Новые возможности Character Animator

Оцените все новейшие возможности Character Animator CC. Применяйте новые функции и устанавливайте обновления, как только они появляются.

Character Animator CC

Новая панель «Триггеры»

С помощью клавиатуры или MIDI-устройства можно отображать, скрывать, переворачивать или прокручивать различные части марионетки. На новой панели «Триггеры» находятся все триггеры для быстрого и интуитивного перемещения персонажей. Включайте и выключайте триггеры или создавайте сменные наборы, чтобы быстро изменять положение рук или переключаться между костюмами персонажей.

Новая панель «Элементы управления»

Новая панель «Элементы управления» упрощает работу с персонажами и делает ее более наглядной. На этой панели доступны триггеры и свойства марионеток, включая кнопки и ползунки. Вам больше не придется запоминать клавиши для включения движений или смены слоев. Кнопки автоматически подстраиваются под ваш графический объект. Эти элементы управления можно сохранить вместе с персонажем и отправить другим пользователям.

Улучшенная анимация бровей и глаз

Добавлены вращение и движение бровей, с помощью которых можно сделать лица персонажей более выразительными и передать эмоции беспокойства, гнева, удивления и т. д. Новая функция фиксации взгляда позволяет более точно управлять движениями зрачков.
Принципы работы ›

Анимация при смене поз

Новая функция смены поз сглаживает переходы между позами персонажей и создает впечатление рисованной анимации. Регулируйте степень сглаживания и продолжительность каждой позы.

Новые действия: «Физика», «Выбор слоев», «Проявление и исчезновение»

Задействуйте определенный слой в марионетке или группе с помощью инструмента «Выбор слоев». Инструмент управления проявлением и исчезновением элементов позволяет скрывать или отображать определенные части марионетки. В новой области физических свойств появилась функция «Столкновение», позволяющая марионетке сталкиваться с окружающими объектами или другими марионетками и отскакивать от них.

Улучшенная синхронизация звука

Волны — визуальный инструмент для синхронизации звука, поддерживающий сквозную совместимость с Adobe Audition.

Более точная синхронизация фонограмм

Благодаря новому алгоритму синхронизации фонограмм движения губ более точно сопоставляются с произносимыми звуками. Синхронизированные фонограммы, созданные или отредактированные в Character Animator, можно скопировать и вставить в After Effects.
Принципы работы ›

Улучшенные возможности риггинга и пользовательского интерфейса

Импортируйте обтравочные группы из Photoshop, вносите точные изменения на временной шкале и соединяйте части марионетки автоматическими скобчатыми креплениями.

Поддержка управляющей панели

Управляйте марионеткой с помощью MIDI-устройства, а не только с помощью мыши и клавиатуры.

И многое другое...

Дополнительно: улучшенная походка, включая сгибание пальцев ног при ходьбе, виземы, редактируемые с помощью комбинаций клавиш и т. д.
Заметки о выпуске ›

Character Animator СС (бета-версия)

Циклы ходьбы

Чтобы заставить персонажа ходить, просто придайте нужное положение его ногам, рукам и телу, создав одну позу. Выберите вариант шагов («Ходьба», «Бег», «На цыпочках»), и выбранный шаг автоматически адаптируется к длине ног и темпу ходьбы персонажа. Ступни касаются земли независимо от того, где идет персонаж: по местности или по сцене.
Принципы работы ›

Редактор визем

Теперь вы сможете более точно синхронизировать движения губ марионетки с записанным или наложенным звуком и легко исправить ошибки синхронизации.

Потоковая трансляция на Facebook или YouTube

Отправьте изображение персонажа на внешнее устройство или дополнительный монитор с помощью функции Mercury Transmit, которая теперь поддерживается и в Mac, и в Windows. Подключитесь к приложению потоковой трансляции, чтобы показать своего персонажа на Facebook Live или YouTube Live. Также можно отобразить разных персонажей на нескольких компьютерах и отрабатывать их взаимодействие в режиме реального времени.

Режимы наложения
Чтобы улучшить внешность персонажа, отрегулируйте взаимодействие верхнего слоя и нижележащих слоев. Выделите глаза, скорректируйте оттенок кожи на разных частях тела и внесите другие изменения с помощью режимов наложения, созданных в Photoshop CC.
Рабочие пространства

В приложении предусмотрено четыре рабочих пространства со всеми необходимыми инструментами для пошагового создания анимации. В пространстве «Начало» можно создать марионетку на основе шаблона, в пространстве «Монтаж» — анимировать персонажа, в пространстве «Запись» — наложить записанную речь и движения, а в пространстве «Потоковая передача» — создать итоговую версию персонажа для трансляции в реальном времени.

Улучшенные движения марионеток

Более выразительная анимация рта — ширина открытия рта регулируется в зависимости от громкости записанной речи, а челюсти можно поворачивать по часовой стрелке и против часовой стрелки.

Поддержка дополнительных языков

Character Animator теперь поддерживает упрощенный китайский, португальский, итальянский, испанский, русский и корейский языки.

