Nesėdime sudėję rankų

Įsigiję „Animate CC“ galėsite pasiekti naujas funkcijas vos joms pasirodžius. Senesnė versija? Palyginkite funkcijas ›
„Adobe Flash Professional CC“ dabar yra „Animate CC“. Sužinokite, kodėl pakeitėme pavadinimą ›

„Animate CC“ (2017)

Integruota virtuali kamera

Naudokite integruotą „V-Cam“ norėdami pereiti į panoraminį vaizdą ir priartinti ar nutolinti savo animacijas, kaip tai darytumėte su vaizdo kamera. Naudodami „V-Cam“ taip pat galite įtraukti atspalvius ir filtrus.
Pamatykite, kaip tai veikia ›

Daugkartiniai komponentai

Dabar galite greitai ir paprastai į „HTML5 Canvas“ dokumentus įtraukti ir pakartotinai naudoti dažnai naudojamus komponentus, pavyzdžiui, vaizdo leistuvus, mygtukus ir karuseles.

Vektoriaus teptuko patobulinimai

Sukurkite ir bendrinkite pasirinktinius teptukus, konvertuokite trafaretinius teptukus į standartinius teptukus ir tapkite išraiškingesni naudodami didesnį jautrumą paspausdami ir pakreipdami.

Bendradarbiavimas naudojant „CC Libraries“

Vienu metu bendradarbiaukite kelių komandų narių animacijose. Bendrinkite, keiskite ir pakartotinai naudokite visas animacijas, klipus arba simbolius naudodami „CC Libraries“ ir perkelkite animacijas tiesiai į „InDesign“ ir „Adobe Muse“.
Pamatykite, kaip tai veikia ›

Lengvesnis eksportavimas

Dabar paprasta bendrinti sparčius prototipus eksportuojant klipus arba iškarpas kaip GIF, JPEG arba PNG vaizdus ir bendrinant juos socialinėje medijoje, trumposiose žinutėse, el. laiškuose ir tekstiniuose pranešimuose.

„Creative Cloud Assets“ patobulinimai

Archyvuokite, atkurkite, įtraukite komentarus ir pamatykite visų savo programoje „Creative Cloud“ saugomų išteklių versijos istoriją, įskaitant savo „Creative Cloud Libraries“ failus, naudojant CC darbalaukio produktus sukurtus išteklius ir mobiliųjų įrenginių projektus.

„Typekit Marketplace“ integravimas

Įsigykite šriftų iš rinkoje žinomiausių tiekėjų ir naudokite juos „Animate“ projektuose. „Typekit“ naudojamos šriftų sinchronizavimo ir žiniatinklio technologijos, kad savo „Marketplace“ šriftus galėtumėte pasiekti visur, kur jų prireiks.

„Animate CC“ (2015.2)

„Google“ šriftai

Savo „HTML5 Canvas“ dokumentuose naudodami „Google“ šriftus gausite nuoseklią puikiai atrodančią naršyklių ir įrenginių tipografiją.

Nauji teptukų dydžiai

Brėžkite tiksliau naudodami nuo 1 iki 200 pikselių teptukų dydžius.
Sužinokite daugiau ›

„Animate CC“ (2015.2)

Sklandesnis bendradarbiavimas su bibliotekomis

Tik skaitomose „Creative Cloud Libraries“ kontroliuokite turinį, kad komandos nariai jį galėtų naudoti, tačiau negalėtų keisti arba pašalinti.

Atnaujintas bibliotekų skydas

Naudodamiesi nauja filtruota „Adobe Stock“ paieška ir piktogramomis, iš kurių galima lengvai identifikuoti licencijuotus „Adobe Stock“ išteklius, greičiau raskite reikiamų išteklių.

Patobulinti teptukai

Dėl naujų trafaretinių teptukų, vektorinių potėpių lyginimo ir nuoseklaus išdėstymo funkcijų piešdami tiesiai „Animate“ turėsite daugiau išraiškos galimybių.
Pamatykite, kaip tai veikia ›

Grafinių simbolių miniatiūros

Naudodamiesi miniatiūrų peržiūromis, kurių galima pridėti tiesiai į laiko juostą, sparčiau animuokite personažų dalis, pvz., burną ir rankas.

