使用面部动作捕获创造富于表现力的动画。

使用 Adobe Character Animator,利用实时面部动作捕获并进行自动口型同步,让卡通人物的面部栩栩如生。

 

使用您自己的面部表情让人物开口说话。

利用人脸和笔记本电脑,您可以轻松创建包含动画人物的视频。Adobe Character Animator 中的表演捕获技术可与计算机的麦克风和摄像头配合使用,创建功能强大的口型同步和面部动作捕获解决方案。当您移动头部和说话时,面部跟踪可将您的面部数据应用于动画人物,即人偶。

Adobe Character Animator 中预先设计的人物

从预先设计的人物开始。

从 Character Animator 主屏幕选择一个预先加载的人偶,探索面部动作捕获。然后可以看到它跟随您的动作活了起来。

在 Adobe Character Animator 中创建自定义头像

根据模板创建自定义头像。

从主屏幕选择一个简单的人物,然后编辑面部特征。您甚至可以将这些面部特征从一个人物复制到另一个人物。

一个人正在使用 Adobe Character Animator 为人物生成动画

与上传或实时的视频和音频同步。

使用无标记人脸捕获,在实时视频播放期间使人偶的脸与您的脸保持一致。您对着计算机的麦克风说话,人偶将实时同步口型,也可上传提前录制的音频,供人偶模仿。

在 Adobe Character Animator 中为人物添加逼真的毛发运动效果

添加逼真的细节,例如毛发运动效果。

使用捕获系统的“物理”工具应用重力法则,选择人物要移动的部分,以及如何移动,并与面部动画同步。

从头开始设计高质量的面部动画。

在 Adobe Photoshop 或 Adobe Illustrator 和 Character Animator 之间快速切换,创建您自己的独特人物。这款创新的面部动作捕获软件与 Photoshop 和 Creative Cloud 的全部应用程序集成,让设计过程无比顺畅。

Adobe Character Animator 与 Photoshop 和 Illustrator 集成

应用程序集成使面部编辑更加轻松。

选择您的人偶,然后转到“编辑”›“编辑原件”,即可在 Photoshop 或 Illustrator 中打开人物。您在其中进行的改动将自动导入 Character Animator。

Adobe Character Animator 应用程序内的教程

实用的应用程序内教程可为您提供指导。

访问 Character Animate 的主屏,探索动画制作教程,精彩的新功能以及有趣的可定制人物。

使用动作捕获数据为面部样本生成动画。

直观地重新创造运动。Character Animator 为新手提供易于上手的工具,这些工具对于专业动画师而言也足够高级。人偶将模仿您的眉毛、鼻子、嘴、瞳孔、头部的运动,以及声音等特征。

步骤

选择:
双击 Character Animator 主屏幕中的一个预先设计的人物。

步骤

检查:
确保您的笔记本电脑摄像头和麦克风在应用程序中已启用。在“摄像头和麦克风”面板中查看是否显示您的面部和声波。

步骤

同步:
注视前方,单击“摄像头和麦克风”下的“设置静止姿势”,可应用您面部的跟踪点。

步骤

录制:
使用“录制”和“停止”按钮,在您移动和说话时,实时为模仿您的面部动作和语音的人物录制片段。

步骤

导出:
保存您的项目。然后单击“文件”›“导出”,将场景转换为视频文件。

按部就班,开始生成面部动画。

查看实用教程,开始面部捕捉 - 从分别设计卡通面部的各个特征,到包含四肢在内的所有部位的整个人物动画的演练。

人物的动画面部

根据模板设计基本面部。

将 Character Animator 模板转变为任意类型的自定义人偶。

了解方法 ›

福克斯卡通人物

创作眼睛和眼球的动画。

了解如何创作可根据您的需要运动的眼睛和眼球。

了解方法 ›

类似阿米巴虫的卡通人物,正在对着麦克风讲话

了解口型的来龙去脉。

了解如何让人物的嘴部及其运动看上去非常逼真。

了解方法 ›

在 Adobe Character Animator 中定制类似阿米巴虫的卡通人物

从眼睛到四肢,为整个人物生成动画。

练习整个人偶的动画动作,包括面部和身体。

了解方法 ›

查找适合您的计划。

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