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Extrudierte Objekte rotieren
Sie können die normalen Transformationswerkzeuge von FreeHand verwenden, um extrudierte Objekte zu rotieren. Allerdings wird die Extrusion dabei fest verankert. Verwenden Sie das Extrusionswerkzeug außerhalb des Rotationskreises, um extrudierte Objekte relativ zu ihrem Fluchtpunkt auf der Z-Achse zu drehen. Dadurch wird das Objekt nicht fest verankert und ist für weitere 3D-Transformationen verfügbar.
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Doppelklicken Sie mit dem Extrusionswerkzeug auf dem extrudierten Objekt. |
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Vor dem Objekt werden ein Rotationskreis und eine Z-Achsenmarkierung angezeigt.

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Positionieren Sie den Cursor außerhalb des Kreises und ein Stück weit rechts von der Z-Achsenmarkierung. |
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Der Cursor wird zum Rotationscursor. |
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Ziehen Sie den Cursor nach unten, bis sich die obere rechte Ecke des blauen 3D-Rahmens ganz nah an der vertikalen Hilfslinie befindet.

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Das Objekt wird, um etwa 45 Grad im Uhrzeigersinn rotiert, neu gezeichnet. |
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