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在 ActionScript 3.0 中建立動畫


Jen DeHaan

Jen deHaan

資深技術文件編寫人員
Macromedia
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www.flash-mx.com*
www.flash8forums.com*

Dan Carr

Dan Carr

www.dancarrdesign.com*

目錄

出版日期:
16 April 2007

在安裝 Adobe Flash CS3 Professional 後, 當您建立新檔案時, 預設下您會在全新的 ActionScript 3.0 環境中工作。 ActionScript 3.0 提供更佳的效能以及一套標準化的物件類別, 可透過 ActionScript 3.0 指令碼語言存取使用。 這些物件類別包括 Tween、轉場效果和加/減速類別, 以及其他提供控制 Flash 環境的低階支援類別。

本文將說明使用 Tween 和 TransitionManager 類別有多簡單, 即使您不熟悉 ActionScript 也能得心應手。 您將學習如何運用這些類別和影片片段與組件, 將動畫加入 SWF 檔案。

您也將探索 ActionScript 3.0 的全新複製動態功能, 並與 XML 動畫一起使用。

系統需求

為完成本教學課程, 您需要安裝下列軟體和檔案:

Flash CS3 Professional

必須具備的知識

本文假設您對 Flash 製作環境有基本認識, 而且之前有過編寫 ActionScript 的經驗。

關於作者

Jen deHaan 是個不怎麼酷的怪加拿大人, 喜歡機器人海盜(也喜歡機器海盜)。Jen 在舊金山撰寫 Macromedia 的使用說明, 並在 weblogs.macromedia.com/dehaan* 有自己的部落格。她深信 _root 和低卡食物一樣可怕。
Dan Carr 是舊金山 Dan Carr Design 的擁有者、首席開發員, 以及訓練員。Dan 擁有開發 Macromedia 的多年經驗, 為 Flash 建立了一系列的功能, 包括 e-learning 範本、DRK 擴充功能和 Flash Professional 和 Flex 的使用者介面組件。Dan 在舊金山教授 Flash 的設計和 ActionScript 的課程, 並為大眾及 Macromedia 產品小組開發 e-learning 和網路應用程式。