Gå opp trappene til studioet hennes i San Francisco, så ser du hva hun mener. Franceschini liker ting hun kan ta og føle på. Studioet er oversvømmet med smijern, diverse trekanter og stoffstykker. Et lite rom er fylt av hennes nyeste prosjekt: en lysekroneinstallasjon som skal til byens Yerba Buena Cultural Center. Lysekronens sju hvite kupler henger ned, og inni hver av dem skal en robotfugl snart flakse til pulsen av byens trafikk. Når hun ikke bygger robotfugler, er Franceschini opptatt med å drive et kunstkollektiv kalt Future Farmers - ikke noen ordinær hip web-butikk. "Vi har aldri laget noe utkast eller skrevet noen kontrakt", tilstår Franceschini. Studioet hennes har ikke rom for å ta imot klienter eller stille ut prosjekter - de må faktisk låne stoler til gjester av en vennlig nabo. Men det er også bare en detalj. Franceschini har så stor suksess at hun bare har mega-klienter som Nike, Levis og Lucasfilms (som Future Farmers laget web-området Star Wars Episode I for).
Franceschini er oppvokst på gård og gikk på San Francisco State University, der hun hadde fotografi som hovedfag. Også da var det viktig for henne å bruke ting hun kunne ta og føle på. For normale oppdrag kledde hun fotografiene inn i tøyinnbinding, ordnet dem i kunstferdige, utbrettbare mapper og svøpte dem i fint pergament.
"Jeg tror ikke folk skjønte det", sier hun. "De syntes bare det var helt vilt."
Franceschini begynte å designe kommersielle web-områder omtrent med en gang det fantes noen web (hennes første klient var NEC, hennes andre Autodesk). Da, som nå, var det hennes personlige prosjekter som gav henne berømmelse. I november 1995 startet hun Atlas Magazine, et nettforum for fotografi og kunst. Det har vunnet to Webby-priser, og fungerer som en spydspiss for mange andre Farmers-prosjekter, inkludert arbeid for Hotwired's RGB Gallery og Remedi-prosjektet.
Franceschinis visittkort er hennes tredimensjonale figurer. Enten det er fugl, menneske eller fisk, former hun dem omhyggelig i Metacreations Infini-D 4.5, lagrer dem som bilder og gjør dem deretter om til Adobe Photoshop-bilder eller web-animasjoner. "Det tar utrolig lang tid", innrømmer hun. "Men det er fantastisk når du til slutt får en figur til å vinke. Da tenker du, jøss, den er jo levende."
Franceschini har også hele tiden funnet frem til de beste tekniske folkene for Future Farmers' prosjekter, inkludert musikkdesignfirmaet Air King og multimedieprogrammerer Sascha Merg fra SAS21.
Likevel er Franceschini beskjeden når det gjelder sin suksess. "Jeg har ingen designfilosofi", forklarer hun. "Design dreier seg om å gjøre kjedelige ting interessante. Det ser ut som folk enten liker det vi gjør, eller reagerer med et interessert 'hæ?' Noe mer kan du ikke håpe på. "