Analisi dell'applicazione completa
Analizzando la versione finale di un'applicazione, è possibile anche imparare a conoscere l'area di lavoro di Flash.
Le sezioni successive di questa esercitazione descrivono le procedure da eseguire per creare l'applicazione vera e propria.
Esecuzione dell'applicazione completa
Per comprendere meglio il tipo di applicazione che viene creata con questa esercitazione, è utile visualizzare una versione completa del file FLA dell'applicazione nello strumento di creazione Flash. I file FLA sono i file che vengono elaborati in Flash. È inoltre possibile riprodurre in Flash Player la versione SWF del file, ovvero la versione che viene pubblicata nella pagina Web.
Per riprodurre la versione SWF del file in Flash Player:
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In Flash, selezionare File > Apri.
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Cercare il file dell'applicazione completa in uno dei seguenti percorsi:
- Accedere alla cartella local_sites\cafe_townsend\completed files\flash copiata sul disco locale nel corso dell'esercitazione del Esercitazione: impostazione del sito e dei file di progetto e fare doppio clic su flash_fma_finished.swf.
L'applicazione completa viene eseguita in Flash Player. Fare clic sul pulsante Avanti per visualizzare le immagini delle specialità che cambiano con l'animazione.
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Dopo aver esaminato l'applicazione, chiudere la finestra di Flash Player.
Apertura del documento di progettazione
È utile analizzare il file FLA di progettazione completato per capire il modo in cui l'autore ha progettato l'applicazione.
Per analizzare la versione di progettazione del file in Flash:
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In Flash, selezionare File > Apri.
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Cercare il documento di progettazione usando uno dei seguenti percorsi:
- Accedere alla cartella local_sites\cafe_townsend\completed files\flash copiata sul disco locale nel corso dell'esercitazione del Esercitazione: impostazione del sito e dei file di progetto e fare doppio clic su flash_fma_finished.fla.
A questo punto è possibile vedere l'applicazione dell'esercitazione nella sua versione finale nell'ambiente di creazione Flash.
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Dopo aver aperto il file, esaminare lo stage, il pannello Libreria e la linea temporale.
- Sullo stage sono visibili molte forme grafiche diverse che si apprenderà a creare più avanti in questa esercitazione.
- La Libreria contiene un elenco di simboli, vale a dire delle risorse riutilizzabili, usati nel documento.
- Nella linea temporale è visualizzata una rappresentazione che mostra come e quando i simboli vengono visualizzati sullo stage.
- Nel pannello Azioni sarà visibile il codice ActionScript che controlla la navigazione nel documento Flash e importa i file di immagine per la visualizzazione durante la riproduzione del documento Flash.
Il ruolo di ciascuno di questi elementi di Flash verrà compreso durante lo svolgimento dell'esercitazione.
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Dopo aver visualizzato il documento finito, chiuderlo e accertarsi di non salvare alcuna modifica al file.