定義されます。 | FlexEvent | ||
![]() | INIT : String = "init" [static]
init イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
| INIT_COMPLETE : String = "initComplete" [static]
Flex アプリケーションの初期化が完了すると送出されます。
| FlexEvent | ||
| INITIALIZE : String = "initialize" [static]
FlexEvent.INITIALIZE 定数により、initialize イベントのイベントオブジェクトの type プロパティ値が定義されます。 | FlexEvent | ||
| INIT_PROGRESS : String = "initProgress" [static]
Flex アプリケーションが初期化段階を完了したときに、
measure()、commitProperties()、または updateDisplayList() メソッド呼び出しでの定義に従って送出されます。 | FlexEvent | ||
| INVALID : String = "invalid" [static]
FlexEvent.INVALID 定数により、invalid イベントのイベントオブジェクトの type プロパティ値が定義されます。 | FlexEvent | ||
![]() | MOUSE_LEAVE : String = "mouseLeave" [static]
mouseLeave イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | OPEN : String = "open" [static]
open イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
| PREINITIALIZE : String = "preinitialize" [static]
FlexEvent.PREINITIALIZE 定数により、preinitialize イベントのイベントオブジェクトの type プロパティ値が定義されます。 | FlexEvent | ||
| REMOVE : String = "remove" [static]
FlexEvent.REMOVE 定数により、remove イベントのイベントオブジェクトの type プロパティ値が定義されます。 | FlexEvent | ||
![]() | REMOVED : String = "removed" [static]
removed イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | RENDER : String = "render" [static]
render イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
| REPEAT : String = "repeat" [static]
FlexEvent.REPEAT 定数により、repeat イベントのイベントオブジェクトの type プロパティ値が定義されます。 | FlexEvent | ||
| REPEAT_END : String = "repeatEnd" [static]
FlexEvent.REPEAT_END 定数により、repeatEnd イベントのイベントオブジェクトの type プロパティ値が定義されます。 | FlexEvent | ||
| REPEAT_START : String = "repeatStart" [static]
FlexEvent.REPEAT_START 定数により、repeatStart イベントのイベントオブジェクトの type プロパティ値が定義されます。 | FlexEvent | ||
![]() | RESIZE : String = "resize" [static]
resize イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | SCROLL : String = "scroll" [static]
scroll イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | SELECT : String = "select" [static]
select イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
| SHOW : String = "show" [static]
FlexEvent.SHOW 定数により、show イベントのイベントオブジェクトの type プロパティ値が定義されます。 | FlexEvent | ||
![]() | SOUND_COMPLETE : String = "soundComplete" [static]
soundComplete イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | TAB_CHILDREN_CHANGE : String = "tabChildrenChange" [static]
tabChildrenChange イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | TAB_ENABLED_CHANGE : String = "tabEnabledChange" [static]
tabEnabledChange イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
![]() | TAB_INDEX_CHANGE : String = "tabIndexChange" [static]
tabIndexChange イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
| TRANSFORM_CHANGE : String = "transformChange" [static]
FlexEvent.TRANSFORM_CHANGE 定数により、transformChange イベントのイベントオブジェクトの type プロパティ値が定義されます。 | FlexEvent | ||
![]() | UNLOAD : String = "unload" [static]
unload イベントオブジェクトの type プロパティの値を定義します。 | Event | |
| UPDATE_COMPLETE : String = "updateComplete" [static]
FlexEvent.UPDATE_COMPLETE 定数により、updateComplete イベントのイベントオブジェクトの type プロパティ値が定義されます。 | FlexEvent | ||
| VALID : String = "valid" [static]
FlexEvent.VALID 定数により、valid イベントのイベントオブジェクトの type プロパティ値が定義されます。 | FlexEvent | ||
| VALUE_COMMIT : String = "valueCommit" [static]
FlexEvent.VALUE_COMMIT 定数により、valueCommit イベントのイベントオブジェクトの type プロパティ値が定義されます。 | FlexEvent | ||
| FlexEvent | () | コンストラクタ |
public 関数 FlexEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false)コンストラクタ。
パラメータtype:String — イベントタイプ。イベントの基となるアクションを示します。
|
|
bubbles:Boolean (default = false) — イベントが表示リスト階層を上方にバブルできるかどうかを指定します。
|
|
cancelable:Boolean (default = false) — イベントに関連付けられた動作をキャンセルできるかどうかを指定します。
|
| ADD | 定数 |
public static const ADD:String = "add"
FlexEvent.ADD 定数により、add イベントのイベントオブジェクトの type プロパティ値が定義されます。
イベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されます。
| プロパティ | 値 |
|---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | イベントを処理するイベントリスナーを定義するオブジェクト。たとえば、イベントリスナーの登録に myButton.addEventListener() を使用すると、currentTarget の値は "myButton" となります。 |
target | イベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずしもイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。イベントを受け取るオブジェクトに常にアクセスするには、currentTarget プロパティを使用してください。 |
| APPLICATION_COMPLETE | 定数 |
public static const APPLICATION_COMPLETE:String = "applicationComplete"
FlexEvent.APPLICATION_COMPLETE 定数により、applicationComplete イベントのイベントオブジェクトの type プロパティ値が定義されます。
イベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されます。
| プロパティ | 値 |
|---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | イベントを処理するイベントリスナーを定義するオブジェクト。たとえば、イベントリスナーの登録に myButton.addEventListener() を使用すると、currentTarget の値は "myButton" となります。 |
target | イベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずしもイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。イベントを受け取るオブジェクトに常にアクセスするには、currentTarget プロパティを使用してください。 |
| BUTTON_DOWN | 定数 |
public static const BUTTON_DOWN:String = "buttonDown"
FlexEvent.BUTTON_DOWN 定数により、buttonDown イベントのイベントオブジェクトの type プロパティ値が定義されます。
イベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されます。
| プロパティ | 値 |
|---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | イベントを処理するイベントリスナーを定義するオブジェクト。たとえば、イベントリスナーの登録に myButton.addEventListener() を使用すると、currentTarget の値は "myButton" となります。 |
target | イベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずしもイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。イベントを受け取るオブジェクトに常にアクセスするには、currentTarget プロパティを使用してください。 |
| CREATION_COMPLETE | 定数 |
public static const CREATION_COMPLETE:String = "creationComplete"
FlexEvent.CREATION_COMPLETE 定数により、creationComplete イベントのイベントオブジェクトの type プロパティ値が定義されます。
イベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されます。
| プロパティ | 値 |
|---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | イベントを処理するイベントリスナーを定義するオブジェクト。たとえば、イベントリスナーの登録に myButton.addEventListener() を使用すると、currentTarget の値は "myButton" となります。 |
target | イベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずしもイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。イベントを受け取るオブジェクトに常にアクセスするには、currentTarget プロパティを使用してください。 |
| CURSOR_UPDATE | 定数 |
public static const CURSOR_UPDATE:String = "cursorUpdate"
FlexEvent.CURSOR_UPDATE 定数により、cursorUpdate イベントのイベントオブジェクトの type プロパティ値が定義されます。
イベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されます。
| プロパティ | 値 |
|---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | イベントを処理するイベントリスナーを定義するオブジェクト。たとえば、イベントリスナーの登録に myButton.addEventListener() を使用すると、currentTarget の値は "myButton" となります。 |
target | イベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずしもイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。イベントを受け取るオブジェクトに常にアクセスするには、currentTarget プロパティを使用してください。 |
| DATA_CHANGE | 定数 |
public static const DATA_CHANGE:String = "dataChange"
FlexEvent.DATA_CHANGE 定数により、dataChange イベントのイベントオブジェクトの type プロパティ値が定義されます。
イベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されます。
| プロパティ | 値 |
|---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | イベントを処理するイベントリスナーを定義するオブジェクト。たとえば、イベントリスナーの登録に myButton.addEventListener() を使用すると、currentTarget の値は "myButton" となります。 |
target | イベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずしもイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。イベントを受け取るオブジェクトに常にアクセスするには、currentTarget プロパティを使用してください。 |
| ENTER | 定数 |
public static const ENTER:String = "enter"
FlexEvent.ENTER 定数により、enter イベントのイベントオブジェクトの type プロパティ値が定義されます。
イベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されます。
| プロパティ | 値 |
|---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | イベントを処理するイベントリスナーを定義するオブジェクト。たとえば、イベントリスナーの登録に myButton.addEventListener() を使用すると、currentTarget の値は "myButton" となります。 |
target | イベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずしもイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。イベントを受け取るオブジェクトに常にアクセスするには、currentTarget プロパティを使用してください。 |
| ENTER_STATE | 定数 |
public static const ENTER_STATE:String = "enterState"
FlexEvent.ENTER_STATE 定数により、enterState イベントのイベントオブジェクトの type プロパティ値が定義されます。
イベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されます。
| プロパティ | 値 |
|---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | イベントを処理するイベントリスナーを定義するオブジェクト。たとえば、イベントリスナーの登録に myButton.addEventListener() を使用すると、currentTarget の値は "myButton" となります。 |
target | イベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずしもイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。イベントを受け取るオブジェクトに常にアクセスするには、currentTarget プロパティを使用してください。 |
| EXIT_STATE | 定数 |
public static const EXIT_STATE:String = "exitState"
FlexEvent.EXIT_STATE 定数により、exitState イベントのイベントオブジェクトの type プロパティ値が定義されます。
イベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されます。
| プロパティ | 値 |
|---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | イベントを処理するイベントリスナーを定義するオブジェクト。たとえば、イベントリスナーの登録に myButton.addEventListener() を使用すると、currentTarget の値は "myButton" となります。 |
target | イベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずしもイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。イベントを受け取るオブジェクトに常にアクセスするには、currentTarget プロパティを使用してください。 |
| HIDE | 定数 |
public static const HIDE:String = "hide"
FlexEvent.HIDE 定数により、hide イベントのイベントオブジェクトの type プロパティ値が定義されます。
イベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されます。
| プロパティ | 値 |
|---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | イベントを処理するイベントリスナーを定義するオブジェクト。たとえば、イベントリスナーの登録に myButton.addEventListener() を使用すると、currentTarget の値は "myButton" となります。 |
target | イベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずしもイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。イベントを受け取るオブジェクトに常にアクセスするには、currentTarget プロパティを使用してください。 |
| IDLE | 定数 |
public static const IDLE:String = "idle"
FlexEvent.IDLE 定数により、idle イベントのイベントオブジェクトの type プロパティ値が定義されます。
イベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されます。
| プロパティ | 値 |
|---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | イベントを処理するイベントリスナーを定義するオブジェクト。たとえば、イベントリスナーの登録に myButton.addEventListener() を使用すると、currentTarget の値は "myButton" となります。 |
target | イベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずしもイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。イベントを受け取るオブジェクトに常にアクセスするには、currentTarget プロパティを使用してください。 |
| INIT_COMPLETE | 定数 |
public static const INIT_COMPLETE:String = "initComplete"Flex アプリケーションの初期化が完了すると送出されます。このイベントは、カスタムのダウンロードプログレスバーを作成するときに使用します。
このイベントは Preloader クラスにより常に 1 回送出され、Preloader によって送出される最後のイベントです。このイベントが送出された場合、イベントリスナーは Event.COMPLETE イベントを送出する必要があります。
ダウンロードプログレスバーは、init_complete イベントを受け取った後に complete イベントを送出する必要があります。complete イベントは Preloader に、ダウンロードプログレスバーがすべての処理を完了し、非表示にできることを通知します。
ダウンロードプログレスバーは、init_complete イベントを受け取ってから complete イベントを送出する前に、アニメーションの再生などの追加タスクを実行できます。complete イベントの送出は、ダウンロードプログレスバーの最後のアクションになります。
FlexEvent.INIT_COMPLETE 定数により、initComplete イベントのイベントオブジェクトの type プロパティ値が定義されます。
イベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されます。
| プロパティ | 値 |
|---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | イベントを処理するイベントリスナーを定義するオブジェクト。たとえば、イベントリスナーの登録に myButton.addEventListener() を使用すると、currentTarget の値は "myButton" となります。 |
target | イベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずしもイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。イベントを受け取るオブジェクトに常にアクセスするには、currentTarget プロパティを使用してください。 |
関連項目
| INITIALIZE | 定数 |
public static const INITIALIZE:String = "initialize"
FlexEvent.INITIALIZE 定数により、initialize イベントのイベントオブジェクトの type プロパティ値が定義されます。
イベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されます。
