最原始形态(人类未改造过)的大自然是绝对美丽的。这是我们生活的这个世界最大的乐趣之一。然而,在城市空间中唤起同样的美需要一点技巧。这就是建筑师的用武之地。
建筑的核心是通过建筑环境的设计为他人提供服务。但在平时,建筑师在履行职责的同时会被各种各样且往往相互冲突的实际需求拉向不同的方向,比如客户修改了最初的概念、可持续问题需要关注,还有最常见的交期紧张情况。所有这些因素以及更多的因素都可能对于建筑项目的最终结果发挥决定性作用。
幸运的是,对建筑工作流程采用以 3D 为中心的方法可以大大满足其中许多要求。
当然,在任何建筑设计中,质量都是最重要的。每一次,建筑师的作品都必须达到最佳质量。对于此,Adobe Substance 3D 工具集中的 3D 工具是理想的解决方案。 这些工具使建筑师能够创造出完全逼真的图像。创建的资源可以轻松放置在完整的 3D 场景中,以在完整的环境中显示项目。
但是,速度和对不断变化的需求的反应能力也是建筑师工作中的关键需求。同样,以 3D 工具为中心的方法提供了一系列解决方案。Substance 3D 工具集使建筑师能够根据需要轻松快速地创建和修改资源。而且,Substance 3D 资源库提供了大量随时可用的 3D 模型和素材。
随着实时可视化(包括虚拟现实和增强现实)越来越成为展示建筑项目的首选方式,Adobe 专注于提供一系列 3D 工具,使建筑师能够提高其建筑可视化项目的效率、灵活性和真实感。