使用动作捕获将您自己转变为卡通人物。

利用 Adobe Character Animator 动作捕获技术开始制作动画。创建可以行走、说话,还能实时模仿您的面部表情的虚拟头像。

利用易于使用的表演捕获技术,为人物注入生命。

您无需使用在电影制作和视频游戏中使用的可捕获全身运动的套装 (mocap)。使用现有设备将您的表演和面部表情转变为 2D 卡通或虚拟现实人物。使用 Character Animator 中的动作捕获软件为人物注入生命,并自定义人物的外观、行走方式和交谈方式。

叠加运动捕获点的人脸

设置静止姿势。

首先坐在摄像头前,使您的头部位于框的中央。Character Animator 将在您的脸上设定跟踪点。

卡通人物拼贴图

选择一个人偶。

Character Animator 预装了丰富的人物,称为人偶。选择一个人偶开始处理。

可定制的机器人人物旁有个调色板

自定义您的人物。

Character Animator 人偶可完全定制。微调人物,或在 Adobe Illustrator 或 Photoshop 中创造您自己的人物。

一个人正在使用 Adobe Character Animator 制作卡通动画

捕获说话和动作。

Character Animator 可利用机器学习跟踪您的下颌、眼睛、耳朵和瞳孔。移动您的头部,人偶也会同样移动。对着麦克风说话,人偶将实时同步口型,甚至还能模仿录制的音频。

为数字化人物添加肢体动作。

Character Animator 为您提供工具,可将真人动作应用于人偶,例如走、跑或舞蹈,以及他们与重力和风等力量互动的方式。

卡通人物与 Adobe Character Animator 中的动画装配界面

设置动画装配。

标记人偶的臀部、膝部和其他关节。有了这些点,动画装配就能为您的人偶添加运动效果。

卡通人物与 Adobe Character Animator 中的物理界面

自定义物理。

控制数字化人物的头发、衣服和配件如何响应物理定律。Character Animator 可让您玩转重力和风,并添加其他 VFX。

Creative Cloud

从其他 Adobe Creative Cloud 应用程序导入资源。

与其他 Creative Cloud 应用程序顺畅集成,将 Illustrator 或 Photoshop 中的资源直接导入 Character Animator。创建背景、道具等元素,与您的人物互动。

轻松进行运动捕获:从头开始生成人物动画,直至全部完成。

利用这个简单的实时流程将您自己转变为动画人物。

步骤

捕获:
安静地坐着,使 Character Animator 可以映射您的特征。

步骤

制作动画:
选择一个人偶,开始说话。当您移动头部,人偶也会模仿您。

步骤

定制:
自定义预装人偶,或创建您自己的人偶。

步骤

移动:
设置动画装配,让您的人偶行走、跳跃或进行其他全身运动。

步骤

增强:
自定义物理定律,微调身体运动,并添加其他视觉效果。

利用这些教程探索更多动画内容。

了解您能利用 Character Animator 创造的内容,从制作您自己的数字化人物到了解为它们注入生命力的提示。

人物的动画面部

制作基本面部。

从 Photoshop 模板开始,了解如何绘制人物的眼睛、嘴和其他特征。

了解方法 ›

起居室里的卡通人物

创造身体基础。

生成动画人物的躯干、四肢、手和脚,并添加每个肢体的装配信息,以控制运动。

了解方法 ›

行走的卡通人物

教您的人物行走。

设置基本动画装配,学会分别标记身体部位并生成动画,教您的人物以人的方式运动,并实现逼真的生物力学。

了解方法 ›

在荒芜的星球上的外星人卡通人物,背景是月亮

利用 Adobe Character Animator 让人偶动起来。

获得深入指南,在 Character Animator 中创建完全实现的人偶。

了解方法 ›

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