Новые возможности Character Animator

Оцените все новейшие возможности Character Animator CC (бета-версия). Применяйте новые функции и устанавливайте обновления, как только они появляются.

Character Animator СС (бета-версия)

Простое и быстрое создание марионеток
Ускорьте время отклика при риггинге сложных марионеток. Объединяйте рты, головы и другие детали марионеток из нескольких файлов Photoshop и Illustrator для быстрого создания комбинаций.
Улучшенное взаимодействие между приложениями Creative Cloud
Теперь марионетки обновляются еще быстрее благодаря обмену данными между приложениями Character Animator, Photoshop и Illustrator. Улучшенная функция Dynamic Link позволяет обойтись без промежуточного рендеринга между приложениями Character Animator, Premiere Pro и After Effects.
Оптимизированная запись и монтаж
Комбинации клавиш, запускающие запись, сгруппированы для более точного редактирования. Также можно быстрее перемещаться по временной шкале.
Обучающие инструменты Character Animator
Встроенные интерактивные учебные пособия, доступные по нажатии одной кнопки, помогут изучить основные функции Character Animator.
Публикация в Creative Cloud
Вы можете с легкостью экспортировать, импортировать и публиковать марионетки в папках Creative Cloud, сохранив их в виде файлов .puppet.
Поддержка дополнительных типов ресурсов
Импортируйте последовательности PNG и файлы SVG из Adobe Animate CC и используйте их в проектах Character Animator.

Character Animator СС (предварительная версия)

Упрощенное перемещение персонажей
Теперь можно мгновенно добавлять теги к слоям марионетки и записывать несколько вариантов движения персонажа. Также можно контролировать каждое второстепенное движение по отношению к основному с помощью новых креплений «Спайка», «Шарнир» и «Свободно».
Функции «Триггер движения» и «Автоматическое мигание»
При перетаскивании персонажей по экрану они автоматически начинают двигаться в соответствии с перемещениями.
Экспорт анимаций в режиме реального времени
Передавайте интерактивные потоки анимаций по беспроводной связи с помощью любого клиента Syphon.
Экспорт Adobe Media Encoder
Экспортируйте сцену в любой формат без промежуточного рендеринга с помощью Adobe Media Encoder.

Character Animator СС (предварительная версия)

Поддержка технологии Multi-Touch
Анимируйте конечности персонажей с помощью сенсорных жестов и записывайте движения на сенсорном экране.
Расширенная поддержка языков
Приложение Character Animator теперь доступно не только на английском, но и на немецком, японском и французском языках.

Character Animator СС (предварительная версия)

Анимация двухмерной графики
Анимируйте персонажей, созданных в приложениях Illustrator и Photoshop, с помощью сочетаний клавиш и автоматизированных функций, позволяющих отслеживать вашу собственную мимику, записывать речь и запускать движения. Редактируйте графические объекты в приложении Photoshop или Illustrator, и они будут автоматически обновляться в приложении Character Animator.
Персонажи с вашим настроением
Снимайте свою мимику и эмоции с помощью веб-камеры. Затем можно изменить положение, масштаб и угол поворота черт лица персонажа с помощью веб-камеры, голосового управления или клавиатуры.
Автоматическая синхронизация речи
Character Animator автоматически записывает ваш голос и мимику, в том числе движения губ, обеспечивая безупречную синхронизацию речи. Просто говорите в микрофон.
Управление мимикой с помощью клавиатуры
Сделайте ваших персонажей максимально реалистичными с помощью простых сочетаний клавиш, запускающих мигание, появление морщинок и т. д.
Управление дыханием персонажей
Можно автоматически добавить реалистичные дыхательные движения и даже контролировать частоту дыхания.
Реалистичные движения губ
Вам больше не потребуется дополнительно прорисовывать рот в приложении Photoshop или Illustrator. Просто открывайте и закрывайте рот перед включенной веб-камерой, и ваш персонаж сможет двигать губами и говорить.
Ограничение движений
Укажите, какие части тела персонажа должны быть подвижными, а какие — неподвижными, чтобы ваш персонаж мог потягиваться и наклоняться, как живой.
Простая анимация конечностей
Заставьте персонажа помахать рукой с помощью мыши или отведите одну из конечностей от тела марионетки.
Второстепенные движения
Чтобы ваши персонажи двигались, как живые, различные части их тела должны реагировать на окружающие условия. Моделируйте развевающиеся на ветру волосы, качающиеся серьги, хлопающие крылья и многое другое.
Добавление эффектов частиц
Создайте сцену в режиме частиц: смоделируйте падающий снег, дождь, артиллерийский огонь и другие подобные эффекты.
Создание нескольких вариантов
Запишите движения марионетки и воспроизведите их на временной шкале. Поместите марионеток на сцену и запишите отдельные треки диалога для каждой из них. Для каждой марионетки отобразится элемент трека, который можно обрезать или сместить по времени.