Patobulintos publikavimo tinkle galimybės

Dabar „HTML5 Canvas“ platformoje publikuojami projektai suderinami su HiDPI ir „Retina“ ekranais. Be to, reklamuotojai gali kurti ir publikuoti HTML5 reklamines juostas, kurios išsiplečia spustelėtos arba ant jų nustačius žymeklį.

Skaidrūs sluoksniai

Praleiskite rankinius laikinuosius sprendimus ir tiesiai programoje „Animate“ pieškite eskizus ant kitų sluoksnių.

Naudodami „Adobe Portfolio“ pademonstruokite savo darbą

Dabar, naudodami „Portfolio“ savo animacijoms demonstruoti, galite įtraukti tinkintus pradinius ir kontaktinių duomenų puslapius, kad užmegztumėte glaudesnį ryšį su lankytojais.
Pamatykite, kaip tai veikia ›

Ir tai toli gražu ne viskas

Kitos ypatybės: išplėstinės PSD ir AI importavimo galimybės, rastrų prikabinimas, naujausio „Flash“ leistuvo bei „Adobe AIR SDK“ integracija ir dar daugiau.
Peržiūrėkite išsamias leidimo pastabas ›

„Animate CC“ (anksčiau vadinta „Flash Professional“)

Naudojantis „Creative Cloud Libraries“, ištekliai visada bus pasiekiami ranka

Naršykite ir pasiekite teptukus, spalvas, grafiką ir kitus kūrybinius išteklius bibliotekose, kurios pateikiamos „Animate“ ir kitose „Creative Cloud“ programose. Bibliotekos sinchronizuojamos su „Creative Cloud“, o ištekliai gali būti susieti taip, kad juos keičiant jūs ir jūsų komanda galėtumėte pasirinkti juos atnaujinti visuose projektuose.
Pamatykite, kaip tai veikia ›

Raskite tobulą išteklių „Adobe Stock“

Naujoje „Adobe Stock“ prekyvietėje galite rasti, licencijuoti ir tvarkyti autoriniu mokesčiu neapmokestintus vaizdus bei vektorinę grafiką tiesiai „Animate“. Pasirinkite iš 45 milijonų išteklių, išsaugokite savo pasirinkimą „Creative Cloud Libraries“, tada nuvilkite į norimą projektą. Taip pat galite licencijuoti vaizdo įrašų išteklius tiesiogiai „Adobe Stock“ prekyvietėje.
Pamatykite, kaip tai veikia ›

Kurkite naudodami „Adobe Typekit“

Gaukite prieigą prie tūkstančių „Typekit“ šriftų tiesiog savo šriftų meniu ir naudodami juos tobulinkite savo „Animate“ žiniatinklio projektus. Pažangiausių partnerių siūlomi šriftai yra dalis „Creative Cloud“ narystės privalumų.

Daugiau lankstumo su vektorinės grafikos teptukais

Naujais vektorinės grafikos teptukais galėsite keisti nupiešto potėpio kelią ir mastelį į bet kokią skiriamąją gebą neprarasdami kokybės. Taip pat galite kurti tinkintus teptukus ir importuoti teptukus, sukurtus naudojant „Adobe Capture CC“.
Pamatykite, kaip tai veikia ›

Vaizdo įrašų eksportavimas į 4K ir didesnę skiriamąją gebą

Naudokitės pasirinktinės skiriamosios gebos eksportavimu, kad užtikrintumėte, jog jūsų vaizdo įrašai puikiai atrodytų naujausiuose „Ultra HD“ televizoriuose ir monitoriuose.
Pamatykite, kaip tai veikia ›

Patobulinti teptukai ir pieštukai

Lengvai pieškite sklandžius, tikslius vektorinius kontūrus pagal kreivę ir naudokitės spartesne tiesiogine peržiūra.

