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Was ist 3D-Modellierungs-Software?
Mit 3D-Modellierungsprogrammen lassen sich digitale Darstellungen dreidimensionaler Objekte erstellen. Die Software imitiert mithilfe von mathematischen Berechnungen Tiefe, Beleuchtung, Texturen und andere Objekteigenschaften und erzeugt so den Eindruck echter Dreidimensionalität. Diese Modelle kommen in verschiedenen Anwendungsbereichen unterschiedlicher Branchen zum Einsatz.
Ist Substance 3D Modeler für macOS verfügbar?
Aktuell ist Substance 3D Modeler nicht für macOS verfügbar. Eine vollständige Liste der technischen Anforderungen findest du in der Dokumentation.
Welche Dateiformate unterstützt Substance 3D Modeler?
3D Modeler unterstützt die meisten Standard-3D-Formate, darunter OBJ, FBX, USD und glTF. Eine vollständige Liste der unterstützten Dateiformate findest du in der Dokumentation.
Ich habe keine Vorkenntnisse in der 3D-Modellierung. Ist Substance 3D Modeler für mich geeignet?
Substance 3D Modeler eignet sich sehr gut für den Einstieg in die Objektmodellierung, da es keine technischen Vorkenntnisse zu Polygonen oder Topologien voraussetzt. Das Programm wurde für ein natürliches Modelliererlebnis konzipiert und erinnert an die Arbeit in einer echten Werkstatt.
Kann ich 3D-Modelle in Substance 3D Modeler importieren?
Um ein Mesh in Substance 3D Modeler zu importieren, wähle „Datei > Mesh importieren“ oder die Tastenkombination Strg+Umschalt+M. 3D Modeler unterstützt die meisten Standardformate wie OBJ, FBX, USD und glTF. Außerdem kannst du 3D Modeler-Szenen importieren, die im Dateiformat SMOD gespeichert wurden.