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瞬间从现实进入数字世界。

通过 Substance 3D 产品集计划获取 Adobe Substance 3D Sampler

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瞬间从现实进入数字世界。

通过 Adobe Substance 3D 产品集计划获取 Sampler

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探索 Substance 3D 产品集。  

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Sampler 包含在 Substance 3D 产品集中。

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充实 3D 资源,实现数字化。

Substance 3D Sampler 是 3D 工作流的核心。轻松将真实的图片转换为具有真实感的表面或 HDR 环境。

转换真实

将真实图片转换为 3D 素材。

使用 Adobe Sensei 提供支持的功能,轻松导入参考照片并转换为高质量 3D 素材。贴近原始的真实表面效果,并使用拍摄的照片创建无缝拼接素材。

组合和混合各种素材。

组合多种素材和参数化滤镜,来创建更高级的表面。获取 Substance 3D 资源和 Substance 3D 社区资源中的数千种素材。打造无限可能。

组合和混合各种素材。
丰富的内容

丰富的内容库帮助您入门。

拖放您的图像,添加几个预构建的滤镜,大功告成,使用一键式生成器、滤镜和效果库,只需几次点击即可快速实验和获得结果。直接将您的资源发送到 Substance 3D Painter 和 Stager。

移动

您的 3D 工作流的核心。

使用 Designer 中的生成器和滤镜,为 Stager 创作光环境,或者将素材和灯光发送到 Painter。您甚至可以直接在 Adobe Photoshop 中编辑 2D 输入内容。选择各种适用于所有主流 3D 应用的导出预设。

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移动

您的 3D 工作流的核心。

使用 Designer 中的生成器和滤镜,为 Stager 创作光环境,或者将素材和灯光发送到 Painter。您甚至可以直接在 Adobe Photoshop 中编辑 2D 输入内容。选择各种适用于所有主流 3D 应用的导出预设。

Substance 3D Sampler 功能齐全,可为您提供一套完整的素材数字化工具箱。

基于 AI 的扫描处理

基于 AI 的扫描处理

“图像转素材”功能可以消除阴影,生成精度无与伦比的反照率贴图、粗糙度贴图、正常贴图和置换贴图。

开发式生态系统

开放式生态系统

随处使用您的内容。直接将您的资源发送到 Painter 和 Stager,或者在您喜爱的 3D 应用程序中使用它们。

Ibl 创建

IBL 创建

使用 360° 图像实时创建 HDR 环境光。使用参数化效果甚至其他灯光充实它们,并对其进行编辑。

在 photoshop 中编辑

在 Photoshop 中编辑

将任何输入图像发送到 Photoshop,利用其丰富的图像编辑工具集,以及 Sampler 中的直接反馈。

Atlas

Atlas Splatter

在您的素材上抛撒树叶、鹅卵石等。从我们 3D 专家团队制作的庞大贴图集库中选择,或使用自己的扫描内容。

参数化效果

参数化效果

添加滤镜。将诸如苔藓、雪、水或灰尘等天气和自然效果与现有素材相互组合。