Maverick está disponible principalmente en dos modalidades:

  1. Maverick Studio, para profesionales del CAD y del diseño de productos.
  2. Maverick Indie, para artistas que crean gráficos por ordenador y personas no especializadas en la renderización.
Con la integración de {{substance}} en Maverick, ya puedes importar y utilizar cómodamente materiales de {{substance}} de gran calidad. La compatibilidad con {{substance}} te permite aumentar el nivel de visualización fotorrealista de los materiales.

Echa un vistazo a la compatibilidad nativa de Maverick con archivos SBSAR de Substance

MAVERICK RENDER: INTRODUCCIÓN AL FORMATO SBSAR DE SUBSTANCE

Gracias a la integración de {{substance}}, puedes arrastrar y soltar con facilidad cualquier material de {{substance}} (.sbsar) en un objeto de Maverick Indie o Maverick Studio. Ajusta la resolución de las texturas (hasta 4K), selecciona un ajuste preestablecido y retoca los parámetros: al editar un valor, verás las variaciones en tiempo real en el visor de Maverick.

Mira un ejemplo práctico de cómo usar {{substance}} en Maverick:

MAVERICK RENDER: EJEMPLO PRÁCTICO CON SBSAR DE SUBSTANCE

Además, Maverick ha añadido flujos de trabajo con un solo clic para importar modelos cómodamente desde {{substance}} 3D Painter, gracias a lo cual a cualquier artista le resulta más fácil iluminar y renderizar sus modelos y materiales con una calidad fotorrealista.

MAVERICK INDIE: IMPORTACIÓN DESDE SUBSTANCE PAINTER

{{adobe-substance-3d}} in Maverick Render1

Check out the Maverick’s native support for Substance SBSAR files2

Check out a practical example using {{substance}} in Maverick:2

Echa un vistazo a los tutoriales de Maverick en YouTube

Enlaces de asistencia técnica:

Por correo electrónico a gorilla@maverickrender.com
Por chat en nuestra página web www.maverickrender.com

https://main--cc--adobecom.hlx.page/cc-shared/fragments/products/substance3d/bottom-blade-cta-s3d-collection-grey