{{adobe-substance-3d}} voor Unreal Engine
Met de nieuwe {{substance}}-plug-in voor Unreal Engine kun je parametrische {{substance}}-materialen rechtstreeks in Unreal Engine laden, toepassen en aanpassen. Of je nu werkt met games, architectuurvisualisaties of virtual reality, met {{substance}}-materialen kun je sneller en productiever werken.
We zijn benieuwd naar de meeslepende ervaringen die jij met {{adobe-substance-3d}}-materialen gaat creëren.

Pas materialen aan
Pas SBSAR's rechtstreeks in Unreal Engine aan om snel een grote verscheidenheid aan looks te realiseren. Met {{substance}}-parameters worden texturen in real-time bijgewerkt in de editor of tijdens runtime.
Krijg toegang tot Substance 3D Assets
Krijg toegang tot meer dan 10.000 hoogwaardige aanpasbare en exporteerbare 4K-materialen met presets in de {{substance-3d-assets}}-bibliotheek.
Het {{substance-3d-assets}}-platform is een uitgebreide bibliotheek met hoogwaardige PBR-klare {{substance}}-materialen, die rechtstreeks toegankelijk is in Unreal via de {{substance}}-plug-in. Deze aanpasbare {{substance}}-bestanden kunnen eenvoudig worden afgestemd op een breed scala aan projecten.
Je kunt {{substance}}-materialen ook tijdens runtime bijwerken met behulp van C#-scripts.
Heb je nog niet eerder gewerkt met {{substance}} in Unreal Engine? Bekijk dan deze tutorial waarin Wes McDermott uitlegt hoe je de plug-in instelt en gebruikt. Als je vragen of feedback hebt, neem dan contact met ons op via ons Discord-kanaal of via het Adobe-communityforum.