Мы хорошо поработали.

Используйте новые функции Animate CC, как только они появляются.
Adobe Flash Professional CC теперь называется Animate CC. Узнайте, почему мы изменили название ›

Animate CC

Улучшения эффектов глубины слоев и перемещения камеры

Создавайте впечатление глубины в анимации, размещая ресурсы в разных плоскостях. Изменяйте глубину слоев, создавайте анимационные переходы и увеличивайте масштаб контента в определенных плоскостях. Кроме того, можно привязать объекты к камере и сделать перемещения камеры и изменения глубины слоев интерактивными.

Мастер кода операций

С помощью нового мастера можно добавлять действия в события для HTML5 Canvas — без написания кода.

Улучшенная временная шкала

Несколько улучшений для упрощения работы с временной шкалой анимации: отображение времени наряду с номерами кадров, увеличение или сокращение времени для выбранного охвата кадров. Также можно менять масштаб охвата кадров с помощью параметра «Количество кадров в секунду» (FPS), использовать панорамирование в анимации на сцене и преобразовывать пустые промежутки в значения 1с, 2с и 3с.

Улучшенные стили Ease

Можно автоматически контролировать скорость анимации для всех переходов с помощью улучшенных стилей Ease, настроенных на уровне свойств.

И многое другое...

Дополнительно: улучшения производительности, управления и т. д.
Примечания к версии ›

Animate CC (2017.5)

Новые стили Ease

Создавайте реалистичную анимацию быстрее, используя новые стили Ease для определения скорости классических переходов и переходов для обводок. Кроме того, для переходов для обводок можно создать свои стили Ease.

Экспорт листов спрайтов

Быстро переходите от создания дизайна игры к ее разработке, экспортируя текстурные атласы или листы спрайтов из Animate CC в Unity или на другие платформы.

Установка компонентов

С легкостью упаковывайте, устанавливайте компоненты на базе HTML5 и предоставляйте к ним доступ с помощью механизма расширений.

Повышен уровень производительности при работе с кистью

Мгновенно создавайте рисунки с точной прорисовкой контуров — больше не придется ждать, пока мазок кистью станет плавным, чтобы создать новый.

Уведомления в приложении

Пользуйтесь полезными контекстуальными подсказками и информацией о новых и имеющихся функциях по мере работы в приложении.

И многое другое...

Также включает обновления среды выполнения Adobe AIR, обновления AuthPlayer и многое другое.
Примечания к версии ›

Animate CC (2017.1)

Улучшенное отображение и поддержка HiDPI

Невероятно четкое изображение значков и текста позволяет рассмотреть мельчайшие детали в высоком разрешении. При создании дизайна Animate CC автоматически оптимизирует настройки для мониторов HiDPI.

Усовершенствованный выбор кадров

Теперь стало еще проще повторно использовать дизайнерские ресурсы для точного создания движений персонажа, таких как мимика или жестикуляция. Автоматически фильтруйте ресурсы по ключевым кадрам, всем кадрам и другим критериям.

Поддержка Global JavaScript и сторонних библиотек JavaScript

Получите необходимую гибкость для работы с кодом JavaScript, применяемым ко всем кадрам анимации. Кроме того, вам доступны последние библиотеки JavaScript для работы с анимацией из приложения Animate.

Animate CC (2017)

Встроенная виртуальная камера

Встроенная виртуальная камера V-сam поддерживает функции панорамирования и масштабирования анимации, работая аналогично обычной видеокамере. Кроме того, V-сam позволяет добавлять оттенки и фильтры.
Принципы работы ›

Шаблоны компонентов

Теперь можно легко и быстро добавить основные компоненты, такие как видеопроигрыватели, кнопки и карусельные меню, в документы формата HTML5 Canvas и использовать эти компоненты в качестве шаблонов.

Улучшенные векторные кисти

Создавайте собственные кисти и делитесь ими с другими пользователями, превращайте узорчатые кисти в стандартные и придавайте им дополнительную выразительность, регулируя нажим и наклон.

Совместная работа с библиотеками Libraries CC

Теперь с анимацией могут работать одновременно несколько пользователей группы. Редактируйте анимацию, клипы и символы в библиотеках CC Libraries, делитесь ими или используйте в качестве шаблонов, а также переносите анимации непосредственно в приложения InDesign и Adobe Muse.
Принципы работы ›

Упрощенный экспорт

Делиться прототипами стало еще проще: экспортируйте клипы и фрагменты в формате GIF, JPEG или PNG, публикуйте их в социальных сетях, отправляйте в мгновенных/текстовых сообщениях или по электронной почте.

