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mx.effects
Parallel クラス

継承を示す線継承を示す線


Parallel クラス
mx.effects.CompositeEffect の拡張

Parallel クラスは組み合わせのエフェクトを同時に再生します。

通常、Parallel エフェクトの開始は次の 5 つの手順から成るプロセスです。

MXML シンタックス

<mx:DateFormatter> タグには、次のプロパティを使用できます。

 <mx:Effect> 
<mx:Parallel name="WiperightUp">
<mx:WipeUp duration="1000" />
<mx:WipeRight duration="1000" />
</mx:Parallel>
</mx:Effect>

を参照するにはここをクリックしてください

コンストラクタ
Parallel ( targetObj)
コンストラクタです。



メソッド
       playEffect( )
すべての子エフェクトのパラレル再生を開始します。

mx.effects.CompositeEffect クラスから継承されるメソッド
addChild   endEffect  

mx.effects.Effect クラスから継承されるメソッド
endEffect   getAffectedProperties   playEffect  



プロパティ

mx.effects.Effect クラスから継承されるプロパティ
duration   listener   suspendBackgroundProcessing   target  



コンストラクタの詳細

Parallel

Parallel( targetObj)

コンストラクタです。

パラメータ
    targetObj - Parallel エフェクトの場合、この引数は無視されます。このパラメータは、他の種類のエフェクトとの一貫性を維持する目的で用意されています。



メソッドの詳細

playEffect

playEffect( )

すべての子エフェクトのパラレル再生を開始します。


ParallelEffectExample.mxml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!-- Parallel エフェクトの使用方法を示す簡単な例 -->
<mx:Application xmlns:mx="http://www.macromedia.com/2003/mxml" backgroundColor="#FFFFFF" width="100%" height="100%">

<mx:Panel title="Parallel Effect Panel">

<mx:Canvas id="canvas" width="300" height="200" backgroundColor="#FFFFFF">

<mx:Button id="button" label="Start effect" x="75" y="80" effectStart=" button.label= 'Effect running!!!';"
effectEnd="button.label='Effect ended!!!'" mouseDownEffect="parallelRestore"
height="20" width="150" color="#006699"/>

</mx:Canvas>

</mx:Panel>

<mx:Effect>
        
<mx:Sequence name="parallelRestore">
<mx:Parallel>
<mx:WipeDown duration="1000"/>
<mx:Zoom name="grow" zoomFrom="100" zoomTo="175" duration="1000"/>
</mx:Parallel>
<mx:Zoom name="restore" zoomFrom="175" zoomTo="100" duration="1000"/>
</mx:Sequence>
    
</mx:Effect>

</mx:Application>