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Notes daccompagnement de Director
8.5.1
Introduction
Bienvenue Director 8.5.1. Veuillez prendre connaissance des informations suivantes avant de commencer utiliser votre nouvelle application.
Ce fichier est constitu de deux sous-sections :
Nouveauts
et Problmes connus.
La section Nouveauts
dcrit les nouvelles fonctions de Director 8.5.1,
ainsi que les bogues corrigs. La section Problmes
connus contient des informations sur les
problmes qui existent encore dans cette version de
Director.
Les principales modifications apportes cette version portent sur lâanti-aliasing
pour les images-objets 3D, le support de Shockwave
pour Mac OS X et le support de la programmation et
de la lecture sous Windows XP. Les efforts ncessaires
lâapport du support de lâanti-aliasing et de ces
nouvelles plates-formes sont tels que nous nâavons
pas pu nous concentrer sur la correction des bogues
existants avec une attention quivalente celle porte
dans les versions intermdiaires prcdentes.
Quelques points principaux :
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Shockwave Player est maintenant
support sur deux plates-formes supplmentairesĘ:
Mac OS X et Windows XP. |
| · |
Une nouvelle fonction a t ajoute
: un mode dâanti-aliasing avec double surchantillonnage
pour les images-objets 3D. |
| · |
Veuillez vous assurer que le
navigateur utilis est support sur la plate-forme
utilise, tout particulirement sur les deux nouvelles
plates-formes supportes. Par exemple, sur MacĘOS
X, vous devrez utiliser IE 5.1.3 ou une version
plus rcente. |
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La mise jour de OS X 10.1.1
permet de corriger divers problmes de lecture.
Nous ne supportons que Mac OS X 10.1.1. Vous pouvez
mettre votre systme jour lâaide de la fonction
de mise jour des logiciels des prfrences systme.
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Les mises jour de lâXtra Havok
se trouvent sur http://www.havok.com/xtra.
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- Lâquipe technique de Director
Nouveauts
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Animation de bienvenue
Lâinstallation de Director contient divers exemples
et mdias destins vous aider plus rapidement
matriser le programme et crer vos propres animations
Director. Par exemple, une animation de bienvenue
Director vous accueille lors de la premire utilisation.
Cette animation de bienvenue sâadresse auxĘ: utilisateurs
de logiciels 3D qui ne connaissent pas encore Director,
utilisateurs de Director qui ne connaissent pas encore
la 3D et utilisateurs de Flash qui ne connaissent
pas encore Director. Elle contient des liens quatre
nouveaux didacticiels : un didacticiel des fonctions
3D de Director 8.5 pour les utilisateurs de Director,
un didacticiel des fonctions 3D de Director 8.5 pour
les utilisateurs de logiciels 3D, et un guide de prise
en main de Director pour les utilisateurs de Flash
(en deux parties).
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Anti-Aliasing
Lâanti-aliasing des scnes compltes a t ajout
dans Director 8.5.1. Lâactivation de lâanti-aliasing
conduit un ralentissement de la cadence dâimages.
Cette fonction a t implmente pour une utilisation
dans les dmonstrations de produits ou dâautres projets
de type eCommerce. Lâanti-aliasing est uniquement
support avec les modes de rendu DirectX 5.2, DirectX
7 et logiciel. Il sâagit dâune commande au niveau
des images-objets laquelle vous pouvez accder comme
suit :
| · |
sprite(x).antialiasingSupported
-- rcupration uniquement. Renvoie 1 ou 0. Vrifie
si le moteur de rendu actuel supporte lâanti-aliasing. |
| · |
sprite(x).antialiasingEnabled
-- rcupration/dfinition. La valeur 1 active
lâanti-aliasing et 0 le dsactive. |
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| Lâanti-aliasing est,
par dfaut, dsactiv
Bien que certaines cartes dâacclration matrielle
rcentes supportent lâanti-aliasing au niveau matriel,
Shockwave3D ne permet pas encore de lâactiver la
programmation. La fonction actuelle est conue pour
fonctionner sur le plus large ventail de matriel
possible. Les utilisateurs de cartes supportant lâanti-aliasing
au niveau matriel peuvent tout de mme activer ou
dsactiver cette fonction dans le panneau de configuration
de leur carte.
Malheureusement, lâimplmentation de lâanti-aliasing
que nous avons choisie ne fonctionne pas avec OpenGL.
Lâanti-aliasing nâest donc disponible quâen mode de
rendu logiciel sur le Macintosh.
Veuillez remarquer que cette fonction demande davantage
de mmoire (VRAM/RAM) que le rendu 3D conventionnel
et quâune diminution des performances doit tre prvue.