Улучшения Creative Cloud Assets

Архивация и восстановление всех ресурсов, хранящихся в Creative Cloud, включая содержимое Creative Cloud Libraries, ресурсы, созданные в приложениях для настольных ПК, и мобильные проекты.

Доступ к магазину Typekit Marketplace

Приобретайте шрифты от ведущих дизайнеров и используйте их в ваших проектах Animate. Adobe Typekit поддерживает синхронизацию шрифтов и веб-технологии, позволяющие получать доступ к шрифтам Marketplace из любых приложений и на любых устройствах.

И многое другое...

Дополнительные возможности: улучшения сцены, публикация слоев в виде независимых файлов SWF и многое другое.
Примечания к версии ›

Animate CC (2015.2)

Шрифты Google

Используйте шрифты Google в документах формата HTML5 Canvas, чтобы обеспечить согласованную и качественную типографику.

Новые размеры кистей

Кисти размером от 1 до 200 пикселов позволяют создавать более точные рисунки.
Подробнее ›

Animate CC (2015.2)

Оптимизация работы с библиотеками

Функции управления ресурсами в доступных только для чтения библиотеках Creative Cloud Libraries помогают участникам рабочих групп использовать ресурсы, но не позволяют изменять или удалять их.

Обновленная панель «Библиотеки»

Это улучшение упрощает поиск ресурсов и позволяет применять фильтры при поиске в Adobe Stock. Также добавлены новые значки для лицензированных ресурсов Adobe Stock.

Улучшенные кисти

Новые узорчатые кисти, векторное сглаживание кистей и параметры мозаики позволяют создавать еще более выразительные образы в приложении Animate.
Принципы работы ›

Графические миниатюры

Миниатюры, которые можно добавлять непосредственно на временную шкалу, ускоряют процесс анимации мимики и жестов персонажей, таких как движения губ и рук.

Улучшенные функции веб-публикации

Проекты, опубликованные в формате HTML5 Canvas, теперь корректно отображаются на устройствах с дисплеями HiDPI и Retina. Специалисты по рекламе также могут создавать и публиковать рекламные баннеры в формате HTML5, которые раскрываются при нажатии или наведении курсора.

Прозрачные слои

Пропустите ряд действий вручную и рисуйте эскизы поверх других слоев в приложении Animate.

Adobe Portfolio для демонстрации работ

Демонстрируйте свою анимацию в приложении Portfolio, создавайте собственные целевые страницы и страницы с контактной информацией для удобства зрителей.
Принципы работы ›

И многое другое...

Дополнительные возможности: расширенные функции импорта PSD и AI, привязка растровых изображений, новейший проигрыватель Adobe Flash Player, интеграция с AIR SDK и многое другое.
Примечания к версии ›

Animate CC (ранее Flash Professional)

Управление ресурсами на мобильных устройствах с помощью Creative Cloud Libraries

Выбирайте кисти, цвета, графику и другие ресурсы для творчества, размещенные в библиотеках, и используйте их в Animate и других приложениях Creative Cloud. Библиотеки синхронизируются с Creative Cloud, поэтому вы можете создавать связанные ресурсы — изменяя подобный ресурс, вы при желании сможете обновить все проекты.
Принципы работы ›

Изображения и графические объекты Adobe Stock

Новая торговая площадка Adobe Stock позволяет находить и лицензировать изображения и векторную графику без авторских отчислений, и управлять этими ресурсами в приложении Animate. Выбирайте любые ресурсы более чем из 45 миллионов, сохраняйте их в Creative Cloud Libraries и используйте в проектах. Вы можете приобретать лицензии на видеоресурсы прямо на площадке Adobe Stock.
Принципы работы ›

Интеграция Adobe Typekit

Применяйте в веб-проектах Animate любые из тысяч шрифтов Typekit, выбирая их прямо в приложении. Доступ к самым лучшим и популярным шрифтам теперь входит в состав подписки на Creative Cloud.

Новые возможности кистей для векторной графики

Новые кисти для векторной графики позволяют менять направление штрихов после их нанесения и менять масштаб до любого разрешения без потери качества. Также можно создавать собственные кисти и импортировать кисти, созданные в Adobe Capture CC.
Принципы работы ›

Экспорт видео с разрешением 4K+

Возможность экспорта с настраиваемым разрешением обеспечивает прекрасное качество видео на экранах новейших телевизоров и мониторах с разрешением Ultra HD.
Принципы работы ›

Улучшенные кисти и карандаши

Вы сможете с легкостью рисовать точные векторные контуры вдоль кривых и оптимизировать предпросмотр проектов в режиме реального времени.

Заказное разрешение

Оптимизируйте существующие проекты за счет изменения размера и адаптации к любому разрешению, включая дисплеи HiDPI, Retina и 4K.

