幾乎市面上各種行動裝置都附有 Flash Lite Player 1.1, 但是只有 Flash Lite 1.1 專用的內容才能在這些裝置上播放。 在 Flash Lite 1.1 中, 您只能使用少數 Flash 5 ActionScript 語法, 包括適用於 PC 版 Flash 4 的 Math 物件。
在本文中, 我將介紹如何使用 ActionScript 2.0 建立 Flash 應用程式, 然後再說明如何建立此應用程式的 Flash Lite 1.1 版本。 您將會瞭解一些將 PC 專用的 Flash 內容轉換為行動裝置專用的 Flash Lite 1.1 內容的常用技巧。
由於物件和陣列不適用於 Flash Lite 1.1, 開發人員在建立 Flash 應用程式和內容時會遇到許多困難。 但是, 您將會發現, 一旦開始建立專案後, 一切都有可能 - 即使開發時間會比較久而專案的內容可能會與開發人員原先所設想的不盡相同。 當然, 您可能會對內容中無法加以改善的結構感到生氣。
好消息是 Flash 8 中隨附的 Flash Lite 2.0 可讓您使用幾乎各種 Flash MX Professional 2004 中的物件。在目前的情況下, Flash Lite 1.1 將會與 Flash Lite 2.0 並存, 直到安裝有 Flash Lite 2.0 的手機普遍出現在市面上。
為完成本教學課程, 您需要安裝下列軟體和檔案:
本文適合已熟悉 Macromedia Flash 或 Flash Lite 1.1 和 ActionScript 2.0 的 Flash 開發人員。
Jae Young Chae 從 2000 年以來就從事 Flash 內容與應用程式的開發。他目前在 LG 負責開發行動裝置的 Flash 介面與應用程式。 他在韓國建立了一個最大的 Flash 使用者團體, 稱為 FLIVER, 並在社群中積極主導 Flash 的開發討論。 近來他把在桌上型電腦上運用 Flash 的豐富經驗帶入他在行動環境中的 Flash 運用。