对于本教程 我正在使用 Audio(音频)工作区 您可以重置工作区 方法是点击工作区的 Panel(面板)菜单 并选择 Reset to Saved Layout(重置为保存的布局) 音频电平以分贝为单位 通常被描述为 dB 音频电平的最大值为 0 dB 这是可以录制或制作的最响亮信号 然后比例下降到负值 直到达到所谓的本底噪声 即系统噪音比信号响亮 此时,信号是无限安静的,但依然有效 因此有时在比例上使用无穷大符号 超过 0 dB 意味着您正在提升信号 许多类型的效果和电平调整都能做到这一点 我要播放这个非常简单的序列 我们有一段对话和一段背景音乐 我要把电平调低 以便在播放时您能够听到我的声音 通常情况下,这个声音会有点响亮。
在 Premiere Pro CC 中,存在 Audio Meters 面板 在顶部有一个从 0 开始的比例 实际上,底部约为 60 dB。
当音频播放时, 您可以看到电平显示在仪表上 关于制作音频时的声音大小,有很多争论 当然,您可以使用 Essential Sound(基本声音)面板 自动设置某些电平 但无论电平是多少, 在这个案例中,因为我们正在播放一个序列, 我们获得了 Audio Meters(音频仪表)上显示的组合混音 如果我们正在播放一段剪辑, 我们最好得到该剪辑的电平,它位于源监控器中 您会注意到在 Audio Meters(音频仪表)的底部, 有一些用于独立调节的 S 按钮 我只是将播放头移回一点儿 然后再播放一次,我正在使用空格键 在这里,我正在独立调节左通道 现在独立调节右通道 这样可以更轻松地识别在混音中发生了什么 无需经常独立调节通道,但选项在那里 您已经注意到了, 我们还在 Audio Clip Mixer(音频剪辑混音器)中获得了电平仪表 如果我右键点击 Audio Meters(音频仪表) 我可以选择更改所显示的动态范围 例如,在这里,我将选择 96 dB 范围 您可以看到,我得到了一个比较长的比例。
这不会更改您的音频 但这确实改变了您监听音频的方式 如果您使用更安静的源材料,这可能会很有用 我将把这个选项更改回来 我将再次按住 Play(播放)一小会儿 我想提请您注意这些小黄线 它们出现在音频仪表顶部,也就是显示电平的地方 这些是峰值 - 那一刻音频中最响亮的部分 但它们很快消失了 我将右键点击并打开 Static Peaks(静态峰值)而非 Dynamic Peaks(动态峰值) 如果现在我按住 Play(播放) 您可以看到那些峰值持续存在。
这样可以更轻松地看到在音频中发生了什么 事实上,如果我右键单击并打开 Show Valleys(显示峰谷) 我只是在这里的菜单中选择这个选项 然后再次按住 Play(播放) 您可以看到我们额外得到一条线 这条线显示最低电平。
因为序列中有背景音乐 我们总会有某种电平 所以,我们永远不会滑落到静音状态 我将再次右键点击 我想提请您注意这个 Show Color Gradient(显示颜色渐变)选项。
我会将这个选项关闭一小会儿 然后通过点击回到序列中,并再次按住 Play(播放) 您可以看到,我们得到了一种干净的颜色 然后,当音频声音变大时,会出现一种干净的黄色 您会看到黄色变为红色 此时您面临重叠危险 这只是意味着 您可能会有点儿过于接近 0 dB 此时您开始失去音频保真度 - 声音开始失真 这是因为您将音频电平推到了 这个录音系统的范围之外 我将重新打开 Show Color Gradient(显示颜色渐变) 您可以在这里看到结果。
它并没有真正改变音频的显示方式 但它确实使这些峰值更便于检测 您看到那里我们正在失去黄色电平的干净边缘 再说一遍,您在音频仪表中所做的任何操作 都不会改变音频的声音效果 但它是界面中非常重要的一部分 让您能够了解混音中发生了什么
