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{{adobe-substance-3d}} in Maverick Render.
Maverick ist ein eigenständiges Programm zur 3D-Produktvisualisierung, mit dem Design-, Entwicklungs- und Marketing-Teams Projekte schneller, einfacher und hochwertiger zum Leben erwecken. Maverick Render ist vollständig GPU-basiert, unbiased und physikalisch korrekt.

Maverick ist in zwei Varianten verfügbar:
- Maverick Studio für CAD-Projekte und Produkt-Design.
- Maverick Indie für CG-Artists und allgemeines Rendering.
Die Integration von {{substance}} in Maverick ermöglicht einen einfachen Import und Einsatz hochwertiger {{substance}}-Materialien in Maverick. Gleichzeitig lässt sich mit der {{substance}}-Unterstützung ein höherer Grad an Fotorealismus bei der Materialvisualisierung erzielen.
Mehr zur nativen Unterstützung von SBSAR-Dateien in Maverick:
Mit der {{substance}}-Integration lassen sich alle {{substance}}-Materialien (SBSAR) einfach per Drag-and-Drop auf Objekte in Maverick Indie oder Maverick Studio ziehen. Du kannst die Auflösung der Texturen anpassen (bis zu 4K), eine Vorgabe auswählen und die Materialparameter bearbeiten. Sobald ein Wert geändert wird, werden die Variationen in Echtzeit im Maverick-Viewer angezeigt.
Ein Praxisbeispiel zur Verwendung von {{substance}} in Maverick:
Maverick hat zudem „1-Klick“-Workflows für den Import von Modellen aus {{substance}} 3D Painter implementiert. Beleuchtung und Rendering der Modelle und Materialien in fotorealistischer Qualität werden damit vereinfacht.
MAVERICK INDIE: 01 IMPORT AUS SUBSTANCE PAINTER
{{adobe-substance-3d}} in Maverick Render1
Check out the Maverick’s native support for Substance SBSAR files2
Check out a practical example using {{substance}} in Maverick:2
Support:
E-Mail an gorilla@maverickrender.com
Chat auf unserer Website www.maverickrender.com