Gaming SDK. Lag ActionScript-spill.

Adobe Gaming SDK tilby en uunnværlig samling med rammeverk, eksempelkoder og læringsressurser som sammen hjelper utviklere med å opprette og levere ActionScript-spill på tvers av enheter.
Adobe Gaming SDK

Funksjoner

Open source-baserte rammeverk

  • Starling (open source-basert ActionScript 3.0-bibliotek for optimalisert ytelse)
  • Feathers (lette og utvidbare brukergrensesnittsammensetninger som du kan skifte skall på, fra Starling)
  • Away3D (open source-basert 3D-grafikkmotor skrevet i ActionScript 3.0)
  • DragonBones (rammeverk for todimensjonal skjelettanimering)

AIR-utvidelser for iOS

  • Game Center, Stage Ad, Social, In-App Purchase og Beta Testing

Away Builder-arbeidsflytsverktøy

  • Et visuelt arbeidsflytsverktøy utviklet for både designere og utviklere
  • Forenkler opprettingen av kompliserte 3D-scener
  • Tilleggsprogram for det open source-baserte Away3D-rammeverket som gir mulighet for import og oppsett av 3D-ressurser, blant annet modeller, materialer og effekter

ATF-verktøy

  • Tilpasset filformat brukt av Stage3D til å ta i bruk komprimerte teksturer
  • Minneoptimalisering på datamaskiner og mobilenheter
  • Spesielt nyttig for Stage3D-utviklere

AIR-programvareutviklingspakke

  • Rammeverk for Adobe AIR-API-er
  • API-er for spillkontrollerinndata
  • Mal for Adobe AIR-installeringsmerke
  • Adobe AIR Debug Launcher (ADL) for kommandolinje
  • Adobe AIR Developer Tool (ADT) for kommandolinje

Dokumentasjon og eksempler

  • Eksempelkode og prosjekteksempler som hjelper deg med å finne ut hvordan du skal bruke verktøyene
  • Dokumentasjon for API-ene for iOS-utvidelsene

Kom i gang med Gaming SDK.

Finn opplæringsvideoer fra eksperter hos Adobe og læringspartnerne våre. Utforsk den store samlingen av Adobe Creative Cloud-opplæringsmateriale. Lær viktige ferdigheter, hold deg oppdatert om nye funksjoner og utforsk avanserte teknikker.
Creative Cloud-opplæringsmateriale