Aan de slag met {{substance}} 3D in Omniverse
De {{adobe-substance-3d}} Painter-connector en SBSAR-ondersteuning zijn nu beschikbaar met alle NVIDIA Omniverse-licenties.
NVIDIA Omniverse™ is een hub die je bestaande 3D-tools met elkaar verbindt, waarbij lineaire pijplijnen worden vervangen door een creatieproces met live synchronisatie. {{substance}} 3D en Omniverse werken naadloos samen dankzij native ondersteuning voor {{substance}}-materialen en de {{substance}} 3D Painter-connector.
Omniverse biedt nu native ondersteuning voor SBSAR-bestanden, waardoor je in Omniverse Create parametrische Substance-materialen kunt laden, toepassen en aanpassen.
Ontwerpers kunnen een live koppeling tussen {{substance-3d-painter}} en Omniverse Create instellen, zodat textureringsacties die in Painter zijn uitgevoerd, direct worden toegepast op de Omniverse-asset.
Dankzij Universal Scene Description (USD) kunnen ontwerpers op een niet-destructieve manier samenwerken aan assets en scènes die zijn gemaakt met {{substance}} 3D en Omniverse.
De {{adobe-substance-3d}} Painter-connector en SBSAR-ondersteuning zijn nu beschikbaar met alle NVIDIA Omniverse-licenties.