有效率地管理適用於不同裝置和平台的多個 FLA 檔案。使用 Adobe® Flash® Professional CS5 軟體針對桌上型電腦、智慧型手機、Tablet 和電視建立內容。
透過最新版本的 Adobe Flash Playe 和 Adobe AIR® 執行階段觸及到觀眾並可發佈至 Android™、iOS 和 Adobe 數位家用裝置。
管理適用於不同裝置的 FLA 檔案。跨文件和裝置分享程式碼和素材,以針對多種螢幕和裝置有效率地建立、測試、封裝和部署內容。
元件和動畫路徑已針對不同螢幕大小最佳化,在進行跨文件分享時可節省時間。

在多個檔案和專案之間複製圖層時,可保留重要的文件結構。

使用重新設計的發佈設定對話方塊,更快更有效率地發佈內容。

使用 Adobe Device Central 針對各種行動與消費性裝置來規劃、預覽和測試內容。

在您選擇的作業系統上工作:Mac OS 或 Windows®。
使用全新的工具選項、舞台上元件點陣化,以及屬性檢測器來提升行動裝置的 CPU 效能、電池電力使用和演算效能。

使用素材快取來縮短使用內嵌字型和聲音檔案的文件編譯時間,並加速部署豐富式內容。

即使在電腦當機或停電後,也能確保檔案的一致性和完整性。

透過與 Adobe CS Live 線上服務(包括 Acrobat.com、Adobe CS Review 和 SiteCatalyst® NetAverages™),以提高工作效率。

使用智慧形狀和強大的設計工具,精確有效地設計圖稿。

使用時間軸和移動編輯器來建立和編輯移動補間動畫,並使用反向運動來建立動作自然的角色動畫。

使用隨附的 Adobe Media Encoder 應用程式輕鬆將視訊整全在專案中,並有效率地轉換視訊片段。

將有趣的視覺效果新增至文字、按鈕和影片片段,以建立具表現力的內容。

完全控制個別的動畫屬性,並直接將補間動畫套用至物件而非關鍵影格。使用貝茲控制點輕鬆變更移動。

運用令人驚豔的全新 3D 轉譯與旋轉功能,讓 2D 物件在 3D 空間中轉換為動畫,讓物件沿著 x、y 和 z 軸運動。對任何物件套用局部或全域變形。
使用骨塊工具的移動屬性,新增表達力十足、栩栩如生的動畫屬性,例如彈起和跳躍。改良的反向運動引擎,能提供更真實、複雜的物理移動特性,而且介面簡單又熟悉。
裝飾工具新增完整的筆刷組,提供多種進階的動畫效果。迅速製作粒子現象的動作(例如雲彩或雨水),並且繪出特殊樣式的線條或多種物體圖樣。
您可在舞台上拖曳視訊並使用提示點屬性檢視窗,簡化視訊內嵌和編碼程序。在舞台上直接觀賞、播放 FLV 組件。
Text Layout Framework 支援各國雙向語言,並提供先進的平面印刷品質印刷樣式 API。您可設定多欄文字,而且從其他 Adobe 產品匯入內容時,更能保持版面設定的完整性。

將反向運動骨塊鎖定至舞台並將舞台層級動作限制設定為選取的骨塊。在每個圖層建立多個範圍,並定義更複雜的骨架動作,例如繞圓圈行走。

使用直覺式面板鎖定與彈起行為簡化您與 Adobe Creative Suite® 各版本工具的互動,大幅提升您工作效率。

使用 Adobe Photoshop® CS5 直接從 Adobe InDesign® CS5.5 匯入 FLA 檔案,並與 Adobe Flash Builder 4.5 緊密整合,讓您來回往返編輯點陣圖影像。

體驗多項使用者要求的增強功能,包括增強對 Text Layout Framework 的控制。

使用內建 ActionScript 編輯器提供的自訂類別程式碼提示和程式碼完成功能,加速開發速度。您可立刻掌握 ActionScript 的基本用法,並且迅速參考自己的程式碼或外部程式庫。

在使用 USB 纜線連接的 Adobe AIR 裝置上執行原始碼層級除錯,直接在裝置上執行內容。
利用 FLA 檔案格式的 XML 架構全新實作,讓專案協同作業更容易。未壓縮的專案形同資料夾,讓您迅速管理、修改各種資源,例如影像。
利用事先寫好的程式碼片段,插入常用的動作、動畫、多點觸控手勢等,縮短專案完成時間。而且您可以用更簡單的方式學習 ActionScript® 3.0 語言。

使用全新的 pick whip 預覽和以視覺化方式新增超過 20 種全新的程式碼片段,包括用於建立行動和 AIR 應用程式、用於加速度感測器以及多點觸控手勢的程式碼片段。

和開發人員更能密切合作,讓他們用 Flash Builder 對您的 Flash 專案檔內容進行測試、除錯和發佈作業時,能夠更有效率。