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運用許多新功能,簡化開發程序、增進效能、提高安全性和隱私權控制,並讓您將更豐富的應用程式發佈到各式各樣的裝置上。

探索 Adobe 高效能 2D/3D GPU 硬體加速圖形演算的全新架構;這種架構能夠提供低階 Stage3D API 以處理應用程式的進階演算,並為架構開發人員提供行動、桌面和電視互動體驗。

使用原生程式碼,以運用原生應用程式可用的相同平台及裝置專屬功能和 API,輕鬆整合至 AIR 應用程式。

運用增強的播放效能和提高高位元速率內容的影格速率,在 Windows、Mac OS 和 Linux 上提供即時串流和即時互動視訊。

建立身歷其境、全景的遊戲,提供全新的內容類別,包括第一人視角遊戲,運用無限捲動功能、滑鼠鎖定、相對滑鼠座標和滑鼠右鍵與中間按鍵事件。

開發人員現在有更多的靈活彈性,可選擇多種應用程式封裝選項,並可自動將 AIR 3 及其 Android™、iOS、Windows 和 Mac OS 應用程式封裝為單一安裝檔案,其中包括應用程式與搭售版本的 AIR 執行時期。

現在,開發人員可以存取 Android Market 授權服務,讓發佈商能夠針對他們透過 Android Market 發佈的付費應用程式,實施授權政策。

使用強大的功能,針對 Android、BlackBerry Tablet OS 和 iOS 開發具表現力、高效能的應用程式。

Android 裝置現在可提供 iOS 與 BlackBerry Tablet OS 適用之 AIR 所提供的前置鏡頭相機支援。 運用前置鏡頭相機,透過豐富的視訊會議與聊天體驗來與使用者保持聯繫。

運用整個視訊演算管道的硬體加速性能,提供同級最佳的高解析度 (HD) 視訊播放體驗。降低處理器和記憶體使用量,並提高在行動裝置和電視上播放視訊的流暢度和精確度。

利用較高的壓縮率和效率從電腦的相機串流出色的視訊,同時達成高品質的即時通訊(例如視訊聊天與視訊會議)與即時視訊廣播。

Android 裝置現在可提供 Flash Access 內容保護支援。廣播商現在可透過其偏好的行動裝置觸及更廣大的客戶群並從中獲利。

保護跨裝置串流視訊,同時免除複雜的授權伺服器部署工作。
運用金鑰旋轉支援、V3 授權鏈、網域支援、增強的輸出保護以及裝置篩選功能。
行動應用程式現在可利用 Android、BlackBerry 和 iOS 作業系統上的原生文字輸入控制項,包括特定平台使用者互動行為,例如放大和選擇文字。
開發人員現在可運用採用密碼編譯的安全隨機編號產生功能來建立更安全的演算法和通訊協定。
cubicCurveTo 繪圖 API 可讓開發人員輕鬆建立複雜的三次貝茲曲線,而不需要自訂 ActionScript API。
開發使用龐大點陣圖的應用程式。BitmapData 物件已不再受限於最高解析度 1 千 6 百萬像素(16,777,215 像素),而且最大點陣圖寬度/高度也已無 8,191 像素的限制。
支援藉由 Flash Media Gateway (FMG) 和其他協力廠商用戶端(透過開放型 RTMP 通訊協定)與傳統電話系統交互操作,而且毋需轉碼。
為具備 AIR 功能的 TV 直接提供全 HD 視訊與 Dolby Digital 及 DTS 環繞音效。
ActionScript 開發人員現在可以運用高效能的 JSON 格式資料原生剖析與產生功能。開發人員可以將現有的資料與其專案完美整合。
GC 建議 API 可讓您進步控制廢棄項目收集排程,避免廢棄項目收集程序干擾使用者體驗。
利用新屬性判斷寫入緩衝區中剩餘的位元組數目,並使用新事件判斷資料傳入網路層的時間,以便改善資料傳輸的管理。全新的 API 可讓應用程式輕鬆追蹤進度並提供意見回應。
支援 JPEG-XR 進階影像壓縮標準(國際標準 ISO/IEC 29199-2),以提供比 JPEG 更有效率的壓縮、同時支援失真與無失真壓縮,並增加對 Alpha 色版透明度的支援。
開發人員現在可運用 LZMA 壓縮來處理他們的 SWF 檔案。LZMA 壓縮可以減少 SWF 的大小(最多 40%),讓使用者能夠享受更豐富的體驗,同時還能縮短下載時間並降低頻寬耗用量。
DisplayObjectContainer 現在可建置 removeChildren API,讓開發人員能夠利用單一 API 呼叫,快速移除容器的所有子項。
全新的 MovieClip.isPlaying 屬性可傳回 MovieClip 目前的播放狀態。
開發人員現在可編寫能夠在背景播放音訊的多工 iOS 應用程式,例如具有多工支援的音樂應用程式或可靠的視訊會議應用程式。
行動裝置現在可提供加密的本機儲存支援。應用程式能夠支援敏感資料(例如密碼、憑證和稽核資訊)儲存功能,因此可更安全地將敏感資料儲存在使用者的裝置上。
讓開發人員可以選擇是否應透過手機喇叭或外接式喇叭輸出音訊。
可讓開發人員建立電視應用程式,與附接的遊戲輸出裝置(例如遊戲台或控制桿)溝通。
針對 renderMode=cpu/auto for AIR 3 應用程式,控制在 Android 上的圖形色深(16 位元和 32 位元)。