| プロパティ | 値 |
|---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | イベントを処理するイベントリスナーを定義するオブジェクト。たとえば、イベントリスナーの登録に myButton.addEventListener() を使用すると、currentTarget の値は "myButton" となります。 |
target | イベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずしもイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。イベントを受け取るオブジェクトに常にアクセスするには、currentTarget プロパティを使用してください。 |
| INIT_PROGRESS | 定数 |
public static const INIT_PROGRESS:String = "initProgress"
Flex アプリケーションが初期化段階を完了したときに、measure()、commitProperties()、または updateDisplayList() メソッド呼び出しでの定義に従って送出されます。このイベントは、初期化段階でのアプリケーションの進捗状況を記述します。このイベントは、カスタムのダウンロードプログレスバーを作成するときに使用します。
FlexEvent.INIT_PROGRESS 定数により、initProgress イベントのイベントオブジェクトの type プロパティ値が定義されます。
イベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されます。
| プロパティ | 値 |
|---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | イベントを処理するイベントリスナーを定義するオブジェクト。たとえば、イベントリスナーの登録に myButton.addEventListener() を使用すると、currentTarget の値は "myButton" となります。 |
target | イベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずしもイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。イベントを受け取るオブジェクトに常にアクセスするには、currentTarget プロパティを使用してください。 |
関連項目
| INVALID | 定数 |
public static const INVALID:String = "invalid"
FlexEvent.INVALID 定数により、invalid イベントのイベントオブジェクトの type プロパティ値が定義されます。
イベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されます。
| プロパティ | 値 |
|---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | イベントを処理するイベントリスナーを定義するオブジェクト。たとえば、イベントリスナーの登録に myButton.addEventListener() を使用すると、currentTarget の値は "myButton" となります。 |
target | イベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずしもイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。イベントを受け取るオブジェクトに常にアクセスするには、currentTarget プロパティを使用してください。 |
| PREINITIALIZE | 定数 |
public static const PREINITIALIZE:String = "preinitialize"
FlexEvent.PREINITIALIZE 定数により、preinitialize イベントのイベントオブジェクトの type プロパティ値が定義されます。
イベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されます。
| プロパティ | 値 |
|---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | イベントを処理するイベントリスナーを定義するオブジェクト。たとえば、イベントリスナーの登録に myButton.addEventListener() を使用すると、currentTarget の値は "myButton" となります。 |
target | イベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずしもイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。イベントを受け取るオブジェクトに常にアクセスするには、currentTarget プロパティを使用してください。 |
| REMOVE | 定数 |
public static const REMOVE:String = "remove"
FlexEvent.REMOVE 定数により、remove イベントのイベントオブジェクトの type プロパティ値が定義されます。
イベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されます。
| プロパティ | 値 |
|---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | イベントを処理するイベントリスナーを定義するオブジェクト。たとえば、イベントリスナーの登録に myButton.addEventListener() を使用すると、currentTarget の値は "myButton" となります。 |
target | イベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずしもイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。イベントを受け取るオブジェクトに常にアクセスするには、currentTarget プロパティを使用してください。 |
| REPEAT | 定数 |
public static const REPEAT:String = "repeat"
FlexEvent.REPEAT 定数により、repeat イベントのイベントオブジェクトの type プロパティ値が定義されます。
イベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されます。
| プロパティ | 値 |
|---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | イベントを処理するイベントリスナーを定義するオブジェクト。たとえば、イベントリスナーの登録に myButton.addEventListener() を使用すると、currentTarget の値は "myButton" となります。 |
target | イベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずしもイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。イベントを受け取るオブジェクトに常にアクセスするには、currentTarget プロパティを使用してください。 |
| REPEAT_END | 定数 |
public static const REPEAT_END:String = "repeatEnd"
FlexEvent.REPEAT_END 定数により、repeatEnd イベントのイベントオブジェクトの type プロパティ値が定義されます。
イベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されます。
| プロパティ | 値 |
|---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | イベントを処理するイベントリスナーを定義するオブジェクト。たとえば、イベントリスナーの登録に myButton.addEventListener() を使用すると、currentTarget の値は "myButton" となります。 |
target | イベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずしもイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。イベントを受け取るオブジェクトに常にアクセスするには、currentTarget プロパティを使用してください。 |
| REPEAT_START | 定数 |
public static const REPEAT_START:String = "repeatStart"
FlexEvent.REPEAT_START 定数により、repeatStart イベントのイベントオブジェクトの type プロパティ値が定義されます。
イベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されます。
| プロパティ | 値 |
|---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | イベントを処理するイベントリスナーを定義するオブジェクト。たとえば、イベントリスナーの登録に myButton.addEventListener() を使用すると、currentTarget の値は "myButton" となります。 |
target | イベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずしもイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。イベントを受け取るオブジェクトに常にアクセスするには、currentTarget プロパティを使用してください。 |
| SHOW | 定数 |
public static const SHOW:String = "show"
FlexEvent.SHOW 定数により、show イベントのイベントオブジェクトの type プロパティ値が定義されます。
イベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されます。
| プロパティ | 値 |
|---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | イベントを処理するイベントリスナーを定義するオブジェクト。たとえば、イベントリスナーの登録に myButton.addEventListener() を使用すると、currentTarget の値は "myButton" となります。 |
target | イベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずしもイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。イベントを受け取るオブジェクトに常にアクセスするには、currentTarget プロパティを使用してください。 |
| TRANSFORM_CHANGE | 定数 |
public static const TRANSFORM_CHANGE:String = "transformChange"
FlexEvent.TRANSFORM_CHANGE 定数により、transformChange イベントのイベントオブジェクトの type プロパティ値が定義されます。
イベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されます。
| プロパティ | 値 |
|---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | イベントを処理するイベントリスナーを定義するオブジェクト。たとえば、イベントリスナーの登録に myButton.addEventListener() を使用すると、currentTarget の値は "myButton" となります。 |
target | イベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずしもイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。イベントを受け取るオブジェクトに常にアクセスするには、currentTarget プロパティを使用してください。 |
| UPDATE_COMPLETE | 定数 |
public static const UPDATE_COMPLETE:String = "updateComplete"
FlexEvent.UPDATE_COMPLETE 定数により、updateComplete イベントのイベントオブジェクトの type プロパティ値が定義されます。
イベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されます。
| プロパティ | 値 |
|---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | イベントを処理するイベントリスナーを定義するオブジェクト。たとえば、イベントリスナーの登録に myButton.addEventListener() を使用すると、currentTarget の値は "myButton" となります。 |
target | イベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずしもイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。イベントを受け取るオブジェクトに常にアクセスするには、currentTarget プロパティを使用してください。 |
| VALID | 定数 |
public static const VALID:String = "valid"
FlexEvent.VALID 定数により、valid イベントのイベントオブジェクトの type プロパティ値が定義されます。
イベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されます。
| プロパティ | 値 |
|---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | イベントを処理するイベントリスナーを定義するオブジェクト。たとえば、イベントリスナーの登録に myButton.addEventListener() を使用すると、currentTarget の値は "myButton" となります。 |
target | イベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずしもイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。イベントを受け取るオブジェクトに常にアクセスするには、currentTarget プロパティを使用してください。 |
| VALUE_COMMIT | 定数 |
public static const VALUE_COMMIT:String = "valueCommit"
FlexEvent.VALUE_COMMIT 定数により、valueCommit イベントのイベントオブジェクトの type プロパティ値が定義されます。
イベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されます。
| プロパティ | 値 |
|---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | イベントを処理するイベントリスナーを定義するオブジェクト。たとえば、イベントリスナーの登録に myButton.addEventListener() を使用すると、currentTarget の値は "myButton" となります。 |
target | イベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずしもイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。イベントを受け取るオブジェクトに常にアクセスするには、currentTarget プロパティを使用してください。 |