Простая синхронизация аудио

Прикрепляйте аудиоциклы прямо к временной шкале и управляйте ими, чтобы обеспечить безупречную синхронизацию без написания кода.

Холсты с возможностью поворота на 360°

Поворачивайте холст вокруг любой точки во время рисования, как при работе с обычным листом бумаги и карандашом, чтобы добиться создания идеальных углов и линий.

Быстрое изменение цвета

Присваивайте цветам имена и теги. При изменении любого цвета он будет автоматически обновляться по всей композиции.

Шаблоны HTML5 Canvas

С легкостью создавайте яркие интерактивные рекламные материалы и другой контент с помощью собственных шаблонов HTML5 Canvas Animate, которые можно изменять в любом редакторе кода.

Просмотр по слоям

Вы сможете с легкостью управлять сложной анимацией, просматривая смежные кадры, окрашенные в различные цвета и имеющие различные альфа-значения.

И многое другое...

Дополнительные возможности: сохранение анимации в файлы OAM, возможность импорта файлов SVG непосредственно на сцену с помощью Creative Cloud Libraries или команды «Импорт файла» и т. д.
Примечания к версии ›

Flash Professional CC (2015)

Реалистичная анимация с помощью инструмента «Кости»

Вдохните жизнь в своих персонажей с помощью профессиональной кинематики. Связывайте объекты и управляйте ими в режиме реального времени для создания естественных и динамичных движений. По многочисленным просьбам вы вернули инструмент «Кости».

Экспорт листов спрайтов

Минимальное число файлов в проектах. Экспортируйте растровые изображения в документы HTML5 Canvas в виде единого листа спрайтов. Воспользуйтесь всеми возможностями анимации в онлайн-объявлениях с соблюдением требований Бюро интерактивной рекламы (IAB).

Импорт видео на временную шкалу

Импортируйте видеоролики H.264 непосредственно на временную шкалу, чтобы использовать их как направляющий слой.

Разделение аудиопотока

Разбивайте аудиофайлы прямо на временной шкале, это позволит координировать пустые кадры в процессе анимации.

Масштабирование кистей

Увеличение или уменьшение масштаба. Теперь можно изменять размер кисти в соответствии с размером сцены. Больше не нужно мучиться с неудобными гигантскими или микроскопическими кистями.

Быстрое сохранение файлов

Большие файлы сохраняются еще быстрее — больше не нужно ждать. Сохраните файл и сразу продолжайте работу с ним.

Оптимизация HTML5

Оптимизируйте публикацию проектов HTML5. Используйте все элементы библиотеки, ключевые кадры и ресурсы. Значительно оптимизируйте готовые проекты.

Поддержка 64-разрядных систем iOS

Воспользуйтесь всеми преимуществами расширенной поддержки 64-разрядных систем iOS для создания многофункциональных интерактивных приложений.

Flash Professional CC (2014.1)

Расширенная поддержка WebGL

Публикация полностью интерактивной анимации — со сценариями и аудио — в формате WebGL. Благодаря графическому процессору с аппаратным ускорением такую анимацию можно воспроизводить в современных веб-браузерах без использования Flash Player.

Пользовательские кисти

Создавайте собственные кисти и получайте идеальные фигуры, углы и плоскости. Сохраняйте их для дальнейшего использования. Благодаря параметрам синхронизации с Creative Cloud ваши кисти будут доступны с разных компьютеров.

Импорт SWF

По многочисленным просьбам возвращена функция импорта файлов SWF в проект в качестве ресурсов.

Направляющие анимации

Управление изменением масштаба анимированного объекта для настройки движения. Вы можете изменять цвет объекта по контуру направляющей движения.

Поддержка пользовательских платформ

Благодаря новому комплекту SDK разработчики получают расширенные возможности Flash Professional и поддержку дополнительных форматов.

И многое другое...

Дополнительные возможности: повышенное удобство использования, возможность публикации приложений Adobe AIR с общим исполняемым файлом, возможность публикации приложений для устройств Android на базе Intel x86.
Примечания к версии ›

Flash Professional CC (2014)

Экспорт файлов SVG

Экспортируйте любой фрейм в своем проекте Flash в формате файла SVG, который затем можно масштабировать и использовать в плакатах и других рекламных материалах.
Посмотреть в действии ›

Обводки переменной ширины

Рисуйте обводки, ширину которых можно изменить в любой момент. Создавайте и сохраняйте профили для любых обводок или используйте стили переменной ширины.
Посмотреть в действии ›

Переходы для обводок переменной ширины

Добавляйте переходы для обводок переменной ширины, чтобы создать анимированное изменение обводки.
Посмотреть в действии ›

Новый редактор движения

По многочисленным просьбам в обновленном редакторе движений теперь можно выполнять точную настройку, используя такие свойства анимационных переходов, как эффекты изменения цвета и преобразования.
Посмотреть в действии ›

WebGL для создания анимации

Публикуйте объекты анимации в формате WebGL, чтобы их можно было воспроизводить в современных браузерах без проигрывателя Flash Player — с использованием возможностей аппаратного ускорения графического процессора.
Посмотреть в действии ›

Отмена операций на уровне объектов

Мы вернули эту функцию. С ее помощью вы можете отменять действие с объектом без необходимости отменять действия с другими недавно измененными объектами.

