{{adobe-substance-3d}} pour Unity
Repensé, le plug-in {{substance-3d}} pour Unity vous permet de charger, d’appliquer et d’ajuster des matériaux paramétriques {{substance}} directement dans Unity.

Que vous travailliez dans les jeux vidéo, la visualisation architecturale ou la réalité virtuelle, les matériaux {{substance}} vous font gagner en rapidité et en productivité.
Nous avons hâte de découvrir les expériences immersives que vous allez créer à partir de matériaux {{adobe-substance-3d}}.
Ajustement des matériaux
Ajustez les fichiers SBSAR directement dans Unity pour obtenir rapidement des rendus divers et variés.
Les paramètres de {{substance}} permettent de mettre à jour les textures en temps réel dans l’éditeur ou lors de l’exécution.
Importez et personnalisez des matériaux {{substance}} 3D réalistes créés dans {{substance-3d-designer}}, avec prise en charge de Unity Standard et du shader standard (spéculaire).
Accès à la bibliothèque {{substance-3d-assets}}
Accédez à plus de 10 000 matériaux 4K de qualité, modifiables, prêts à l’exportation et assortis de paramètres prédéfinis dans la bibliothèque {{substance-3d-assets}}.
Vous pouvez explorer les assets fournis par la communauté dans la bibliothèque des ressources de la communauté.
La plateforme {{substance-3d-assets}} est une vaste bibliothèque qui inclut des matériaux {{substance}} prêts pour un rendu physique réaliste (PBR, Physics Based Rendering). Elle est directement accessible dans Unity par le biais du plug-in {{substance-3d}}.
Ces fichiers {{substance-3d}} personnalisables peuvent être facilement adaptés à une multitude de projets.
Les matériaux {{substance-3d}} peuvent représenter différentes résolutions en fonction de la cible, par exemple un ordinateur ou un appareil mobile. Vous pouvez modifier la résolution d’un matériau {{substance}} et voir immédiatement la répercussion dans la scène.
Vous pouvez également mettre à jour les matériaux {{substance-3d}} lors de l’exécution à l’aide de scripts C#.