И многое другое...

Дополнительные возможности: улучшенные слои качания и циклов, упрощенное дублирование марионеток, дополнительные шаблоны марионеток и многое другое.
Заметки о выпуске ›

Character Animator СС (бета-версия)

Простое и быстрое создание марионеток
Ускорьте время отклика при риггинге сложных марионеток. Объединяйте рты, головы и другие детали марионеток из нескольких файлов Photoshop и Illustrator для быстрого создания комбинаций.
Улучшенное взаимодействие между приложениями Creative Cloud
Теперь марионетки обновляются еще быстрее благодаря обмену данными между приложениями Character Animator, Photoshop и Illustrator. Улучшенная функция Dynamic Link позволяет обойтись без промежуточного рендеринга между приложениями Character Animator, Premiere Pro и After Effects.
Оптимизированная запись и монтаж
Комбинации клавиш, запускающие запись, сгруппированы для более точного редактирования. Также можно быстрее перемещаться по временной шкале.
Обучающие инструменты Character Animator
Встроенные интерактивные учебные пособия, доступные нажатием одной кнопки, помогут изучить основные функции Character Animator.
Публикация в Creative Cloud
Вы можете с легкостью экспортировать, импортировать и публиковать марионетки в папках Creative Cloud, сохранив их в виде файлов .puppet.
Поддержка дополнительных типов ресурсов
Импортируйте последовательности PNG и файлы SVG из Adobe Animate CC и используйте их в проектах Character Animator.

Character Animator СС (предварительная версия)

Упрощенное перемещение персонажей
Теперь можно мгновенно добавлять теги к слоям марионетки и записывать несколько вариантов движения персонажа. Также можно контролировать каждое второстепенное движение по отношению к основному с помощью новых креплений «Спайка», «Шарнир» и «Свободно».
Функции «Триггер движения» и «Автоматическое мигание»
При перетаскивании персонажей по экрану они автоматически начинают двигаться в соответствии с перемещениями.
Экспорт анимации в реальном времени
Передавайте интерактивные потоки анимации по беспроводной связи с помощью любого клиента Syphon.
Экспорт Adobe Media Encoder
Экспортируйте сцену в любой формат без промежуточного рендеринга с помощью Adobe Media Encoder.

Character Animator СС (предварительная версия)

Поддержка технологии Multi-Touch
Анимируйте конечности персонажей с помощью сенсорных жестов и записывайте движения на сенсорном экране.
Расширенная поддержка языков
Приложение Character Animator теперь доступно не только на английском, но и на немецком, японском и французском языках.

Character Animator СС (предварительная версия)

Анимация двухмерной графики
Анимируйте персонажей, созданных в приложениях Illustrator и Photoshop, с помощью сочетаний клавиш и автоматизированных функций, позволяющих отслеживать вашу собственную мимику, записывать речь и запускать движения. Редактируйте графические объекты в приложении Photoshop или Illustrator, и они будут автоматически обновляться в приложении Character Animator.
Персонажи с вашим настроением
Снимайте свою мимику и эмоции с помощью веб-камеры. Затем можно изменить положение, масштаб и угол поворота черт лица персонажа с помощью веб-камеры, голосового управления или клавиатуры.
Автоматическая синхронизация речи
Character Animator автоматически записывает ваш голос и мимику, в том числе движения губ, обеспечивая безупречную синхронизацию речи. Просто говорите в микрофон.
Управление мимикой с помощью клавиатуры
Сделайте ваших персонажей максимально реалистичными с помощью простых сочетаний клавиш, запускающих мигание, появление морщинок и т. д.
Управление дыханием персонажей
Можно автоматически добавить реалистичные дыхательные движения и даже контролировать частоту дыхания.
Реалистичные движения губ
Вам больше не потребуется дополнительно прорисовывать рот в приложении Photoshop или Illustrator. Просто открывайте и закрывайте рот перед включенной веб-камерой, и ваш персонаж сможет двигать губами и говорить.
Ограничение движений
Укажите, какие части тела персонажа должны быть подвижными, а какие — неподвижными, чтобы ваш персонаж мог потягиваться и наклоняться, как живой.
Простая анимация конечностей
Заставьте персонажа помахать рукой с помощью мыши или отведите одну из конечностей от тела марионетки.
Второстепенные движения
Чтобы ваши персонажи двигались, как живые, различные части их тела должны реагировать на окружающие условия. Моделируйте развевающиеся на ветру волосы, качающиеся серьги, хлопающие крылья и многое другое.
Добавление эффектов частиц
Создайте сцену в режиме частиц: смоделируйте падающий снег, дождь, артиллерийский огонь и другие подобные эффекты.
Создание нескольких вариантов
Запишите движения марионетки и воспроизведите их на временной шкале. Поместите марионеток на сцену и запишите отдельные треки диалога для каждой из них. Для каждой марионетки отобразится элемент трека, который можно обрезать или сместить по времени.