Gaming SDK - 創作 ActionScript 遊戲。

 
Adobe Gaming SDK 提供一系列能相互配合的必要架構、程式碼範例和學習資源,以協助開發人員建立及提供適用於多種裝置的 ActionScript 遊戲。
Adobe Gaming SDK

功能

開放原始碼架構

  • Starling (ActionScript 3.0 開放原始碼程式庫可獲得最佳效能)
  • Feathers (由 Starling 所提供的輕量、可更換外觀且可延伸的 UI 元件)
  • Away3D (以 ActionScript 3.0 所編寫的開放原始碼 3D 圖形引擎)
  • DragonBones (2D 骨架動畫架構)

iOS 原生 AIR 延伸功能

  • 遊戲中心、Stage Ad、社交、應用程式內購買和測試版測試

Away Builder 工作流程工具

  • 為設計人員和開發人員建立的視覺工作流程工具
  • 簡化複雜 3D 場景的建立作業
  • 適用於開放原始碼 Away3D 架構的輔助應用程式,可用來匯入及配置 3D 資產,包括模型、材質、效果等

ATF 工具

  • 可利用壓縮紋理的自訂檔案格式,由 Stage3D 所使用
  • 桌上型電腦和行動裝置上的記憶體最佳化
  • 對 Stage3D 開發人員尤其有用

AIR SDK

  • Adobe AIR API 的架構
  • 遊戲控制器輸入 API
  • Adobe AIR 應用程式安裝標誌的範本
  • 命令列 Adobe AIR Debug Launcher (ADL)
  • 命令列 Adobe AIR Developer Tool (ADT)

文件與範本

  • 可協助您了解如何使用這些工具的程式碼和專案範本
  • 用於 iOS 原生延伸功能的 API 文件

開始使用 Gaming SDK。

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