Pozrite si novinky v aplikácii Character Animator.

Pozrite si všetky najnovšie funkcie v aplikácii Character Animator CC (Beta). K novým funkciám a aktualizáciám sa dostanete ihneď po ich vydaní.

Character Animator CC (Beta)

Rýchlejšie a jednoduchšie vytváranie bábok
Čas odozvy pri pohyboch zložitých bábok je kratší. Zlúčením úst, hláv a ostatných dielov bábok z viacerých súborov aplikácií Photoshop a Illustrator tiež môžete rýchlo vytvoriť koláže.
Vylepšený pracovný postup medzi aplikáciami Creative Cloud
Bábky sa aktualizujú rýchlejšie vďaka lepšej vzájomnej komunikácii medzi aplikáciami Character Animator a Photoshop a Illustrator. Vylepšenia aplikácie Dynamic Link obmedzujú priebežné vykresľovanie medzi aplikáciami Character Animator, Premiere Pro a After Effects.
Jednoduchšie nahrávanie a úpravy
Nahrávky, ktoré možno spustiť z klávesnice, sú teraz zoskupené podľa klávesu, vďaka čomu môžete vykonávať viac cielených úprav. Môžete sa tiež rýchlejšie pohybovať po časovej osi.
Výučbové nástroje k aplikácii Character Animator
Integrovaný interaktívny kurz, ktorý spustíte jediným kliknutím na tlačidlo, vás oboznámi so všetkými základnými informáciami o používaní aplikácie Character Animator.
Zdieľanie prostredníctvom služby Creative Cloud
Bábky s formátom súborov .puppet môžete jednoducho exportovať, importovať a zdieľať prostredníctvom priečinkov služby Creative Cloud.
Podpora viacerých typov zdrojov
Sekvencie PNG a súbory SVG môžete importovať z aplikácie Adobe Animate CC a používať v projektoch aplikácie Character Animator.

Character Animator CC (ukážka)

Jednoduchšie pohyby postavičiek
Teraz môžete rýchlo označovať vrstvy bábok a zaznamenávať viaceré verzie pohybov postavičiek. Vďaka novým možnostiam pripojenia jednotlivých častí bábok formou zvaru, pántu a voľného pripojenia môžete ovládať, ako sa jednotlivé podriadené položky pohybujú so svojimi nadradenými položkami.
Správanie spúšťača pohybu a automatického žmurkania
Postavičky môžete presúvať po obrazovke a oni sa budú automaticky animovať podľa toho, ako s nimi hýbete.
Export animácií v reálnom čase
Informačné kanály animácií môžete vysielať naživo prostredníctvom ľubovoľného klienta Syphon.
Export pomocou aplikácie Adobe Media Encoder
Pomocou aplikácie Adobe Media Encoder môžete scénu exportovať do ľubovoľného formátu bez priebežného vykresľovania.

Character Animator CC (ukážka)

Podpora viacdotykového ovládania
Na dotykovom displeji môžete pomocou prstov animovať končatiny postavičky a pohyby nahrať.
Rozšírená podpora jazykov
Rozhranie aplikácie Character Animator je teraz k dispozícii v nemčine, japončine, francúzštine a samozrejme aj angličtine.

Character Animator CC (ukážka)

Animovanie 2D diel
Postavičky z aplikácií Illustrator a Photoshop môžete oživiť pomocou jednoduchých klávesových akcií a automatických funkcií, ktoré umožňujú sledovať mimiku vašej tváre, nahrávať hlasové komentáre a spúšťať pohyby tela. Dielo môžete upravovať v aplikáciách Photoshop a Illustrator a ono sa automaticky aktualizuje v aplikácii Character Animator.
Postavičky, ktoré majú rovnakú náladu ako vy
Pomocou webovej kamery môžete zachytiť výrazy svojej tváre a svoje emócie. Polohu, veľkosť a otočenie čŕt tváre postavičky potom môžete ovládať pomocou webovej kamery, hlasu a klávesnice.
Automatická synchronizácia pier
Character Animator automaticky zachytáva váš hlas s mimické pohyby úst na dosiahnutie špičkovej synchronizácie pier. Stačí len hovoriť do mikrofónu.
Ovládanie výrazov pomocou klávesnice
Postavičky môžu byť čo najrealistickejšie vďaka klávesovým akciám, ktoré ovládajú žmurkanie, vrásky a ďalšie možnosti.
Dýchanie postavičiek
Automaticky môžete pridať realistické dýchacie pohyby a dokonca aj nastaviť počet nádychov za minútu.
Realistické pohyby úst
Nemusíte v aplikácii Photoshop alebo Illustrator vytvárať ďalší grafický prvok pre ústa. Stačí, keď budete pred webovou kamerou otvárať a zatvárať ústa, a ústa postavičky sa budú pohybovať rovnako.
Obmedzenie pohybu
Môžete určiť, ktoré časti postavičky sa hýbu a ktoré nie, aby sa postavička naťahovala a zohýbala realisticky.
Jednoduché animovanie končatín
Pomocou myši môžete postavičku nechať zamávať, potiahnutím niektorej končatiny smerom od zvyšku bábky sa zas pohne.
Sekundárne pohyby
Postavičky môžu pôsobiť prirodzenejšie, keď budú viaceré časti ich tela reagovať na okolité podmienky. Môžete simulovať vlasy vejúce vo vetre, cinkanie náušníc, trepotanie krídel a ďalšie pohyby.
Pridávanie efektov častíc
Scénu môžete doladiť pomocou režimu častíc a vytvoriť padajúci sneh, dážď, výstrely z dela a ďalšie efekty.
Vytváranie viacerých záznamov
Nahraté pohyby bábky môžete prehrať na časovej osi. Do scény môžete umiestniť viacero bábok a pre každú z nich nahrať samostatnú zvukovú stopu dialógu. Zvuková stopa každej bábky sa zobrazuje samostatne a môžete ju orezávať a posúvať v čase.