Pasirinktinė skiriamoji geba

Suteikite antrąjį gyvenimą seniems projektams padidindami ir optimizuodami juos bet kokiai skiriamajai gebai, pvz., HiDPI, „Retina“ ir 4K ekranams.

Lengvai sinchronizuokite garsą su animacija

Pridėkite ir valdykite garso ciklą tiesiogiai laiko juostoje, kad jis būtų nepriekaištingai sinchronizuotas ir nereikėtų programuoti.

360° pasukama drobė

Piešdami pasukite drobę bet kokiame sukimo taške, tarsi piešdami pieštuku ant popieriaus, kad išgautumėte tobulus kampus ir potėpius.

Lengvai keiskite spalvas

Suteikite pavadinimus pažymėtoms spalvoms, tada kurią nors pakeitus ji bus automatiškai atnaujinta visoje kompozicijoje.

„HTML5 Canvas“ šablonai

Paprastai kurkite turiningas interaktyvias reklamas ir kitą turinį, pasinaudodami savo sukurtais daugkartiniais „HTML5 Canvas“ išoriniais šablonais programoje „Animate“, juos galite keisti bet kokia kodo rengykle.

Spalvotas kadrų sluoksniavimas

Lengvai suvaldykite sudėtingą animaciją, kadangi dabar galite matyti kelis gretimus kadrus su skirtingomis spalvomis ir alfa reikšmėmis.

Ir tai toli gražu ne viskas

Kitos ypatybės: galimybė kurti animacijos paketus kaip OAM failus, importuoti SVG failus tiesiai į darbo sritį, naudojantis „Creative Cloud Libraries“ arba komanda „File Import“ (importuoti failą) ir kt.
Peržiūrėkite išsamias leidimo pastabas ›

„Flash Professional CC“ (2015)

Tikroviška animacija naudojant įrankį „Bone“ (kaulas)

Suteikite savo personažams gyvybės naudodami pažangią kinematiką. Susiekite objektus ir atlikite su jais veiksmus tikruoju laiku, norėdami sukurti natūralų ir dinamišką judėjimą. Įrankis „Bone“ (kaulas) grąžintas dėl savo populiarumo.

Spruklių lapo eksportavimas

Sumažinkite projekto failų skaičių. Eksportuokite rastrus, esančius jūsų „HTML5 Canvas“ dokumentuose, kaip vieną spruklių lapą. Sukurkite daugumą savo interneto reklamų animacijos ir laikykitės „Interactive Advertising Bureau“ (IAB) rekomendacijų.

Vaizdo įrašo importavimas laiko planavimo juostoje

Importuokite H.264 vaizdo įrašus tiesiai į laiko planavimo juostą norėdami naudoti kaip orientacinį sluoksnį.

Garso skaidymas

Padalykite garso failus tiesiai laiko planavimo juostoje norėdami koordinuoti tuščius kadrus kurdami animaciją.

Bet kokio mastelio teptukas

Priartinkite arba nutolinkite. Jūsų teptuko dydis dabar gali būti keičiamas, kad tiktų vaizdo dydžiui. Nėra per didelių arba mikroskopinių teptukų.

Išsaugokite žaibo greičiu

Galima greičiau nei bet kada išsaugoti didelius failus. Nebereikia laukti. Išsaugokite savo failą ir prie jo sugrįžkite.

HTML5 optimizavimas

Paskelbkite HTML5 projektus nieko nešvaistydami. Jokių nepanaudotų bibliotekos elementų, pagrindinių kadrų arba išteklių. Drastiškai optimizuokite baigtus projektus.

„iOS“ 64 bitų palaikymas

Pasinaudokite visais pažangaus 64 bitų apdorojimo pranašumais naudodami „iOS“, kad sukurtumėte turiningas interaktyvias programas.

„Flash Professional CC“ (2014.1)

Išplėstas „WebGL“ palaikymas

Paskelbkite visiškai interaktyvią animaciją „WebGL“ formatu su scenarijumi ir garso įrašu. Animacija gali veikti šiuolaikinėse naršyklėse be „Flash Player“ ir galima pasinaudoti GPU aparatinės įrangos spartinimo pranašumais.

