Maverick se décline en deux versions principales :

  1. Maverick Studio, pour la CAO et la conception de produits
  2. Maverick Indie, pour les images de synthèse et la génération de rendus
L'intégration de {{substance}} dans Maverick vous permet désormais d'importer et d'utiliser aisément des matériaux {{substance}} de qualité. La prise en charge de {{substance}} améliore le niveau de visualisation photoréaliste des matériaux.

Découvrez la prise en charge d'origine dans Maverick des fichiers SBSAR de Substance :

MAVERICK RENDER : INTRODUCTION DES FICHIERS SBSAR SUBSTANCE

L'intégration de {{substance}} vous permet de faire glisser facilement n'importe quel matériau {{substance}} (.sbsar) sur un objet dans Maverick Indie ou Maverick Studio. Réglez la résolution des textures (jusqu'à 4K), sélectionnez un paramètre prédéfini et ajustez les propriétés. Dès qu'une valeur est modifiée, vous visualisez les variantes en temps réel dans l'affichage Maverick.

Consultez un exemple pratique d'utilisation de {{substance}} dans Maverick :

MAVERICK RENDER : EXEMPLE PRATIQUE DE FICHIER SBSAR SUBSTANCE

Maverick a ajouté des processus « en un clic » pour importer des modèles de {{substance}} 3D Painter, ce qui permet aux artistes d'illuminer leurs modèles et matériaux et de les restituer de manière photoréaliste.

MAVERICK INDIE : IMPORTATION DEPUIS SUBSTANCE PAINTER

{{adobe-substance-3d}} in Maverick Render1

Check out the Maverick’s native support for Substance SBSAR files2

Check out a practical example using {{substance}} in Maverick:2

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Liens :

Adresse courriel : gorilla@maverickrender.com
Chat sur notre site Web : www.maverickrender.com

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