Il est donc recommand de dsactiver lâanti-aliasing
pour les scnes qui contiennent du mouvement (par
exemple, modles ou camras en mouvement). Si rien
ne bouge dâune image lâautre, aucun dlai de rendu
ne devrait apparatre.
RemarqueĘ: vrifiez que lâanimation est excute
dans la version 8.5.1 avant dâutiliser du code Lingo
dâanti-aliasing.
Vous trouverez ci-dessous un exemple de code Lingo
pourĘlâanti-aliasing :
-- active/dsactive lâanti-aliasing si la scne 3D est en cours de dessin ou non
-- lâutilisateur clique sur les boutons pour une rotation, un panoramique ou un travelling
-- le code suivant est associ aux boutons de commandes, "X" tant le numro de la piste de l'image-objet 3D.
on mouseDown
-- vrifie que 8.5.1 est utilis, puisque 8.5.0 ne supporte pas lâanti-aliasing
if (the environment).productVersion = "8.5.1" then
-- lâutilisateur clique sur les commandes pour dplacer la scne : lâanti-aliasing doit tre dsactiv
sprite(x).antialiasingEnabled = 0
end if
end
on mouseUp
-- vrifie que 8.5.1 est utilis, puisque 8.5.0 ne supporte pas lâanti-aliasing
if (the environment).productVersion = "8.5.1" then
-- lâutilisateur ne clique pas sur les commandes pour dplacer la scne : lâanti-aliasing peut donc tre activ
sprite(x).antialiasingEnabled = 1
end if
end
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Amlioration des performances
Lâanti-aliasing peut rduire les performances
un niveau inacceptable. Nous avons donc cr une proprit
dâimage-objetĘ3D, suspendUpdates, dont la valeur par
dfaut est false. Avec une valeur de false, lâimage
de lâimage-objet est mise jour comme normalementĘ;
avec une valeur de true, lâimage-objet 3D nâest pas
mise jour avec la scne, ce qui permet donc dâamliorer
les performances. Vous devrez faire attention ne
donner cette proprit la valeur true que *si vous
nâanimez* pas des lments de votre univers 3D. Cette
nouvelle proprit peut galement tre utilise avec
les images-objets 3D qui nâutilisent pas lâanti-aliasing
ou sont animes. Cette proprit ne fonctionne quâavec
les images-objets avec une valeur de premier plan
de true.
sprite(1).suspendUpdates = true
-- dsactive la mise jour ; cependant, certaines mise jour ont toujours lieu (par exemple, le dplacement de fentres au-dessus de lâimage-objet entrane la mise jour)
sprite(1).suspendUpdates = false
-- ractive la mise jour
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Nouvelles plates-formes
Nous supportons maintenant Windows XP, pour la programmation
et la lecture.
Le support de Shockwave sur Mac OS X a t ajout.
Cependant, la programmation et les projections ne
sont pas encore supportes, mme en tant quâapplication
Classique.
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Shockwave
Un message dâerreur de script apparat maintenant
dans Shockwave aprs une dizaine dâerreurs au minimum.
Une autre bote de dialogue indique alors que lâanimation
contient des erreurs qui peuvent entraner des problmes
de lecture. Si lâoption DisplayFullLingoErrorText
= 1 apparat dans le fichier Shockwave.ini, Shockwave
continue dâafficher le message dâerreur pour toutes
les erreurs de script, avec le texte Lingo complet.
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Bogues corrigs
Les acteurs MP3 en boucle ne bloquent plus le navigateur.
Plusieurs autres problmes lis au format MP3 ont
galement t corrigs.
Plusieurs problmes impliquant la perte de donnes,
la duplication et la suppression dâacteurs ont t
corrigs.
Windows XP nâest plus identifi comme Windows 2000
lâinterrogation de lâenvironnement.
Dans la version japonaise de Director 8.5.1, les
prfrences IME en ligne sont maintenant conserves
dâune session lâautre sous Windows.
Xtra Havok : la suppression dâun corps rigide sans
rappel de collision nâentrane plus lâarrt de lâapplication.
Un certain nombre de bogues lis lâaffichage et
au mouvement des corps rigides fixes ont t corrigs.
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Problmes connus
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Navigateurs web
Sur les systmes japonais, lâaperu dans le navigateur
nâest pas support avec Netscape 6.2 et vous devrez
donc utiliser Internet Explorer 6 comme navigateur
prfr.
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Documentation
La machine virtuelle Java ne faisant pas partie de
la version standard de Internet Explorer 5.5 ou 6.0,
le moteur de recherche du systme dâaide ne fonctionne
pas correctement sans la machine virtuelle.
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Installation
Vous ne pouvez pas installer Director en tant quâutilisateur
avec droits restreints sous Windows.
Vous ne pouvez pas installer Shockwave en tant quâutilisateur
avec droits restreints sous Windows, ou sur Mac OS
X.