Tinkinti teptukai

Kurkite savo teptukus, kad nubrėžtumėte tobulą figūrą, kampą ir plokštumą. Naudodami „Creative Cloud“ funkciją „Sync Settings“ (parametrų sinchronizavimas) galite išsaugoti teptukus, kad galėtumėte vėl juos panaudoti ir pasiekti kitame kompiuteryje.

SWF importavimas

Vartotojų prašymu sugrąžinome galimybę į projektus importuoti SWF failus kaip išteklius.

Animacijos orientyrai

Galite valdyti animuoto objekto mastelio keitimą, kad geriau pritaikytumėte jo judėjimą, ir keisti objekto spalvą pagal judėjimo orientyro liniją.

Tinkintų platformų palaikymas

Naudodami naują SDK, kūrėjai gali naudoti daugiau formatų su „Flash Professional“.

Ir tai toli gražu ne viskas

Kitos ypatybės: praktiniai patobulinimai ir galimybė skelbti AIR programas su bendru vykdymo laiku bei programas, skirtas „Intel x86“ pagrįstiems „Android“ įrenginiams.
Peržiūrėkite išsamias leidimo pastabas ›

„Flash Professional CC“ (2014)

SVG eksportavimas

Eksportuokite bet kokį savo „Flash“ projekto kadrą į SVG failą, iš kurio jį galima padidinti ir panaudoti plakatams ar kitai reklaminei medžiagai rengti.
Pažiūrėkite, kaip tai veikia ›

Kintamo pločio potėpiai

Potėpio plotį galima reguliuoti nuo bet kurio taško. Sukurkite ir išsaugokite potėpių profilius arba naudokite kintamo pločio išankstines nuostatas.
Pažiūrėkite, kaip tai veikia ›

Kintamo pločio potėpių tarpų užpildymas

Įterpkite figūrą tarp kintamo pločio potėpių, kad jų pasikeitimo vietoje sukurtumėte animaciją.
Pažiūrėkite, kaip tai veikia ›

Nauja „Motion Editor“

Atnaujinta populiarioji „Motion Editor“ programa suteikia galimybę tiksliai kontroliuoti tarpinio judesio ypatybes, tokias kaip spalvų efektai ir transformacijos.
Pažiūrėkite, kaip tai veikia ›

Animacijos „WebGL“

Išleiskite animacijas „WebGL“ formatu, kad jos galėtų veikti šiuolaikiškose naršyklėse be „Flash Player“ ir būtų galima pasinaudoti GPU aparatinės įrangos spartinimo privalumais.
Pažiūrėkite, kaip tai veikia ›

Objekto lygmens anuliavimo funkcija

Ji vėl naudojama. Naudojant objekto lygmens anuliavimo funkciją galima anuliuoti su vienu objektu atliktus veiksmus taip, kad nereikėtų anuliuoti pastarųjų kitų objektų pakeitimų.

Projektoriaus suderinamumas

Išleiskite vaizdo įrašus kaip „Flash“ projektoriaus (EXE) failus, kad juos būtų galima peržiūrėti ir tose sistemose, kuriose neįdiegta „Flash Player“.
Pažiūrėkite, kaip tai veikia ›

HTML5 plėtinio suderinamumas

Nuo šiol „Flash Professional“ yra suderinama su HTML5 pagrindu sukurtais skydais, todėl kūrėjai gali išplėsti programos galimybes naudodami naujas funkcijas bei turinį.

