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功能指南

工作流


圖像元件

圖像元件可幫助您簡化製作和更新設計作品中的重複元件。一旦將某個物件或群組定義為元件, 就可以在整個檔案裡面放置該元件的實體。當需要編輯或更新時, 只需簡單地修改該元件, 所有實體就會自動更新。各個實體可以運用不同的屬性(如特效)單獨轉換, 而不會破壞它們與父元件的關係。

元件在元件庫面板中進行管理。元件庫也可以跨多個檔案共享, 因此您可以將常用的元件(如標誌或導覽按鈕)存在元件庫之中, 以便在所有設計作品中重複使用。

由於它只儲存圖像的一個原始定義檔, 因此使用 Macromedia Flash 專案中的元件可以產生更小的 SWF 檔案, 進而加快 web 下載速度。


結合面板

所有 FreeHand MX 面板和非模型對話方塊都採用相同的增強外觀、感覺和作用的工作流程。您常用的面板會保持開啟, 並與標準面板集接合且位在工作區範圍外, 讓您可輕鬆自訂介面, 而且讓您更有效率地運用工作區。


抗鋸齒檢視

FreeHand MX 在標準預覽 (Preview) 和鉤線 (Keyline) 繪圖模式中, 對所有向量物件使用抗鋸齒 (此功能不適用 Macintosh OS 9.x)。


Windows XP 專用

原生 Microsoft Windows XP。


Mac OS X 專用

FreeHand 應用程式在推出第 10 版後, 即可與 OS X 相容, 而且已完全「碳化 (Carbonized)」, 可支援 Macintosh OS X 使用者介面。