Поддержка средства просмотра Flash

Публикуйте видеоролики в виде файлов Projector (в формате EXE), чтобы их можно было смотреть даже на устройствах, где не установлен проигрыватель Flash Player.
Посмотреть в действии ›

Поддержка расширения HTML5

Теперь в Flash Professional имеется поддержка панелей на базе HTML5, благодаря чему разработчики могут расширить возможности своих приложений за счет новых функций и контента.

И многое другое...

Дополнительные возможности: панель Adobe Kuler, поддержка создания расширений HTML5 и т. д.
Примечания к версии ›

Flash Professional CC (13.1)

Поддержка HTML5 Canvas

Создавайте интерактивный контент в привычной среде разработки, которая теперь поддерживает платформу HTML5 Canvas. Добавляйте сценарии кадров благодаря встроенной поддержке JavaScript, включая подсказку по коду, выделение кода цветом и т. д.
Посмотреть в действии ›

И многое другое...

Дополнительные возможности: упрощенное использование палитры «Цветовые образцы», автоматическое форматирование кода на панели «Действия», подсказки по коду для фрагментов JavaScript и сценариев JS API, панель фрагментов кода и т. д.
Примечания к версии ›

Flash Professional CC (13)

Улучшенная публикация в формате HTML

Доступность работы практически с любыми экранами благодаря улучшенной поддержке формата HTML5 и обновленному набору инструментов Toolkit for CreateJS, включающему в себя новые функции для кнопок, областей чувствительности и динамических кривых.

64-разрядная архитектура

Полностью переработанное приложение Flash Professional CC для 64-разрядных систем основано на модульной архитектуре и отличается исключительной производительностью и стабильностью. Временная шкала имеет малое время отклика, что позволяет легко обрабатывать одновременно несколько файлов большого размера и ускоряет публикацию ваших работ.

Рисование в режиме реального времени

Мгновенно переходите в режим полноэкранного предварительного просмотра — с примененным цветом заливки и обводки — прямо во время рисования с помощью любого инструмента создания фигур во Flash Professional. Теперь ваши графические работы смогут приобретать форму быстрее, чем когда-либо.

Синхронизация настроек

Создавайте проекты на любом компьютере — Mac или PC. Синхронизируйте настройки вашего рабочего пространства в облачном сервисе Creative Cloud, включая установки и стили, и пользуйтесь ими независимо от того, где вы находитесь.
Посмотреть в действии ›

Упрощенный интерфейс

Благодаря оптимизированному пользовательскому интерфейсу вы сможете сконцентрировать все свое внимание только на контенте. Диалоговые окна и панели стали еще более интуитивными и удобными в навигации. Оформление доступно в двух гаммах, светлой и темной.
Посмотреть в действии ›

Средства экономии времени на временной шкале

Управляйте свойствами сразу на нескольких слоях, выбранных на панели «Временная шкала». С легкостью заменяйте символы и растровые изображения в монтажной области. Выбирайте несколько объектов на слое и одним щелчком мыши распределяйте их по ключевым кадрам.
Посмотреть в действии ›

Неограниченные размеры монтажного стола

С легкостью управляйте фоновыми изображениями большого размера или контентом, размещенным за пределами монтажной области, благодаря неограниченным размерам монтажного стола или рабочей области.

Многофункциональный редактор кода

Используйте новый, более эффективный редактор кода, созданный на основе библиотеки Scintilla с открытым исходным кодом. Новая панель поиска и замены помогает находить нужный текст одновременно в нескольких файлах для быстрого обновления кода.

Тестирование и отладка через USB

Тестирование и отладка контента теперь занимают меньше времени, поскольку к USB-портам компьютера можно одновременно подключать несколько устройств на базе iOS и Android.

Пользовательские API метаданных

Создавайте дизайн макетов, диалоговых окон, игровых материалов или игровых уровней с помощью нового набора API JavaScript. Присваивайте всем этим элементам свойства по мере их создания в программе Flash Professional.

И многое другое...

Дополнительные возможности: улучшения процессов разработки в приложении AIR, сообщения об ошибках для сценариев JS API и т. д.
Примечания к версии ›