La mise à jour ne fonctionne
que sur une installation par défaut de Director
8.5. Si les fichiers ont été modifiés,
la mise à jour risque d´échouer.
Sauvegardez vos fichiers modifiés dans un autre
dossier pour les conserver, et réinstaller
ensuite Director 8.5. Vous pouvez appliquer la mise
à jour et ensuite recopier vos fichiers.
La mise à jour cherche
des fichiers nommé "Director 8.5".
Si vous avez plusieurs fichiers à ce nom sur
votre disque dur, vous devez peut-etre chercher le
dossier correcte en cliquant sur la touche "Dossier"
dans l´application. Cette situation peut survenir
sur Mac si vous employer un logiciel comme "Quickkeys",
qui nomme ses fichiers après les applications
pour lesquels ils ont été enregistré.
Certains fichiers de lâapplication Director se retrouvent
la corbeille aprs lâexcution de la mise jour
8.5.1. Ils pourront tre supprims aprs lâinstallation
des fichiers ncessaires par le programme de mise
jour.
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Mac
OS X
Les fichiers AVI utilisant lâencodeur Indeo ne sont
pas correctement lus sur Mac OS X, ce codec nâtant
pas support par QuickTime sur Mac OS X.
Lors du dfilement dans le navigateur sur Mac OS
X, la position dâune image-objet 3D dans OpenGL nâest
pas mise jour dans le navigateur jusquâau relchement
de la barre de dfilement.
Aucune version Carbone de Real Player nâtant actuellement
disponible, les lments Real ne sont pas supports
dans Shockwave sur Mac OS X.
Lâtat dâactivation ou de dsactivation du son dans
le menu contextuel nâest pas reflt par une coche.
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Projections
Les projections utilisent le moteur de rendu dfini
dans le navigateur de lâutilisateur, via le menu contextuel.
Si le moteur de rendu 3D Shockwave est dfini comme
ÇĘToujours utiliser le matriel - OpenGLĘČ, lâanti-aliasing
nâest pas activ dans les projections, tant donn
que OpenGL ne supporte pas lâanti-aliasing. En effet,
les projections sont lies la liste des pilotes
non supports, lie Shockwave. Pour vous assurer
que lâanti-aliasing est activ dans les projections
pour le Macintosh, vous devez vrifier que la prfrence
de moteur de rendu 3D pour Shockwave est de toujours
respecter le contenu ou dâutiliser le moteur de rendu
logiciel. Ces prfrences ne peuvent tre changes
que par lâutilisateur dans un navigateur, via le menu
contextuel.
L´anti-aliasing peut
échouer pour le mode de rendu software, puisque
cela fait appel à la memoire systeme conventionelle
pour émuler de la mémoire video. La
partition de mémoire pour les projéction
a donc était augmenté de 4MO et varie
maintenant de 8MO à 16MO pour des projections
standard. Il est important de réaliser tout
de meme qu´on peut toujours avoir des problemes
de mémoire sous MacOS 9.x ou plus tôt,
dependant de la taille de la scene 3D et du nombre
et de la complexité des elements utilisé.
Il faudra eventuellment manuellement ajuster la partition
mémoire des projections si celles-ci comportent
des scenes large et complexes avec de l´anti-aliasing.
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Windows
XP
Windows XP peut ne pas avoir install le meilleur
pilote vido pour votre systme, mme la suite dâune
mise jour. Il est donc vivement recommand de consulter
le site web du fabricant de la carte et dâinstaller
le pilote le plus rcent pour Windows XP.
La manipulation de fichiers Director dâun dossier
compress peut entraner des erreurs de comportement
sous Windows XP.
Sous Windows XP Edition familiale, la lecture des
lments en flux continu tels que le son ou QuickTime
nâest pas arrte au passage entre diffrents utilisateurs.
Vous ne pouvez pas tlcharger dâXtras en tant quâutilisateur
avec droits restreints sous Windows XP.
De nouvelles icnes ont t cres pour Windows XP.
Ces nouvelles icnes ont t optimises pour Windows
XP et apparaissent galement sur dâautres plates-formes
Windows.
Aprs la mise jour de Director 8.5 sur un systme
contenant une version de Director 8.0, 8.5.0 ou 8.5.1
bta non mise jour, certaines icnes peuvent encore
tre les anciennes icnes de la version 8.5.
Un certain nombre des nouvelles icnes de Director
nâapparaissent pas sous Windows 98. Une solution possible
est de supprimer le fichier ShellIconCache (des instructions
cet effet sont publies sur http://support.microsoft.com/support/kb/articles/Q132/6/68.asp).
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Macromedia |
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01/15/02 |
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documentation, corrections,
changes, Lingo, 3D, release notes |
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