蜻蜓的 3D 渲染

创作虚拟的大师级作品。

3D 资源创作领域的 VR 革命。

创作虚拟的大师级作品。

3D 资源创作领域的 VR 革命。

探索 VR 建模。

使用 Medium,您可以直观地创建有机形状、复杂人物、抽象艺术以及介于这几者之间的任何内容。

仅在 Oculus Rift 和 Oculus Quest + Link 上的虚拟现实中使用。

沉浸在流畅状态之中。

使用 Medium,专业人士能够非常自由地制作高端 3D 模型,探索新概念并实时迭代想法。动态地重塑模型而无需进行网格重构,制作多个副本,快速更换工具,即时撤消操作。熟悉的 UI 使您可以在操作的过程中轻松找到所需内容。

一个女人捧着脸的雕塑的 3D 渲染,在 Medium VR 应用程序中设计而成

从 2D 到 3D,再从 3D 到 2D。

Adobe 应用程序可在您的工作流程的每一步满足您的要求。

 

为您量身定制的虚拟

工具。

Medium 中包含定期更新的便于用户使用的功能,可帮助您制作具有专业效果的复杂 3D 模型。

为您量身定制的虚拟工具。

Medium 中包含定期更新的便于用户使用的功能,可帮助您制作具有专业效果的复杂 3D 模型。

 

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在 Medium VR 应用程序中的用户 POV,在处理 3D 模型时使用雕刻工具

3D 雕刻

使用 Oculus Touch 控制器,通过一系列内置工具直观地塑造您的作品。

3D 雕刻

使用 Oculus Touch 控制器,通过一系列内置工具直观地塑造您的作品。

在 Medium VR 应用程序中的用户 POV,使用弹性移动工具创建 3D 模型

弹性移动工具

抓住模型上的一个点,并在保持体积的同时沿任意方向修改网格。

弹性移动工具

抓住模型上的一个点,并在保持体积的同时沿任意方向修改网格。

在 Medium VR 应用程序中的用户 POV,从 UI 菜单中选择图章

图章库

使用 300 多个选项中的理想形状进行创建,或者克隆对象以创建自定义图章。

图章库

使用 300 多个选项中的理想形状进行创建,或者克隆对象以创建自定义图章。

两个用户在同一虚拟空间中通过 Medium 处理 3D 模型的表示形式

工作室共享

在同一虚拟工作室空间中共同创作时,向其他艺术家展示您的作品。

工作室共享

在同一虚拟工作室空间中共同创作时,向其他艺术家展示您的作品。

Adobe 提供的 Medium 徽标

要求

VR 头盔:Oculus Rift、Rift S 和 Quest + Link

 

控制器:Oculus Touch

 

推荐的处理器:Intel Core i5 7400

 

推荐的显卡:Nvidia GTX 1060 或 AMD Radeon RX 480

 

推荐的内存:16 GB

 

操作系统:Microsoft Windows 10