Ajustement des matériaux

Ajustez les fichiers SBSAR directement dans Unreal Engine pour obtenir rapidement des rendus divers et variés. Les paramètres {{substance}} permettent de mettre à jour les textures en temps réel dans l'éditeur ou lors de l'exécution.

screenshot of Substance 3D assets, accessible directly in Unreal

https://main--cc--adobecom.hlx.page/products/substance3d/plugins/fragments/unreal-engine-carousel

Utilisation de matériaux Substance dans Unreal Engine

https://main--cc--adobecom.hlx.page/cc-shared/fragments/products/substance3d/bottom-blade-cta-s3d-collection-grey