{{adobe-substance-3d}} voor Unity
Met de nieuwe, verbeterde {{substance-3d}}-plug-in voor Unity kun je parametrische {{substance}}-materialen rechtstreeks in Unity laden, toepassen en aanpassen.

Of je nu werkt met games, architectuurvisualisaties of virtual reality, met {{substance}}-materialen kun je sneller en productiever werken.
We zijn benieuwd naar de meeslepende ervaringen die jij met {{adobe-substance-3d}}-materialen gaat creëren.
Pas materialen aan
Pas SBSAR's rechtstreeks in Unity aan om snel een grote verscheidenheid aan looks te realiseren.
Met {{substance}}-parameters worden texturen in real-time bijgewerkt in de editor of tijdens runtime.
Importeer en bewerk physically based {{substance}} 3D-materialen die zijn gemaakt in {{substance-3d-designer}} met ondersteuning voor Unity Standard en Standard (Specular) Shader.
Krijg toegang tot de {{substance-3d-assets}}-bibliotheek
Krijg toegang tot meer dan 10.000 hoogwaardige aanpasbare en exporteerbare 4K-materialen met presets in de {{substance-3d-assets}}-bibliotheek.
Je kunt assets van de community bekijken in de bibliotheek met community-assets.
Het {{substance-3d-assets}}-platform is een uitgebreide bibliotheek met hoogwaardige PBR-klare {{substance}}-materialen, die rechtstreeks toegankelijk is in Unity via de {{substance-3d}}-plug-in.
Deze aanpasbare {{substance-3d}}-bestanden kunnen eenvoudig worden afgestemd op een breed scala aan projecten.
{{substance-3d}}-materiaal kan in verschillende resoluties worden weergegeven, afhankelijk van de bestemming, zoals een desktop of mobiel apparaat. Als je de resolutie van de {{substance}}-materialen wijzigt, is dat direct zichtbaar in de scène.
Je kunt {{substance-3d}}-materialen ook tijdens runtime bijwerken met behulp van C#-scripts.