Substance van Adobe

3D wordt steeds realistischer.

Met de Substance-suite voor het maken van texturen en materialen krijg je alle details van je 3D-creaties precies goed. Of je je nu bezighoudt met games, films, architectuur of ontwerp, er is altijd een Substance-app waarmee je je wildste ideeën tot leven kunt brengen.

SUBSTANCE PAINTER

SUBSTANCE PAINTER

De app voor het maken van texturen voor je 3D-assets.

Met deze krachtige app kun je in real time 3D-texturen op je model schilderen. De slimme materialen passen zich aan elk object aan en laten realistische slijtage zien. En de workflow is niet-destructief, zodat je veel kunt experimenteren. Werk met maskerpresets die zich aanpassen aan elke vorm en schilder met penselen die je direct kunt wijzigen.

Meer informatie ›

SUBSTANCE SOURCE

SUBSTANCE SOURCE

Jouw bibliotheek met hoogwaardige 3D-materialen.

Verrijk je projecten met 3D-texturen van professionele kwaliteit. Met Substance Source kun je meer dan 1.800 volledig aanpasbare materialen downloaden, die zijn gemaakt door onze specialisten en toonaangevende gastontwerpers. Vervolgens kun je eindeloos variëren met deze texturen. Deze tool is toegankelijk binnen alle belangrijke apps voor het creëren van digitale content en ook in game-engines.

Meer informatie ›

SUBSTANCE ALCHEMIST

PROJECT SUBSTANCE ALCHEMIST

Maak je eigen bibliotheken met 3D-texturen.

Met deze gloednieuwe app kun je eenvoudig verzamelingen materialen maken. Je kunt bestaande materialen combineren en aanpassen, of nieuwe materialen maken op basis van foto’s en scans in hoge resolutie. Deze app is ideaal voor workflows waarvoor referentiemateriaal uit de echte wereld is vereist, en ook om gewoon wat te experimenteren. Gebruik Alchemist bij brainstormsessies en iteraties.

Meer informatie ›

SUBSTANCE DESIGNER

SUBSTANCE DESIGNER

Krachtige authoringtools voor 3D-texturen.

Substance Designer is de industriestandaard voor het maken van aangepaste materialen en biedt je volledige controle over het authoringproces. Ontwerp naadloze texturen en patronen, en bewerk complete textuursets. Maak volledig nieuwe creaties in deze niet-destructieve omgeving op basis van knooppunten of gebruik de scriptvoorzieningen van Designer, die voortdurend worden uitgebreid. Ontwerp met precisie – exact zoals het je voor ogen stond.

Meer informatie ›

Je nieuwe favoriete workflow.

Je kunt Substance-bestanden naadloos gebruiken met andere apps in het 3D-proces, van modellering en rendering tot game-engines. Importeer, bewerk en exporteer SBSAR-bestanden van Substance rechtstreeks in Adobe Dimension, Unreal Engine 4 van Epic Games, Unity, Maya en 3ds Max van Autodesk, en meer.

SUBSTANCE van Adobe