|
Pokaż:
|
|
Oprogramowanie Adobe® Fireworks® CS6 ułatwia tworzenie i optymalizację obrazów wektorowych i bitmapowych, zawartości, kompozycji, szkieletów, makiet i projektów przeznaczonych dla smartfonów i tabletów. Dzięki mechanizmowi renderującemu z dokładnością na poziomie pikseli kompozycje są poprawnie wyświetlane na ekranach o niemal dowolnych wymiarach. Przemyślana integracja z programami Adobe Photoshop®, Illustrator® i Dreamweaver® oraz innymi rozwiązaniami firmy Adobe usprawnia realizację pomysłów.

Panel Właściwości umożliwia wyodrębnianie kodu CSS z projektowanych kompozycji. Można również tworzyć kształty CSS na podstawie istniejących kompozycji. Po opracowaniu makiety strony internetowej program pozwala w jednym kroku wyeksportować jej układ z zewnętrznym arkuszem stylów.

Program oferuje proste w użyciu narzędzia do pracy z grafiką wektorową i bitmapową, które usprawniają tworzenie, edytowanie i optymalizowanie materiałów, a także prototypów stron internetowych i zawartości dla urządzeń przenośnych.

Oprogramowanie umożliwia importowanie i eksportowanie plików do programów Photoshop oraz Illustrator. Dane można kopiować i wklejać między programami Fireworks i Dreamweaver. Ścisła integracja z innymi rozwiązaniami firmy Adobe zapewnia płynność pracy.
Zaawansowany mechanizm renderowania zapewnia znakomity wygląd projektów na ekranach docelowych. Pozwala uzyskać niezwykle wyraźne obiekty zarówno w trybie grafiki wektorowej, jak i bitmapowej — nawet w przypadku konwersji między tymi trybami.
Narzędzie do wyodrębniania kodu CSS3 — dostępne w panelu Właściwości CSS — pozwalają na szybkie i sprawne dostosowywanie projektów pod kątem witryn internetowych, smartfonów i tabletów. Dzięki obsłudze technologii jQuery program umożliwia tworzenie motywów dla urządzeń przenośnych i dodawanie kształtów CSS z projektowanych kompozycji.

Nowy panel Właściwości CSS pozwala w prosty sposób wyodrębniać wartości i elementy CSS (kolor, czcionkę, gradient, promień zaokrąglenia itd.), co prowadzi do oszczędności czasu i ułatwia zapewnianie integralności projektu. Przygotowany kod można skopiować i wkleić bezpośrednio do oprogramowania Dreamweaver CS6 lub innego edytora HTML.

Podczas projektowania interaktywnych układów witryn internetowych i aplikacji dla urządzeń przenośnych nie trzeba pisać kodu. Wielostronicowe kompozycje obsługujące klikanie można eksportować jako układy oparte na kodzie CSS3.

Program pozwala tworzyć, modyfikować i aktualizować motywy jQuery stosowane w witrynach i aplikacjach dla urządzeń przenośnych. Obsługuje nawet obrazy kształtów CSS.

Korzystając z szablonów stron internetowych, aplikacji dla urządzeń przenośnych oraz innych elementów, można oszczędzić czas, uzyskać wysoką wydajność i przeprowadzić standaryzację projektów. Dostosowane style mogą być dodawane do własnej biblioteki.

Niezawodne środowisko graficzne pozwala projektować całe strony internetowe. Układy oparte na arkuszach CSS, zawierające zewnętrzne arkusze stylów, można następnie eksportować w jednym kroku.

W programie Fireworks można importować — z zachowaniem dopasowań kolorów, szczegółów elementów i opcji edycji — natywne pliki programów Illustrator i Photoshop.

Przełączanie między efektami kolorów kryjących, gradientów i wzorków działa błyskawicznie. Krycie można określić oddzielnie dla okien dialogowych wypełniania i obrysu, co gwarantuje większą kontrolę i precyzję. Ulepszony próbnik kolorów umożliwia szybsze niż kiedykolwiek zmienianie kolorów.
Korzystając z programu Fireworks, można generować na potrzeby recenzji interaktywne pliki PDF i kompozycje HTML zawierające łącza reagujące na kliknięcia.
Oprogramowanie Fireworks umożliwia eksportowanie plików do programów Photoshop oraz Illustrator i wszystkich pozostałych rozwiązań firmy Adobe.
Format ASE (Adobe Swatch Exchange) pozwala dokładnie dopasować kolory do projektów przygotowywanych w innych aplikacjach graficznych firmy Adobe. Pliki ASE można importować z oprogramowania Photoshop, Illustrator lub Adobe Kuler®.
Szybsze ponowne rysowanie, ulepszone zarządzanie pamięcią i udoskonalony interfejs użytkownika usprawniają proces projektowania. Biblioteka ogólna stanowi źródło symboli i szablonów, które ułatwiają tworzenie makiet projektów.

Aby ułatwić pracę i zwiększyć płynność działania środowiska, skrócono czas ponownego rysowania w systemie Mac OS. Udoskonalony mechanizm zarządzania pamięcią pozwala na obsługę plików o nawet czterokrotnie większych niż dotąd rozmiarach w 64-bitowych systemach Windows®.

Mechanizm przetwarzania wsadowego pozwala oszczędzać czas, a panel Historia — tworzyć polecenia. Dostępna jest opcja ręcznego pisania kodu w języku JavaScript. Tworzone zasoby można efektywnie optymalizować do użytku w wielu projektach.

Dostęp do interfejsu API umożliwia tworzenie rozszerzeń. Pozwala też korzystać z rozszerzeń udostępnianych w ramach społeczności.
Grafikę można zoptymalizować z myślą o ekranach różnych typów dzięki funkcjom podglądu i selektywnej kompresji plików JPEG, a także elementom sterującym eksportowaniem. Funkcja skalowania z podziałem na obszary pozwala w inteligentny sposób skalować tekst, przyciski i symbole.
Zasoby |