了解 Character Animator 的新增功能。

查看 Character Animator CC 所有最新功能。當新功能與更新一發佈,您就能立即開始使用。

Character Animator CC

新的「觸發項目」面板

使用鍵盤或 MIDI 裝置來顯示、隱藏、調換或循環瀏覽木偶各個不同部位。新的「觸發項目」面板將您所有的觸發項目集中在一處,讓您輕鬆、直覺地移動人物。切換開啟或關閉觸發項目,或是建立調換集以快速變更手部位置或循環切換裝備。

新的「控制項」面板

新的「控制項」面板使得動畫更流暢、更具視覺效果。此面板將觸發項目和木偶屬性顯示為按鈕和滑桿,您不需要記得按鍵命令也能觸發動作或調換圖層。按鈕設計自動從圖稿中產生。不僅會隨同人物一併儲存,還可以與其他人分享。

眉毛和眼睛動畫改進功能

眉毛上加入的旋轉和移動動作讓人物的表情,從擔心、生氣到驚訝等都變得更加生動。還有新的快速眼動功能,使您更好控制瞳孔動作。
了解運作方式 ›

關鍵動作 (pose-to-pose) 動畫

新的關鍵動作 (pose-to-pose) 選項讓人物的姿勢轉換更流暢,以獲得手繪動畫視覺效果。控制流暢程度以及每個姿勢保持多久時間。

新的行為:物理、圖層選擇器和減弱器

使用圖層選擇器觸發木偶或群組中的特定圖層。減弱器 (fader) 可讓您隱藏或顯示木偶的特定部分。新的物理區域包含「碰撞」,可讓木偶撞上環境元素或另一個木偶,並在碰到時彈回來。

準確度更高的音訊

波形顯示器可讓您用眼睛來對準音訊,並且支援您來回往返 Adobe Audition。

更準確的同步對嘴

使用新的同步對嘴演算法,讓嘴形更準確地配合對應的聲音。Character Animator 建立的同步對嘴 (包括編輯) 可以複製並貼入 After Effects 中。
了解運作方式 ›

索具及 UI 增強功能

從 Photoshop 匯入剪裁群組、在時間軸上更精確地編輯,以及使用自動縫合功能連接木偶各部位。

控制介面支援

使用 MIDI 裝置來控制木偶,不只是使用滑鼠和鍵盤。

還有更多功能

同時也包含:支援腳趾於走動時彎曲的行走行為改良、可使用鍵盤快速鍵等進行編輯的發音基本嘴型單位 (viseme)。
查看完整的版本注意事項 ›

Character Animator CC (Beta)

行走動畫

在單一輪廓姿勢中,簡單地標記人物的腿部、手臂和身體,就能使人物走動。選擇步幅 (例如行走、跑步及偷溜),人物就會自動配合不同的腿長和步伐速度。不論是定點走動或者橫越場景,人物的足部都會貼合地面。
了解運作方式 ›

Viseme 編輯器

使木偶的嘴形更精準地對應錄製或預錄的音訊,並輕鬆修正同步對嘴的錯誤。

在 Facebook 或 YouTube 上即時串流

使用 Mercury Transmit 將您的人物傳送至外部裝置或第二台顯示器,目前 Mercury Transmit 支援 Mac 和 Windows 系統。連線至串流應用程式,即可在 Facebook 或 YouTube 上即時播放您的人物,或使用多台機器,輸出多個即時製作的互動角色。

混合模式
控制圖層與圖層之間的互動方式,增強木偶的外觀。使用 Photoshop CC 中建立的混合模式,突顯眼神、描繪身體部位的陰影等。
工作區

製作動畫的過程中會在四個工作區間移動,工作區提供每個步驟所需使用的工具。使用「開始」透過範本設計您的木偶,使用「製作」打造您的木偶動畫,使用「錄製」製作配音和動作,然後使用「串流」建立專業的即時輸出。

木偶嘴形改良

簡單的動畫嘴形現在變得更加生動,可以配合配音的音量開合,也可以順時針和逆時針轉動下巴。

支援更多語言

Character Animator 目前支援的語言有簡體中文、葡萄牙文、義大利文、西班牙文、俄文和韓文。

還有更多功能

同時也包含:改良的懸擺和循環圖層行為、更輕鬆地複製木偶、額外的木偶範本,以及更多功能。
查看完整的版本注意事項 ›

Character Animator CC (Beta)

