利用增強的圖層控制、元件點陣化以及簡化的發佈與文件設定,快速設計內容和測試程式碼。透過針對多目標內容以及在調整舞台大小時可縮放的內容所設計的高效率工作流程,只要設計一次,就能隨處部署。

鎖定最新的 Adobe Flash Player 和 AIR 執行階段,將觸角延伸到 Android™ 和 iOS 裝置。

以 Flash Professional 的核心動畫和繪圖功能為建置基礎,運用新的擴充功能(另行提供)來建立互動式 HTML 內容。匯出成 JavaScript 以鎖定 CreateJS 開放原始碼架構。*
匯出元件和連續動畫,以快速產生精靈表單,協助改善遊戲體驗、工作流程和效能。

管理適用於不同裝置的 FLA 檔案。跨文件和裝置分享程式碼和素材,以針對多種螢幕和裝置有效率地建立、測試、封裝和部署內容。

使用預先封裝的 Adobe AIR Captive 執行階段建立和發佈應用程式。簡化應用程式測試工作,並讓使用者執行您的內容,毋需另外下載程式。
使用預建的原生擴充功能存取平台或裝置特定性能,例如電池電量與震動功能。
模擬常見的行動應用程式互動,例如畫面方向、觸控手勢和加速度感測器,以加速測試流程。
元件和動畫路徑已針對不同螢幕大小最佳化,在進行跨文件分享時可節省時間。
使用全新的工具選項、舞台上元件點陣化,以及屬性檢測器來協助提升行動裝置的 CPU 效能、電池電力使用和演算效能。
使用 pick whip 預覽和以視覺化方式新增超過 20 種程式碼片段,包括用於建立行動和 AIR 應用程式、用於加速度感測器以及用於新增多點觸控手勢的程式碼片段。
使用直覺式的發佈設定對話方塊,更快更有效率地發佈內容。
*HTML 擴充功能另行提供,僅適用於 Flash Professional CS6。