Ir tai toli gražu ne viskas

Kitos ypatybės: „Adobe Kuler“ skydas, galimybė kurti HTML5 plėtinius ir daugiau.
Peržiūrėkite išsamias leidimo pastabas ›

„Flash Professional CC“ (13.1)

„HTML5 Canvas“ suderinamumas

Komponuokite interaktyvų turinį pažįstamoje kūrimo aplinkoje, kuri dabar yra pritaikyta „HTML5 Canvas“ platformai. Pridėkite kadrų scenarijus naudodami originalų „JavaScript“ suderinamumą, įskaitant kodavimo patarimus, kodų spalvinimą ir kt.
Pažiūrėkite, kaip tai veikia ›

Ir tai toli gražu ne viskas

Kitos ypatybės: patobulintos „Swatches“ skydo funkcijos, galima automatiškai formatuoti kodą veiksmų skyde, matyti „JavaScript“ fragmentų ir JS API kodo pasiūlymus, naudoti kodo fragmentų skydą ir daugiau.
Peržiūrėkite išsamias leidimo pastabas ›

„Flash Professional CC“ (13)

Patobulinta HTML leidyba

Galėsite pasiekti beveik visus ekranus dėl patobulinto HTML5 palaikymo ir atnaujinto „CreateJS“ įrankių rinkinio, apimančio naujas mygtukų, pataikymo sričių ir judėjimo kreivių funkcijas.

64 bitų architektūra

Perkurta 64 bitų „Flash Professional CC“ programa yra labiau modulinio tipo, neprilygstamai sparti ir stabili. Galimybė lengvai tvarkyti po kelis didelius failus vienu metu, spartesnė leidyba ir adaptyvesnė laiko planavimo juosta.

Piešimas tikruoju laiku

Piešdami bet kuriuo „Flash Professional“ figūrų įrankiu iš karto matykite visą peržiūros vaizdą su užpildo ir potėpio spalvomis. Savo dizaino projektus suformuosite greičiau nei iki šiol.

Parametrų sinchronizavimas

Susikurkite sau įprastą darbo aplinką nepriklausomai nuo to, kurį kompiuterį naudojate. Galite sinchronizuoti darbo srities parametrus (įskaitant nuostatas ir išankstines nuostatas) su „Creative Cloud“, kad jie būtų po ranka.
Pažiūrėkite, kaip tai veikia ›

Paprastesnė vartotojo sąsaja

Naudodami racionalizuotą vartotojo sąsają visą dėmesį galite sutelkti į turinį. Intuityvesni ir lengviau naršomi dialogų langai bei skydai. Galima pasirinkti šviesią arba tamsią vartotojo sąsają.
Pažiūrėkite, kaip tai veikia ›

Laiko planavimo juostos laiko taupymo priemonės

Naudodami laiko planavimo juostos skydą iš karto tvarkykite kelių pasirinktų sluoksnių ypatybes. Paprastai sukeiskite rodomus simbolius ir rastrinius vaizdus. Pasirinkite kelis sluoksnio elementus ir paskirstykite juos pagrindiniuose kadruose vienu spustelėjimu.
Pažiūrėkite, kaip tai veikia ›

Neribotas laikinosios lentos dydis

Paprasta tvarkyti didelį foną ir paslėptą turinį naudojant neriboto dydžio laikinąją lentą / darbo sritį.

Galinga kodo rengyklė

Efektyvesnis kodo rašymas naudojant naująją kodų rengyklę su atvirojo kodo „Scintilla“ biblioteka. Kodą galima greitai atnaujinti keliuose failuose naudojant naują radimo ir keitimo skydą.

Bandymas ir programinių klaidų taisymas naudojant USB

Mažiau turinio bandymo ir klaidų ieškojimo veiksmų, nes per USB prie kompiuterio galima prijungti kelis „iOS“ ir „Android“ mobiliuosius įrenginius.

Pasirinktinių metaduomenų API

Kurkite maketus, dialogų langus, žaidimų išteklius ir lygius naudodami naująjį „JavaScript“ API rinkinį. Kurdami šiuos elementus „Flash Professional“ programa priskirkite jiems ypatybes.

Ir tai toli gražu ne viskas

Kitos ypatybės: patobulinta AIR programų kūrimo darbo eiga, rodomi JS API klaidų pranešimai ir daugiau.
Peržiūrėkite išsamias leidimo pastabas ›