更快速、更輕鬆地建立木偶
加快製作複雜木偶時的回應時間,並將多個 Photoshop 和 Illustrator 檔案中的木偶嘴部、頭部及其他部位合併,建立快速混搭組件。
Creative Cloud 應用程式間的增強工作流程
由於在 Character Animator 與 Photoshop 及 Illustrator 之間往復作業的效能提高,木偶更新速度變得更快。有了動態連結改良功能,Character Animator、Premiere Pro 和 After Effects 之間就不再需要中介演算。
簡化錄製和編輯作業
由於鍵盤觸發錄製依按鍵分組,可進行目標更明確的編輯作業。此外,您還可以更快速地全程拖曳時間軸。
Character Animator 學習工具
只需按一下按鈕,即可啟動內建的互動式教學課程,快速了解 Character Animator 基本概念。
透過 Creative Cloud 共用
當您將木偶格式設為 .puppet 檔案後,即可透過 Creative Cloud 檔案夾輕鬆地匯出、匯入和共用這些木偶。
支援更多資產類型
從 Adobe Animate CC 匯入 PNG 序列和 SVG 檔案,以便在您的 Character Animator 專案中使用。

Character Animator CC (預覽版)

更簡單的人物動作
您現在可以快速地為木偶圖層加上標籤,並為人物的動作錄製多個鏡頭。此外,還可以使用新的「焊接」、「轉樞」及「自由」木偶附著方式,控制每個子項目如何跟隨其父代移動。
動作觸發器和自動眨眼行為
在螢幕上拖曳您的人物,它們就會根據您移動的方式自動產生動畫。
匯出即時動畫
透過任何 Syphon 用戶端,無線傳送動畫的即時動態。
Adobe Media Encoder 匯出
使用 Adobe Media Encoder,不需進行中介演算就能將您的場景匯出成任何格式。

Character Animator CC (預覽版)

多點觸控支援
在觸控螢幕上使用手指為人物的四肢加上動畫效果,並記錄動作。
支援更多語言
除了英文版之外,Character Animator 介面現在也提供德文、日文和法文版本。

Character Animator CC (預覽版)

為 2D 圖稿製作動畫
使用簡單的鍵盤動作和自動化功能追蹤臉部表情變化、錄製配音並觸發動作,讓您的 Illustrator 或 Photoshop 人物變得活靈活現,栩栩如生。在 Illustrator 或 Photoshop 中編輯圖稿,這份圖稿就會自動在 Character Animator 中更新。
配合您情緒的人物
透過網路攝影機捕捉您的臉部表情與情緒。然後就可以運用網路攝影機、語音和鍵盤來控制人物臉部特徵的位置、比例與旋轉。
自動同步對嘴
Character Animator 會自動擷取您的聲音,並模仿您的嘴唇動作以進行自然的同步對嘴。您只需對著麥克風說話即可。
使用鍵盤觸發表情
使用觸發眨眼、皺紋等變化的簡單鍵盤動作,讓人物盡可能表現得生動真實。
讓人物呼吸
自動加入逼真的呼吸動作,甚至控制每分鐘的呼吸次數。
逼真的嘴部動作
完全不需要在 Photoshop 或 Illustrator 中額外建立的嘴部圖稿。您只要在網路攝影機前張嘴和閉嘴,就可以讓人物動口說話。
局限動作
指定人物的哪些部位要移動以及哪些部位保持不動,以便做出逼真的伸展和彎曲動作。
輕鬆製作四肢動畫
使用滑鼠將木偶的某個肢體拖離身體的其餘部位,讓人物揮手或移動。
附屬動作
讓人物身體的多個部位對周遭環境作出反應,使人物更加栩栩如生。模擬風掠髮梢、耳墜搖晃、翅膀拍打等景況。
加入粒子效果
使用「粒子模式」產生落雪、下雨、炮火等效果,以設定場景。
製作多個鏡頭
錄製木偶的演出並在時間軸上進行播放。將多個木偶置入場景中,然後為每一個木偶錄製不同的對白聲軌。每個木偶實例會以一個聲軌項目的方式出現,您可以進行修剪或時間位移。