Retoca materiales

Retoca los SBSAR directamente en Unreal Engine para lograr una gran variedad de apariencias con rapidez. Los parámetros de {{substance}} permiten actualizar texturas en tiempo real en el editor o durante el tiempo de ejecución.

screenshot of Substance 3D assets, accessible directly in Unreal

https://main--cc--adobecom.hlx.page/products/substance3d/plugins/fragments/unreal-engine-carousel

Cómo usar materiales de Substance en Unreal Engine

https://main--cc--adobecom.hlx.page/cc-shared/fragments/products/substance3d/bottom-blade-cta-s3d-collection-grey