Substance 3D em design de moda.

design de moda

Alguns anos atrás, considerava-se que as ferramentas de design 3D eram exclusividade do setor automotivo ou da área de arquitetura, ou seja, o design de criações de superfícies duras. Considerava-se que o design de itens mais flexíveis, como têxteis ou vestuário, era complicado demais para as ferramentas de design 3D que existiam.

Isso não é mais verdade. A tecnologia de design 3D está transformando o modo como os profissionais de criação do setor de vestuário, moda e artigos de luxo (AF&L) abordam o desenvolvimento de produtos, a criação de modelos, os ajustes entre outros processos. O software de design de vestuário 3D simplifica o processo de desenvolvimento de design, reduzindo o tempo, o custo e o impacto ambiental. As experiências 3D e de realidade aumentada permitem que as marcas de moda se conectem ao público de todo o mundo, o que fortalece a afinidade com a marca.

 

Atualmente, a tecnologia 3D pode apresentar imagens ultrarrealistas de drapeados e estilos e está transformando continuamente o setor de AF&L. Empresas como Adidas, Hugo Boss, Louis Vuitton e muitas outras estão adotando as soluções 3D como parte do fluxo de trabalho de design.

 

Obviamente, o comércio eletrônico continua sendo uma área de interesse em expansão para os designers de vestuário. O uso de ferramentas 3D abre a possibilidade de incorporar a realidade aumentada e experiências imersivas no comércio eletrônico, ajudando a aumentar a percepção da marca e fortalecer o relacionamento com o cliente. Os designers de vestuário passaram anos se perguntando: “As roupas virtuais são atraentes o suficiente para permitir que clientes potenciais tomem a decisão de comprar?” A resposta para essa pergunta agora é um sonoro sim.

Um processo de desenvolvimento de produto mais rápido e flexível.

Processo de desenvolvimento de produto

“Com o Substance, conseguimos ser mais criativos e experimentais e, ao mesmo tempo, reduzir os tempos de produção e, acima de tudo, alcançar resultados incríveis.”

— BASTIAAN GELUK, INDG

As vantagens das ferramentas de design 3D para as empresas de vestuário são significativas. Um dos principais benefícios é o modo como elas ajudam a acelerar a produção em geral. Os designers podem realizar virtualmente várias iterações em uma roupa, com uma potencial redução do prazo para comercialização em semanas ou meses. Eles podem criar e compartilhar visuais fotorrealistas conforme a necessidade, sem esperar por amostras físicas. Além disso, trabalhar em 3D reduz significativamente os custos associados à criação de protótipos físicos.

 

O aumento da velocidade anda lado a lado com a capacidade de propor uma variedade muito mais ampla de opções de criação. O conjunto de ferramentas Adobe Substance 3D permite expandir em paralelo mais clientes potenciais de design do que seria o caso usando mais ferramentas convencionais. Além disso, é possível criar visuais realistas e detalhados de todas as suas ideias de design, permitindo demonstrar seu trabalho com impacto real.

 

A sustentabilidade é uma preocupação importante nos negócios de vestuário, assim como em qualquer outro setor. O processo 3D aborda essa preocupação, já que criar roupas em 3D reduz significativamente o desperdício associado ao corte e aos ajustes de modelos. Trabalhar em 3D é, simplesmente, a abordagem mais ética e sustentável para o design de roupas. Crie sua coleção em 3D, faça ajustes virtuais em 3D ou até lance a sua coleção virtualmente.

Transforme o processo de design de vestuário com o Substance 3D.

Design de vestuário

conjunto de ferramentas do Adobe Substance 3D permite criar qualquer material que você possa imaginar. Você pode criar seu próprio material do zero ou extrapolar o material 3D de fotógrafos da vida real, que pode ser modificados conforme a necessidade. Também é possível definir suas próprias predefinições de material para viabilizar a fácil exportação de recursos, produzir materiais que podem ser perfeitamente dispostos lado a lado e criar imagens em resolução extremamente alta (8K). 

“Eu não era grande fã de texturização antes, mas, depois do Substance, isso mudou. Você pode fazer variações muito rapidamente, pois tudo é interativo, o que facilita gerenciar os projetos.”

— PETER KOLUS, ARTISTA 3D FREELANCE

Os materiais do Substance são procedurais, ou seja, você só precisa definir os parâmetros escolhidos para o material e o software vai gerar um material fotorrealista com muito mais uniformidade ou exclusividade conforme os seus requisitos. Ao trabalhar com um material de couro, por exemplo, você pode definir parâmetros que incluem a cor, a direção e a uniformidade dos granulados, em um nível rugoso ou suave, bem como o nível de desgaste. Ao trabalhar com o máximo de parâmetros necessários, você pode produzir uma matriz infinita de materiais. Aplique outros elementos, como costuras ou decalques, para criar possibilidades realmente infinitas de resultados.

Faça a integração com outros softwares de design de vestuário 3D.

Software de design de vestuário 3D

Você pode alternar facilmente entre o conjunto de ferramentas do Substance 3D e outras ferramentas no fluxo de trabalho de design de vestuário. Além disso, é possível incorporar conteúdo 2D criado com outras ferramentas da Adobe Creative Cloud, como o Illustrator ou o Photoshop, e incluí-las no conjunto de ferramentas do Substance para uso em 3D. Talvez você queira, por exemplo, aplicar um logotipo como decalque 3D ou usar um design 2D como um alfa para aplicar cor a um material em 3D. É muito fácil alternar entre o Substance 3D e outras ferramentas.

 

Você também pode exportar o trabalho criado com as ferramentas do Substance 3D para aplicativos externos. Pode criar uma experiência de realidade aumentada ou até mesmo uma passarela virtual. O conjunto de ferramentas do Substance facilita esse tipo de projeto. 

 

Além disso, os materiais prontos para uso do Substance são diretamente integrados em diversas ferramentas de software importantes usadas no setor de vestuário.  Você pode modificar e usar os materiais do Substance diretamente com aplicativos de terceiros, sem precisar retornar ao software Substance 3D. Isso é possível dentro de ferramentas de modelagem, como CLO, Marvelous Designer, Vstitcher by Browzwear e Maya, bem como no mecanismo de jogo do Unreal Engine e os mecanismos de renderização V-Ray e Redshift.

“A possibilidade de aplicar o material do Substance no CLO a um trabalho em andamento e alterar os parâmetros do material em qualquer lugar realmente define um novo padrão.”

— JOHN-DANIEL ISACSSON, H&M

Um mundo de materiais digitais. 

Materiais digitais

Para criar roupas atraentes e fotorrealistas em 3D, você precisa de materiais 3D incríveis. O conjunto de ferramentas do Substance 3D oferece isso para você.  

 

A biblioteca de ativos do Substance 3D oferece diversos materiais totalmente paramétricos. Você encontra couro, tricô, alfaiataria, jeans ou tecidos específicos para trajes esportivos e, sendo paramétricos, cada um desses materiais pode ser ajustado conforme a necessidade para ficar exatamente do jeito que você precisa. Como alternativa, se já encontrou o que busca em outro lugar, pode importar os materiais de bibliotecas de terceiros para usá-los. 

 

Ou ainda criar do zero a sua própria biblioteca de materiais. Uma possibilidade: usar o Substance 3D Designer para criar do zero seus próprios materiais. Defina as qualidades básicas do material desejado e, então, experimente dentro de um fluxo de trabalho baseado em nó até que o material esteja de acordo com o que você deseja. 

 

Outra solução: usar o Substance 3D Sampler para digitalizar materiais do mundo real e aplicá-los nos projetos 3D. Insira fotos das amostras escolhidas, e o Sampler extrapolará os dados necessários para convertê-las em materiais 3D, que podem ser aplicados às roupas conforme desejado. Você pode aplicar esses materiais “no estado em que se encontram” ou dar um passo adiante e mudar alguns componentes ou adicionar novos. As possibilidades são ilimitadas.

“Estávamos esperando uma solução como o Project Substance Alchemist há muito tempo.Com ferramentas como o Project Substance Alchemist e o Material Exchange, os fornecedores terão os recursos necessários para iniciar sua revolução digital.”

— CHRIS HILLYER, DECKERS 

Pinte detalhes e gráficos no ativo 3D. 

Pintar detalhes e gráficos

Independentemente de sua fonte de ativos 3D ser a biblioteca de ativos do Substance 3D ou uma biblioteca de terceiros, ou independentemente de você criar seu próprio conteúdo 3D, o conjunto de ferramentas do Substance 3D oferece várias maneiras de elevar o nível de realismo do ativo. Você pode alterar as qualidades de um ativo, por exemplo, ou adicionar detalhes totalmente novos com mais facilidade do que se estivesse esboçando em um papel. Você pode digitalizar um material em jeans, por exemplo, e aplicá-lo a um ativo para, depois, pintar costuras, zíperes e até mesmo bolsos no material. Com as ferramentas do Substance 3D, o processo criativo passa a ser significativamente fluido. 

“O Substance diminui a barreira de entrada de usuários menos experientes e permite que qualquer pessoa crie aplicações de materiais com níveis incríveis de realismo. Ele deve fazer parte do fluxo de trabalho de materiais digitais de todo mundo.”

— SAFIR BELLALI, VF CORPORATION

Você também pode aplicar designs impressos às roupas, incorporando detalhes como bordados, flocagem, glitter e plástico. As ferramentas 3D proporcionam total controle sobre as características, como cor, brilho, espessura e metalicidade das impressões, entre outras. Além disso, você pode visualizar as modificações em tempo real, fazendo alterações imediatas conforme a necessidade. Teste qualquer ideia que surgir e guarde os resultados que ficarem bons.

 

Tem interesse em usar o Substance 3D na sua empresa? Saiba mais.